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地下城堡4開(kāi)啟計(jì)費(fèi)刪檔!輝月測(cè)試正式開(kāi)啟!3000萬(wàn)玩家的暗黑冒險(xiǎn)RPG手游。在游戲中,玩家需要不斷探索、戰(zhàn)斗和策略搭配,才能在這片黑暗大陸上生存下來(lái)并揭開(kāi)背后的故事。
地下城堡4官網(wǎng):https://d4.gamelunar.com/#/
第-個(gè):VIP666
第二個(gè):VIP777
第三個(gè):VIP888
第四個(gè):VIP999
第五個(gè):SVIP666
第六個(gè):SVIP777
第七個(gè):SVIP888
第八個(gè):SVIP999
第九個(gè):dxcb666
第十個(gè):dxcb777
暗黑冒險(xiǎn)RPG游戲《地下城堡4:騎士與破碎編年史》已于5月7日上午10點(diǎn)開(kāi)啟限量刪檔測(cè)試,搶先下載注冊(cè)即可獲得測(cè)試資格參與測(cè)試,資格有限,先到先得!
測(cè)試相關(guān)信息
1、測(cè)試時(shí)間:5月7日上午10點(diǎn)-5月14日上午10點(diǎn)
2、測(cè)試類(lèi)型:限量刪檔計(jì)費(fèi)測(cè)試(什么是計(jì)費(fèi)測(cè)試?)
3、資格獲取方式:本次測(cè)試為限量測(cè)試,需測(cè)試資格才可參與,開(kāi)測(cè)后搶先下載并注冊(cè)即可獲得資格,游戲?qū)⒂跍y(cè)試人數(shù)達(dá)到上限后關(guān)閉下載及注冊(cè),資格有限,先到先得!
4、測(cè)試平臺(tái):僅安卓
1、「燈塔服」是一個(gè)不刪檔的長(zhǎng)期持續(xù)開(kāi)放的先行測(cè)試體驗(yàn)服,會(huì)限制較少規(guī)模測(cè)試人數(shù),用于我們游戲內(nèi)容的先行驗(yàn)證,測(cè)試名額將會(huì)根據(jù)測(cè)試需求不定期開(kāi)放。
目前我們已經(jīng)于4月23日開(kāi)放3000注冊(cè)名額,4月24日開(kāi)放1000注冊(cè)名額,4月25日開(kāi)放2000注冊(cè)名額,并已經(jīng)全部發(fā)放完畢~
還有想要體驗(yàn)游戲的堡主們就可以直接等待5月7日的「輝月測(cè)試」就可以啦。
2、「輝月測(cè)試」是一個(gè)面向全渠道開(kāi)放的付費(fèi)刪檔測(cè)試,相比「燈塔服」來(lái)說(shuō)規(guī)模更大,用于幫助我們進(jìn)一步驗(yàn)證游戲的各個(gè)內(nèi)容和玩法,在「輝月測(cè)試」中我們同樣也會(huì)有相關(guān)的充值返利活動(dòng)。
在「輝月測(cè)試」測(cè)試期間,我們也會(huì)針對(duì)游戲攻略、視頻創(chuàng)作、游戲直播推出面向所有堡主的創(chuàng)作活動(dòng)~
1、骨語(yǔ)女士,作為新手可以獲得的最強(qiáng)法術(shù)爆發(fā)角色,沒(méi)什么好解釋的,直接練。核心技能靈語(yǔ)之碑,一個(gè)人打兩份輸出,關(guān)鍵時(shí)刻還能抗一下傷害。
2、迅矢,看似平平無(wú)奇的他卻有著長(zhǎng)達(dá)五秒的繳械,讓其成為高貴的控制手。最重要的是,他可以穩(wěn)定輸出控制對(duì)方攻擊力最高的角色被動(dòng)技能地雷看似雞肋,其實(shí)可以做到穩(wěn)定的對(duì)位開(kāi)局爆發(fā),對(duì)付某些喜歡躲在后面惡心人的小怪有奇效。
3、初光之盾,超高的格擋,穩(wěn)定的眩暈讓其成為抗住BOSS的最佳MT,初光之盾能抗住的BOSS其他坦克也許能扛得住,但初光之盾扛不住的BOSS其他坦克也一定扛不住。
4、粉碎者,一個(gè)更像坦克的戰(zhàn)士,功能超全的怪物,能群傷,能回血,能眩暈,更擁有高貴的擊退屬性,打亂對(duì)手陣型,沖進(jìn)對(duì)方后排就是一個(gè)旋風(fēng)斬的野蠻戰(zhàn)士,無(wú)情的暴力機(jī)器。
5、黑騎士,前期唯一可以切后排的刺客,進(jìn)場(chǎng)隱身加繞后,逃課之王,功能性遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于實(shí)用性。只在前期有用,后期會(huì)有更好用的寂滅之影。
6、狂想旋律,大招不僅提升全隊(duì)20%的攻擊力,還提升了20%的暴擊率,直接把全隊(duì)的輸出能力提升了好幾個(gè)檔次,不管任何陣容必帶。
