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發(fā)布時(shí)間:2020-03-18 08:30:07來源:逗游作者:第五菜鳥
刀塔2手游中很多小伙伴不知道7.25版本改動(dòng),也不知道7.25更新了什么,今天小編就帶著大家了解一下刀塔2手游7.25版本更新一覽;
全英雄選擇的英雄挑選已經(jīng)重做?,F(xiàn)在為5輪,每輪天輝和夜魘同時(shí)選擇1名英雄,而且選擇的英雄將在下一輪揭曉。如果選擇了同一名英雄,后選的玩家將獲得額外的時(shí)間選擇另一名英雄。
重做了全英雄選擇中禁用英雄的機(jī)制。原來只會(huì)禁用提議英雄中一半的英雄。現(xiàn)在每次提議都有50%的成功幾率。若被禁用的英雄少于10名,將根據(jù)玩家的積分水平相應(yīng)的英雄被禁比率自動(dòng)禁用英雄。
現(xiàn)在強(qiáng)化神符的初始產(chǎn)生時(shí)間為4分鐘(后續(xù)間隔還是每2分鐘)
強(qiáng)化神符在40分鐘后不再于河道兩端同時(shí)產(chǎn)生
移除了英雄擊殺的團(tuán)隊(duì)金錢橡皮筋機(jī)制(重做了公式,簡(jiǎn)化如下)
舊英雄擊殺范圍金錢:===定義:- 財(cái)產(chǎn)總和排名系數(shù) = 1.6 -> 0.4 基于擊殺者的財(cái)產(chǎn)總和在隊(duì)伍內(nèi)排名- 財(cái)產(chǎn)總和貧窮系數(shù) = 1.2 -> 0.6 基于陣亡英雄的財(cái)產(chǎn)總和在隊(duì)伍內(nèi)排名- 翻盤系數(shù) = 1(團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì)落后時(shí)),或 0(團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先時(shí))
1名英雄:財(cái)產(chǎn)總和貧窮系數(shù) * 財(cái)產(chǎn)總和排名系數(shù) * (126 + 4.5 * 陣亡英雄等級(jí) + 翻盤系數(shù) * (陣亡英雄財(cái)產(chǎn)總和 * 0.026 +70)/1))
2名英雄:財(cái)產(chǎn)總和貧窮系數(shù) * 財(cái)產(chǎn)總和排名系數(shù) * (63 + 3.6 * 陣亡英雄等級(jí) + 翻盤系數(shù) * (陣亡英雄財(cái)產(chǎn)總和 * 0.026 +70)/2))
3名英雄:財(cái)產(chǎn)總和貧窮系數(shù) * 財(cái)產(chǎn)總和排名系數(shù) * (31.5 + 2.7 * 陣亡英雄等級(jí) + 翻盤系數(shù) * (陣亡英雄財(cái)產(chǎn)總和 * 0.026 +70)/3))
4名英雄:財(cái)產(chǎn)總和貧窮系數(shù) * 財(cái)產(chǎn)總和排名系數(shù) * (22.5 + 1.8 * 陣亡英雄等級(jí) + 翻盤系數(shù) * (陣亡英雄財(cái)產(chǎn)總和 * 0.026 +70)/4))
5名英雄:財(cái)產(chǎn)總和貧窮系數(shù) * 財(cái)產(chǎn)總和排名系數(shù) * (18 + 0.9 * 陣亡英雄等級(jí) + 翻盤系數(shù) * (陣亡英雄財(cái)產(chǎn)總和 * 0.026 +70)/5))
新英雄擊殺范圍金錢:===(50 + 陣亡英雄財(cái)產(chǎn)總和 * 0.03)/英雄數(shù)量
連殺被終結(jié)時(shí)提供的金錢從60->480增加至200->690
連殺被終結(jié)時(shí)提供的經(jīng)驗(yàn)從400->1800增加至500->2040
隊(duì)長(zhǎng)模式現(xiàn)在每個(gè)階段的禁用數(shù)量從3/2/1個(gè)改為4/1/1個(gè)
隨機(jī)征召的英雄數(shù)量從50個(gè)減少至40個(gè)
現(xiàn)在天輝遠(yuǎn)古中立生物更容易堆疊
第1級(jí)中立物品掉落幾率從10%增加至14%
泉水的攻擊力從275點(diǎn)增加至300點(diǎn)
中立生物的寒冰盔甲減速從30減少至25
中立生物的寒冰盔甲護(hù)甲加成從6點(diǎn)減少至5點(diǎn)
幻象神符現(xiàn)在激活時(shí)機(jī)制與幻影斧類似(改變位置,驅(qū)散,躲避彈道)
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