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永遠(yuǎn)的7日之都深淵戰(zhàn)區(qū)貝希摩斯打法流程攻略

發(fā)布時(shí)間:2021-02-10 10:50:02來源:逗游作者:Melt莉莉絲7

永遠(yuǎn)的7日之都
永遠(yuǎn)的7日之都幻想致郁多結(jié)局游戲
  • 游戲類別:角色扮演
  • 游戲大?。?em> 0 M
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲版本: V 1.39.186

永遠(yuǎn)的7日之都深淵戰(zhàn)區(qū)貝希摩斯怎么打?永遠(yuǎn)的7日之都戰(zhàn)區(qū)競賽2.0中的貝希摩斯相比之前有了很大改動(dòng),那么今天小編就為大家?guī)碛肋h(yuǎn)的7日之都深淵戰(zhàn)區(qū)貝希摩斯打法流程攻略,趕緊來看看吧!

永遠(yuǎn)的7日之都深淵戰(zhàn)區(qū)貝希摩斯打法流程攻略

永遠(yuǎn)的7日之都深淵戰(zhàn)區(qū)貝希摩斯打法流程攻略

這一次新的貝希摩斯從各個(gè)方面改動(dòng)都非常大,先回顧一下之前提到的3點(diǎn):

貝希摩斯全天開放,下午5-7點(diǎn)分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)勵(lì)加成1.5倍;

爬塔速度和積分掛鉤,第一直接獎(jiǎng)勵(lì)掛飾,第一天直接開放所有層數(shù);

戰(zhàn)區(qū)第一給的buff增益有4種并可以切換;

公會貢獻(xiàn)額外獎(jiǎng)勵(lì)雖然不高但需要人人活躍盡早完成;

因?yàn)檫@次流程變成了2個(gè)階段各180秒,共360秒6分鐘。

一.流程對比

p1流程:

打掉一塊大水晶出現(xiàn)一群小怪,重復(fù)4次即到達(dá)山頂,到達(dá)山頂?shù)倪^程中我們只需要優(yōu)先擊殺水晶,同時(shí)拖住小怪不讓他們擋住我們羽彌的步伐,但是由于現(xiàn)在時(shí)間不限,而且打掉一塊水晶都會疊一層生命流失的debuff,最高可以到20層,這個(gè)極為關(guān)鍵,導(dǎo)致我們山頂打多了,p2輸出們在轉(zhuǎn)p事會秒躺,所以p1瘋狂拆水晶綁定了3坦克,也會導(dǎo)致p2和總傷害偏低。

永遠(yuǎn)的7日之都深淵戰(zhàn)區(qū)貝希摩斯打法流程攻略

肉熊不如半肉薇拉和半肉蕾娜穩(wěn),艾斯克也可以但是移速慢

p1的傷害來源:

殺死小怪和水晶才計(jì)算傷害,但是對比p2的好幾倍的傷害輸出不值一提。

p1的貢獻(xiàn)來源:

每隔幾秒給與15點(diǎn)生存貢獻(xiàn),每打碎一片水晶群給與270左右的輸出貢獻(xiàn)。

注:山頂一片水晶有5到6塊不等,上山過程中則為一塊大水晶,這也就是為什么雙c輸出+SP零上山收益低的原因。上山頂前就5層buff,如果打碎山頂水晶,就為了一片水晶兩三百貢獻(xiàn)多出4+層毒buff,非常不值得,甚至羽彌+單c+主控輔助的陣容都非常不建議,轉(zhuǎn)p容易翻車。

p2流程:

boss會定期將右手轉(zhuǎn)化為巧屬性,最后boss會在剩余90秒和30秒時(shí)轉(zhuǎn)化靈屬性頭部噴火。但是p2由于時(shí)間較長且3點(diǎn)目標(biāo),然后boss防御100%減傷近80%,和上次大不相同,穿透收益極高,物理降防雖然也高但不能同時(shí)打三點(diǎn),所以推薦長線法系隊(duì)伍,朝奈降防+大范圍aoe+長線是7階必備,不能上雙c的隊(duì)伍上羽彌的話羽彌7階必備,同時(shí)還有保人強(qiáng)力傷害不低的SP零,7階全隊(duì)20%傷害基本覆蓋必備。

僅戰(zhàn)區(qū)來看優(yōu)先級:雙c隊(duì)伍優(yōu)先SP零7階,上羽彌的隊(duì)伍羽彌7階。

永遠(yuǎn)的7日之都深淵戰(zhàn)區(qū)貝希摩斯打法流程攻略

黑死可能還不是朝奈最強(qiáng)隊(duì)友,均7階穿劍/爪子極限賽姐>星灼>黑死>=司篁

p2的傷害來源和貢獻(xiàn)來源:直接相掛鉤,每多500w傷害貢獻(xiàn)約等于p1的一片水晶270-300左右,500w為一個(gè)梯度。

二.各類隊(duì)伍打法,收益和配置一覽

1.需求最低的三坦隊(duì)伍。

三坦配置為:

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其中羽彌+半肉蕾娜or薇拉必帶一個(gè)

