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時(shí)代標(biāo)桿
植物大戰(zhàn)僵尸2單機(jī)版離線也能玩。游戲延續(xù)前作經(jīng)典,添加了全新主題玩法,每個(gè)地圖都有不同類型的關(guān)卡、彩蛋和機(jī)制。游戲中的植物和僵尸種類豐富,衍生出了各種各樣的搭配玩法。通過收集陽光種植植物塔防,構(gòu)建穩(wěn)固的防線,在道具的加持下輕松消滅關(guān)卡內(nèi)所有僵尸。
植物大戰(zhàn)僵尸2的游戲玩法和1是很像的,需要通過種植各種植物來防御僵尸的進(jìn)攻。游戲玩法的核心是策略和布局,玩家需要根據(jù)不同的關(guān)卡特點(diǎn)和僵尸類型來選擇合適的植物組合和放置位置。不過游戲中添加了許多道具,這些道具可以幫助玩家通關(guān),以及還有能量豆機(jī)制,將這個(gè)能量給草地上的植物可以讓他一次性發(fā)出大招,而在1里面都是沒有的。
首先打通神秘埃及第7天之后會(huì)開啟挑戰(zhàn)模式,(如下圖)
在這個(gè)模式之中,有三種玩法,每天獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也不同。但是需要注意的是,“邪惡入侵”是每周的周二、周四、周六、周日開放;“巨人危機(jī)”是每周的周一、周三、周五、周六及周日開啟;其次,“暴走雪人”是每天都開啟。
進(jìn)入一個(gè)模式后,我們可以看見有三個(gè)模式選擇,簡單模式僵尸1階,困難模式僵尸2階,傳奇模式僵尸3階,大家可以根據(jù)自己植物的階數(shù)和想獲得的獎(jiǎng)勵(lì)來選擇。
接下來大家應(yīng)該過了神秘埃及第九天了吧?在這一天過完之后會(huì)開啟卷心菜投手的植物探險(xiǎn),每次兩個(gè)小時(shí),每天可以探險(xiǎn)五次。意思就是說,每天大家只要花10個(gè)小時(shí)探險(xiǎn)就可以在42天獲得5階卷心菜了。
接下來過了神秘埃及第12天之后,會(huì)開啟轉(zhuǎn)基因模式。
分為植物轉(zhuǎn)基因和裝扮轉(zhuǎn)基因
這個(gè)模式的初衷是讓玩家把那些個(gè)人感覺沒有用的植物碎片拿來換取有用的植物碎片。(有一定的歐氣成分哦,非酋要小心)
過了神秘埃及的地圖,我的建議是,開啟海盜港灣和未來世界,先打通未來世界的第一天,拿到三葉草,再去打海盜,事半功倍啊。
我個(gè)人感覺這兩個(gè)地圖還是非常簡單的。
當(dāng)你過了埃及之后,會(huì)開啟超z聯(lián)賽,這個(gè)比賽就很有意思了,每次比賽7天為一個(gè)小賽季(前三名最低結(jié)算時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)100多鉆石)42天為一個(gè)大賽季(之后所有人段位降到鋼鐵,最低段位。)
段位等級包括:鋼鐵,青銅,白銀,黃金,翡翠
那么有一些人肯定要問了,怎么看大賽季和小賽季剩余的時(shí)間呢?
如下圖,綠色框框里面的是小賽季,粉紅色框框里面的是大賽季
關(guān)于這個(gè)模式就不多講,大家如果有什么問題可以去找Hardy大佬的精華帖問問他。
當(dāng)你解鎖了第二個(gè)世界的第四關(guān)時(shí),會(huì)開啟植物家族。這個(gè)模式是給你解鎖家族植物所屬技能的。
就拿新人組為例,我的技能是攻擊力增加23.47%,每天可以免費(fèi)刷新三次,之后就要用5鉆石/次來刷新了。所以有時(shí)間不妨來看看,萬一遇到了好技能呢?
在最后,我向萌新推薦一下解鎖世界的順序(僅供參考,個(gè)人意見)
埃及(1)→海盜(2)、未來(2-3)→西部(2)→恐龍(4)→功夫(2-3)→黑暗(2-3)→冰河(3-4)→天空(3-4)→巨浪(3)→失落(3-4)→摩登(4)→蒸汽(4)→復(fù)興(4)→搖滾。(4)
1.游戲內(nèi)全屏模式
進(jìn)入主菜單→點(diǎn)擊“選項(xiàng)”(Options)或“設(shè)置”(Settings)→勾選“全屏顯示”(FullScreen)并保存。
部分版本需同時(shí)勾選“3D加速”以穩(wěn)定運(yùn)行
2.快捷鍵切換全屏
直接按下Alt+Enter組合鍵,可快速切換全屏/窗口模式。
1、五種獨(dú)特的游戲模式:冒險(xiǎn)、小游戲、解謎、生存和花園模式,不會(huì)經(jīng)歷兩次相同的事件,兩周內(nèi)還可以玩隱藏僵尸。
2、設(shè)置最多50個(gè)關(guān)卡的冒險(xiǎn)模式,從白天到夜晚,從屋頂?shù)接境兀鞣N場景。
3、游戲中有26種不同的僵尸敵人,包括僵尸司機(jī)。這個(gè)游戲更有挑戰(zhàn)性。
戰(zhàn)爭策略
戰(zhàn)爭策略
戰(zhàn)爭策略
戰(zhàn)爭策略
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