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發(fā)布時(shí)間:2019-11-05 16:55:13來(lái)源:逗游作者:逗游網(wǎng)
最近在刀塔霸業(yè)中“太古流”是一個(gè)比較火的套路,下面帶來(lái)刀塔霸業(yè)新版本六太古大招流陣容攻略,希望對(duì)棋友們有所幫助。
【關(guān)于太古流】
六太古的大量法術(shù)輸出來(lái)源是二星王牌卡(謎團(tuán)、巫妖、飛機(jī)),也就是所謂的大招流。同時(shí)物理輸出主要來(lái)源于外掛的三刺客(虛空、水人、另一刺客),以及我們的小王牌電狗。
所以本質(zhì)上六太古應(yīng)該算輔助聯(lián)盟,這套陣容的殺招是各種各樣的大招流。只不過(guò)由于六太古的小謎團(tuán)確實(shí)給力,肉盾能力滿(mǎn)分(2400血,15甲),殘局能力優(yōu)秀(一大堆150攻的小謎團(tuán)),再加上本身陣容就已經(jīng)自帶四太古了,所以也就自然用起了六太古。
再來(lái)看看,這個(gè)版本一共七個(gè)太古。小小、電棍、水人、艾歐(小精靈)、電狗、謎團(tuán)、虛空。等級(jí)分別是1、1、2、3、4、5、5。而小精靈由于我第二天上分的時(shí)候被監(jiān)獄安排了(小精靈:是不是玩不起),所以吃雞沒(méi)帶他。但是我在第一天玩六太古時(shí),小小被ban,強(qiáng)行用小精靈去湊德魯伊羈絆,最后就是第八出門(mén)(其實(shí)主要是因?yàn)榈谝惶齑蚍ú怀审w系,再加上德魯伊確實(shí)有點(diǎn)蠢)。
那么六太古定了,核心卡是4、5、5,再加上大招流的橙卡,我們這個(gè)就陣容需要4、5個(gè)王牌了。那我就想,能不能速10,接著就可以愉快地找王牌了呢?
所謂速10,就是盡快攢夠50塊錢(qián),之后在不影響利息的情況下瘋狂按f升人口。這樣打很貪,可能會(huì)存在一個(gè)掉血過(guò)多的情況。為了避免這種情況,我嘗試著前期拿盡可能強(qiáng)力的二星卡(給力的打工仔)去過(guò)渡前期。
【實(shí)戰(zhàn)下來(lái)覺(jué)得好用的卡和組合】
賞金、女王、水人。前期賞金二星能穩(wěn)住局勢(shì),女王二星就起飛了,配合水人來(lái)湊3刺,不過(guò)這個(gè)三刺很貴,小強(qiáng)和敵法來(lái)了也可以拿,二星就能用。
大魚(yú)、小小、海民。湊三戰(zhàn),大魚(yú)我覺(jué)得是這個(gè)版本的神器,一星就能上,小小中規(guī)中矩但要拿(六太古你不拿誰(shuí)拿狗),海民是個(gè)給力的男人,帕吉昨天被關(guān)了因此沒(méi)有嘗試,感覺(jué)配毒狗湊個(gè)雙亡靈應(yīng)該也可。
血魔、藍(lán)胖。湊雙血親,跑來(lái)跑去可沒(méi)有打人爽!血魔兩星就讓藍(lán)胖去賣(mài),藍(lán)胖兩星就讓血魔去賣(mài),都兩星了還是讓血魔去賣(mài)(血魔跑的是真的快,放最后也還是會(huì)去送掉)。之所以不要術(shù)士,是因?yàn)槲覀儗?duì)每一個(gè)棋子的要求都是,必須強(qiáng)力,也就是要能有充足的輸出能力,或者是像大魚(yú)這樣的超強(qiáng)力輔助輸出,才有資格上我們的場(chǎng)(不強(qiáng)真的還沒(méi)碰到狼就死給你看啊,哭了)。
強(qiáng)烈不建議拿電棍(電棍:我不要面子的啊?。?/p>
雖然他確實(shí)是太古,但戰(zhàn)斗力屬實(shí)是個(gè)five,我是直接最后掛個(gè)一星完了,當(dāng)然沒(méi)別的二星了給你糊電棍你也先拿著上吧,有比沒(méi)有好,戰(zhàn)力優(yōu)先為主,后面別的強(qiáng)力二星來(lái)了或者缺錢(qián)了直接賣(mài)就行。
其他的卡感覺(jué)蝙蝠這種也還行,看看當(dāng)天監(jiān)獄以及發(fā)牌員再?zèng)Q定拿啥打工吧。
霸主方面,我覺(jué)得哈勃根那個(gè)有口難開(kāi)天賦確實(shí)NB,輸出也是可以的,加上火甲也很肉,后期絕對(duì)強(qiáng)力的存在。不過(guò)我還是喜歡惡魔媽媽?zhuān)后w回血配上強(qiáng)力打工仔,再點(diǎn)上輸出天賦,可以幫助我們度過(guò)最艱難的前中期。
【運(yùn)營(yíng)節(jié)奏】
1-3回合:拿強(qiáng)力卡,天胡最好,不胡也沒(méi)關(guān)系,厚積薄發(fā)總有胡起來(lái)的時(shí)候。物品方面優(yōu)先殉道者胸針、鎖子甲、有錢(qián)人的煩惱,運(yùn)氣好會(huì)出第二梯隊(duì)物品,除了柵欄(個(gè)人覺(jué)得現(xiàn)在很沒(méi)用)和新物品賀殺之鑼?zhuān)ㄊ墙羞@個(gè)名字吧,感覺(jué)也沒(méi)啥用)都可以拿。
