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發(fā)布時(shí)間:2021-08-14 15:52:40來(lái)源:逗游作者:逗游網(wǎng)
植物大戰(zhàn)僵尸2無(wú)盡怎么玩?植物大戰(zhàn)僵尸2埃及怎么過(guò)?埃及無(wú)盡是植物大戰(zhàn)僵尸2中所有無(wú)盡里最簡(jiǎn)單的了,也最好打,這里小編給大家整理了一份埃及無(wú)盡的攻略,來(lái)參考一下吧!
最簡(jiǎn)單的無(wú)盡 ,最好打。講一下這個(gè)世界的無(wú)盡會(huì)出現(xiàn)的一些僵尸 。
埃及3人組,無(wú)特異點(diǎn),防具可以用水仙花吹走,可以被5階大嘴,金蟾菇吃掉。
太陽(yáng)神僵尸,當(dāng)場(chǎng)上存在陽(yáng)光時(shí),太陽(yáng)神僵尸會(huì)舉起手中的杖,陽(yáng)光會(huì)變成紅色隨后被太陽(yáng)神僵尸吸收,太陽(yáng)神僵尸最多吸收250(可略微超過(guò))點(diǎn)陽(yáng)光,并在死后返還陽(yáng)光,變成紅色的陽(yáng)光仍然可以被玩家拾取。
通常情況下,只有陽(yáng)光尚未收集滿,太陽(yáng)神僵尸才會(huì)嘗試收集陽(yáng)光。
駱駝僵尸
駱駝僵尸會(huì)成群結(jié)隊(duì)的襲來(lái),一組駱駝僵尸通常有3只或以上僵尸。只要石板未破碎,它們就會(huì)一起受到減速、定身,凍結(jié)等影響。
隊(duì)伍中的某只僵尸進(jìn)行啃食動(dòng)作時(shí),其它的駱駝僵尸不會(huì)行動(dòng)。
如果駱駝僵尸中的某一只因?yàn)楦鞣N原因改變行線時(shí),只要它們?cè)谒椒较蛏系南鄬?duì)距離不變,那么它們?nèi)匀豢梢园丛瓉?lái)的形式行走。
探險(xiǎn)家僵尸
探險(xiǎn)家僵尸手持著一柄火把?;鸢芽梢匝杆俜贌参镏滤溃蚴菍?duì)僵尸造成秒殺傷害。
火把可以被具有冰減速特性的攻擊或現(xiàn)象熄滅,且不會(huì)被復(fù)燃,隨后它將只能進(jìn)行啃食。
由于探險(xiǎn)家僵尸的手比較長(zhǎng)(,故它可以直接焚燒巖漿番石榴,窩瓜等需要觸發(fā)的植物。
死神僵尸
行走到第八列后它將向前場(chǎng)丟出2根會(huì)生成墓碑的骨頭。此后每行走約2格,它將丟出2根骨頭。死神僵尸最多會(huì)投擲3次骨頭,死神僵尸首次投擲骨頭時(shí)通常會(huì)扔在自身前方一格。
法老僵尸
法老僵尸的石棺會(huì)抵擋一次攻擊。當(dāng)法老僵尸仍然存在于石棺的保護(hù)下時(shí),它可以免受大蒜,巴豆,黃油的影響。石棺不會(huì)被灰燼植物無(wú)視,石棺破碎后,法老僵尸將停頓2秒,隨后以更快的速度移動(dòng)。
埃及巨人僵尸
當(dāng)埃及巨人僵尸生命值低于1800(不隨階數(shù)變化)時(shí),它將投出一個(gè)會(huì)落于場(chǎng)內(nèi)第三列的埃及小鬼僵尸。(已過(guò)第3格則不會(huì)有動(dòng)作
埃及僵尸博士
埃及僵尸博士占據(jù)一個(gè)3×2的矩形范圍。它出場(chǎng)的場(chǎng)合,場(chǎng)內(nèi)的第8、9列將無(wú)法種植植物。
埃及僵尸博士會(huì)召喚木乃伊僵尸或路障木乃伊僵尸。在第一格生命值它會(huì)召喚單只木乃伊僵尸,第二格生命值會(huì)召喚2只木乃伊僵尸或1只路障僵尸,第三格生命值會(huì)召喚1只木乃伊僵尸和一只路障僵尸,埃及僵尸博士召喚的每一波僵尸都會(huì)攜帶能量豆(不愧為最廢僵王)
每隔一段時(shí)間,埃及僵尸博士發(fā)起沖鋒,碾壓2行植物與僵尸,但不會(huì)對(duì)墓碑造成影響。沖鋒會(huì)因?yàn)榻佑|到正處于大招無(wú)敵狀態(tài)的植物,虛體植物而強(qiáng)行中斷(三葉草,窩瓜等可打斷
埃及僵尸博士會(huì)隨機(jī)發(fā)射一發(fā)導(dǎo)彈,導(dǎo)彈會(huì)摧毀單格上的植物,并在3×3范圍內(nèi)生成2個(gè)墓碑(若這個(gè)范圍內(nèi)有植物則不會(huì)生成
埃及僵尸博士血條為0后,它將落到場(chǎng)內(nèi)的第3、4行的第6、7列并壓死該范圍內(nèi)的植物,如
果該區(qū)域存在正處于大招無(wú)敵狀態(tài)的植物,那么它將跳走,并重新嘗試在此處下壓。
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