1、不要用鉆石去刷角色和抽秘寶,這個(gè)收益很低,前期可以適當(dāng)買(mǎi)些木頭和石料,把每日商店的鐵全買(mǎi)了,每日商店的鐵必買(mǎi)。目前鉆石來(lái)源還是比較少的,不要亂花。
2、建筑優(yōu)先升級(jí)材料和冒險(xiǎn)者公會(huì)等級(jí),因?yàn)椴挥勉@石刷角色,所以公會(huì)要盡可能快的升到18級(jí),一天可以接12個(gè)任務(wù),按500平均算就是6000,角色資質(zhì)不用太高,140級(jí)左右能把5個(gè)裝備欄全開(kāi)就行。
3、鐵匠鋪,這個(gè)是后期大頭,普通鍛造隨便造都行,沒(méi)影響。高溫鍛造會(huì)出紅裝,后期紅裝很重要,建議鍛造裝備等級(jí)在45級(jí)左右,建筑等級(jí)到21級(jí),21級(jí)會(huì)解鎖套裝效果,而且這個(gè)等級(jí)一般是地下墓穴卡在145的時(shí)候,145可能會(huì)卡一兩天這是正常的。反正你就記住,在裝備等級(jí)沒(méi)到45級(jí),建筑等級(jí)沒(méi)到21級(jí),就不要高溫鍛造,全部攢起來(lái)。
4、地下墓穴也就是爬塔,爬塔能爬多少就爬多少,爬塔給的材料可以升級(jí)汲魂器也就是經(jīng)驗(yàn)建筑,建筑等級(jí)越高經(jīng)驗(yàn)獲取效率越高。
?人性交織「文字冒險(xiǎn)由你書(shū)寫(xiě)」
本作中你將扮演一位審判官角色,開(kāi)啟全新的冒險(xiǎn)篇章,也會(huì)結(jié)識(shí)新的伙伴,發(fā)生新的故事。
冒險(xiǎn)中你會(huì)遭遇需要做出抉擇的審判事件,不同的選擇將會(huì)影響你的人性值,并最終影響到游戲內(nèi)角色之間的互動(dòng)、甚至改變劇情走向。
無(wú)套路多分支的劇情給你一個(gè)更沉浸的暗黑世界體驗(yàn)!
?降肝減負(fù)「是玩游戲不是打工」
英雄獲取不用再辛苦攢幾個(gè)月的資源或者一味氪金,僅需花費(fèi)一點(diǎn)普通的游戲貨幣即可抽個(gè)痛快。
英雄升級(jí)也無(wú)需糾結(jié),所有英雄以及所有裝備的等級(jí)都有共享設(shè)定,獲得新強(qiáng)力英雄可直接一鍵上陣。
總之,大量枯燥的、重復(fù)的游戲體驗(yàn)都會(huì)減少,讓你的時(shí)間花費(fèi)在那些值得體驗(yàn)的玩法上。
?回歸堡2「這計(jì)算器你還得按」
你們喜歡的數(shù)值養(yǎng)成樂(lè)趣,又回來(lái)了!
游戲在一定程度上回歸了《地下城堡2》中的設(shè)定,每位英雄有不同的初始屬性和隨機(jī)的成長(zhǎng)路徑,玩家需要根據(jù)英雄數(shù)值的不同進(jìn)行策略搭配,以應(yīng)對(duì)不同的敵人。
部分非唯一英雄還可以重復(fù)上陣,感受1+1>2的策略效果!
?把握時(shí)機(jī)「立體戰(zhàn)場(chǎng)即時(shí)戰(zhàn)斗」
不再是傳統(tǒng)的站樁戰(zhàn)斗,而是具備多元地形的立體戰(zhàn)場(chǎng)!
戰(zhàn)斗前需要基于地形與敵人屬性確定陣容搭配與擺放位置,戰(zhàn)斗過(guò)程加入即時(shí)要素,更加考驗(yàn)?zāi)愕呐R場(chǎng)反應(yīng)與即時(shí)操作。
?地下臉堡「想讓你心動(dòng)又心跳」
延續(xù)地堡經(jīng)典設(shè)定,《地下城堡4》依然是一款需要看臉的游戲!
從角色養(yǎng)成到裝備獲取,一切隨機(jī)的設(shè)定讓游戲充滿(mǎn)了未知,也帶來(lái)了更有趣的策略挑戰(zhàn)。
不僅如此,「看臉」這個(gè)詞還將被真正落到實(shí)處,在延續(xù)地堡暗黑西幻風(fēng)格的基礎(chǔ)上,游戲美術(shù)畫(huà)面將全面升級(jí)為3D效果,同時(shí)嘗試真人動(dòng)捕技術(shù),讓玩家擁有更真實(shí)沉浸的游戲體驗(yàn)。
《地下城堡4:騎士與破碎編年史》是十年經(jīng)典IP「地下城堡」系列的全新續(xù)作,由原班人馬進(jìn)行打造,是3000萬(wàn)玩家都愛(ài)玩的暗黑冒險(xiǎn)RPG手游。如果你喜歡地牢探險(xiǎn)、數(shù)值策略、英雄養(yǎng)成、裝備打造...想要在手機(jī)上用豎屏單手操作的方式,體驗(yàn)到跟PC端一樣的硬核玩法樂(lè)趣,《地下城堡4:騎士與破碎編年史》就是你最好的選擇。
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