4-10回合:拿卡,湊利息,可以在優(yōu)先利息的情況下適當(dāng)?shù)囟嗄靡恍┠苡玫蒙系呐疲绻斄藭?huì)有免費(fèi)d,臉不是特別黑的話(huà)總會(huì)有二星打工仔出現(xiàn)。如果臉好胡了很多二星,那就可以連勝,畢竟這個(gè)階段大家都是差不多的。10回合一定有30塊錢(qián)吃利息,連敗連勝的話(huà)有可能會(huì)吃4息。石頭人基本就是拿第二梯隊(duì)物品。情況不同拿物品優(yōu)先級(jí)不同,最大化自己當(dāng)下戰(zhàn)斗力即可,例如血親流的廁紙、萬(wàn)金油的小怪目標(biāo)等。照顧到后期的話(huà),就拿走私犯、跳刀、秘法鞋。當(dāng)然了,千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)萬(wàn)能的不朽之守護(hù)。
11-15回合:攢到50塊錢(qián),升人口,14回合前升6、15回合后升7。狼怪有走私犯運(yùn)氣好可以拿到第三梯隊(duì),玲瓏精華無(wú)限咋瓦路多虛空了解一下,電錘/暈錘電狗了解一下。犧牲背心拿給大招流刷新技能。瘋臉可以給可能會(huì)拿的小魚(yú)。不知道拿什么拿輸出裝(盜獵刀不算)準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò)。(什么?先鋒盾?梅肯?沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò)?。?/p>
16-25回合:最艱難的一段時(shí)光。不花錢(qián)d直接升10。也就是20回合后升9,25回合后直接拉10。這段時(shí)間我們要用有限的資源盡可能增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。等級(jí)提高以后多上幾個(gè)二星打工仔,加上霸主也會(huì)變強(qiáng),也不會(huì)像想象中的被別人血入,會(huì)有輸有贏甚至連勝(當(dāng)然了這是4000分的環(huán)境,如果是領(lǐng)主局的環(huán)境,也許就不適用了)。這期間遇到電狗就拿了上,給個(gè)電錘就輸出第一了。嫖到王牌算你本事。裝備拿各種輸出裝和刷新球這種。
26回合-吃雞:如果正常運(yùn)營(yíng)到這里血量還算健康(40血往上或者30血帶個(gè)不朽盾)那我們就可以無(wú)壓力地保持50塊錢(qián)d卡,只要d出2星王牌,大招流成型以后,所有的陣容都不是我們的對(duì)手。獵人霸業(yè)?不存在的。給你們看下我兩個(gè)二星玲瓏精華虛空的戰(zhàn)績(jī),對(duì)面壓根動(dòng)不了。
【陣容選擇的話(huà),我走出了兩種】
第一種:前期拿藍(lán)胖打工,后期可以藍(lán)胖、電棍、巫妖湊三法,這樣可以拿飛機(jī)去強(qiáng)化輸出。光法來(lái)了以后就把藍(lán)胖換掉。還可以拿船長(zhǎng)和光法湊雙人類(lèi)。成型陣容:六太古+光法+船長(zhǎng)+飛機(jī)+巫妖。這樣的好處是法系輸出充足,缺點(diǎn)是沒(méi)有刺客聯(lián)盟d虛空沒(méi)有概率up,也沒(méi)有鱗甲。
第二種:前期拿大魚(yú)+女王三戰(zhàn)三刺打工,中期會(huì)拿到小魚(yú)和潮汐,小魚(yú)替換打工刺客,潮汐可以湊三戰(zhàn),后期賣(mài)掉大魚(yú)拆掉三戰(zhàn)。潮汐+小魚(yú)是雙鱗甲。成型陣容:六太古+小魚(yú)+潮汐+王牌+王牌。這套物理輸出會(huì)更足也會(huì)更肉,法系輸出相對(duì)沒(méi)有第一種強(qiáng)。也可以不賣(mài)大魚(yú)變成帶美杜莎的四鱗甲。
第三種:隨心所欲流。六太古+王牌+王牌+王牌+王牌,甚至是把小小電棍賣(mài)掉變成六王牌四太古的喪心病狂流。我沒(méi)試過(guò)這種,感覺(jué)應(yīng)該挺猛的,就是可能需要1-2個(gè)親友折扣和高級(jí)別罪犯。真正的大招流,歡迎各位開(kāi)發(fā)。
由于分段不同的原因這套速10體系可能并不適用于某些節(jié)奏很快的大環(huán)境中。但我想說(shuō)的是,這套用出來(lái)以后,那是真的爽。玲瓏虛空無(wú)限罩大,接上謎團(tuán)凋零,再接各種大招,真正的毀天滅地?zé)o人能擋。目前還沒(méi)有遇到過(guò)搶子問(wèn)題,因?yàn)闆](méi)人速10,全在d三星獵人(你們慢慢d,我去拿虛空謎團(tuán)了,笑)。祝各位霸友看著樂(lè)呵,玩的爽快,有機(jī)會(huì)可以交流一下這套體系的完善過(guò)程呀。
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