羽彌+薇拉+蕾娜為最佳,其中薇拉蕾娜物連半肉,可以替換一個(gè)聚怪給艾斯克或者肉熊,艾斯克可能最穩(wěn)但需要高神佑支持,且移動(dòng)速度較慢。

打法特點(diǎn):適合平民,p2輕松抗住,不吃裝備,保底1w2-1w3。

這個(gè)打法就是上次p1的加強(qiáng)板,一切以多拆水晶優(yōu)先,上山切人點(diǎn)用來防猝死,上山頂前路上的小怪能清則清,不清請跟上主控,不然副t有翻車猝死危險(xiǎn)。如果水晶刷新密集,p1就能7000+貢獻(xiàn)(本里不顯示加成)的話,就可以在獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)段下1w3貢獻(xiàn),p2穩(wěn)穩(wěn)輸出3000w不到傷害,總傷害約為5000w不到,總貢獻(xiàn)隨山頂水晶刷新運(yùn)氣決定,貢獻(xiàn)保底1w2,最高1w3。

2.穩(wěn)重求勝的羽彌隊(duì)伍。

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最佳輔助為SP零,可替代有滄瀾

SP零+羽彌+朝奈最佳,其中SP零目前已知僅僅能被蒼瀾替代,羽彌和朝奈堆穿透,連發(fā)和暴擊隨戰(zhàn)區(qū)增益決定(第3點(diǎn)提及),不過不上朝奈上別的法系aoe輸出也可以,朝奈僅為最佳輸出,而且羽彌能打滿朝奈大招。

打法特點(diǎn):p1穩(wěn)步推進(jìn),保住朝奈,p2主控羽彌,2人同時(shí)打boss3點(diǎn)。

輔助位說明:因?yàn)榇蚍▎栴},這里求穩(wěn),p1是不上山頂拆水晶,p2多打輸出的,所以打完會在山頂門口5層buff等待60秒以上,在沒有目標(biāo)攻擊的情況下可以治療隊(duì)友且拐力適合朝奈的輔助蒼瀾就會把源千雪給pass掉,如果有別的適合這種情況的輔助歡迎試驗(yàn)后補(bǔ)充。

打法就是在p1不急著上山頂,打掉山頂門口水晶即可,快到轉(zhuǎn)階段即剩余180秒之前留出20秒時(shí)間決定你貪不貪幾百分來多拿4層debuff;進(jìn)p2后,帶好位置后,副控們站貝希摩斯頭下,主控羽彌站中場確保1技能能吸到3個(gè)目標(biāo),如果轉(zhuǎn)階段前朝奈掉血速度太快,則考慮在站定位置前用切人點(diǎn)保證血線。

這個(gè)打法p1結(jié)束前本內(nèi)顯示大約為2300+貢獻(xiàn),隨輔助抗壓能力增加;p2則輸出正常的情況下總輸出能打到7kw,即總分在1w3左右,上限隨羽彌和朝奈裝備配置增加,可能有1w4+。

3.追求極限的SP0+雙c隊(duì)伍。

永遠(yuǎn)的7日之都深淵戰(zhàn)區(qū)貝希摩斯打法流程攻略

黑死可以被司篁,星灼,甚至賽哈姆鐘遙替換

由于此處是追求極限,除了SS2以上的SP零+朝奈必需以外,一切以7階和穿劍等必備條件優(yōu)先。

打法等同第二點(diǎn)但千萬謹(jǐn)慎打破山頂水晶群,另外注意p1不停刷新技能保住隊(duì)友即可,關(guān)鍵問題是在于,你雙c的另外一個(gè)c穿透收益有多高,黑死因?yàn)榇笳写┩负椭饕寄芊秶葐栴}略勝司篁一籌,而星灼則還有降防,賽姐等則全程自帶被動(dòng)穿透,所以極限情況在只開了9把情況下不易測試,按水神估計(jì),全7階ss4SP0+穿劍滿配星灼+朝奈能每把1.3e+輸出,賽姐則更高;

貢獻(xiàn)收益則普通4階黑死朝奈SP0即可達(dá)到1w3+貢獻(xiàn)但朝奈一定要保證連發(fā)的前提下提高穿透,注意p2技能目標(biāo)細(xì)節(jié)相信一定會穩(wěn)步提升。

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輸出1.1e的全7階穿劍黑死朝奈目前最高紀(jì)錄:暗青+SOSO提供

4.尚待補(bǔ)充的降防隊(duì)伍。

確實(shí)存在部分物理玩家,物理降防隊(duì)伍依然可以使用,只不過收益可能不如法系朝奈高,且物理高輸出輔助千雪p1壓力較大,歡迎以3人全隊(duì)打完的自身情況補(bǔ)充。

三.容易引起風(fēng)波的增益buff切換

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永遠(yuǎn)的7日之都深淵戰(zhàn)區(qū)貝希摩斯打法流程攻略

暫時(shí)不清楚每天的傷害第一能切換幾次,但盡量不要發(fā)生自己用完輸出增益buff就切換掉的鬧劇就行。

其中連發(fā)攻速提高和技能冷卻縮減+連斬提升中,大部分用的都是+連發(fā),以補(bǔ)充自身穿透屬性。但朝奈等法系這種大招收益極高的隊(duì)伍,短短3天都忙于爬塔和研究戰(zhàn)區(qū)隊(duì)伍,需要更多時(shí)間進(jìn)一步測試,當(dāng)然后續(xù)真的后者收益更大,希望法師隊(duì)以外的隊(duì)伍不要發(fā)生爭端吧。

以上就是永遠(yuǎn)的7日之都深淵戰(zhàn)區(qū)貝希摩斯打法流程攻略的全部內(nèi)容。

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