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植物大戰(zhàn)僵尸自然群系版是b站up主自制同人游戲,加入多種場景和植物選擇,各個(gè)地圖中擁有不同的機(jī)制和玩法,玩家可以根據(jù)自己的喜好在多個(gè)模式中進(jìn)行激烈的戰(zhàn)斗,擊敗一波波來襲的僵尸。
1、進(jìn)入游戲后點(diǎn)擊開始游戲。
2、在草地上種植植物。
3、可以用手套移動(dòng)植物的位置。
4、玩家可以設(shè)置中調(diào)整游戲的速度和難度。
5、在迷你游戲中,玩家可以體驗(yàn)到更多的游戲玩法。
森林:中毒機(jī)制,在玩家在森林中種下植物,將會(huì)變成森林系植物,攻擊為敵人增添中毒層數(shù)。
1、森林關(guān)卡擁有獨(dú)特的中毒機(jī)制,當(dāng)玩家將植物種在森林關(guān)卡地盤上時(shí)就會(huì)觸發(fā)變種,每個(gè)環(huán)境的變種效果是不同的。目前擁有變種的植物有地刺、樹樁、西瓜投手。當(dāng)敵方被附加毒傷層數(shù)后進(jìn)入中毒狀態(tài),每2秒受到一次普通毒傷,毒傷層數(shù)在附加6秒后解除。
2、當(dāng)敵方進(jìn)入紅溫狀態(tài)時(shí),為敵方附加毒傷層數(shù)后若毒傷層數(shù)超過15層,敵方會(huì)解除紅溫狀態(tài)(難度5 時(shí)需要超過25層)。毒傷傷害=敵方本體最大生命值/100*毒傷層數(shù)。每次引爆對敵方造成普通傷害,傷害=敵方本體最大生命值/50*毒傷層數(shù)*引爆次數(shù)。
3、玩家每積累30點(diǎn)森林值可觸發(fā)森林祝福,森林祝??蔀閿撤饺w附加(50/難度)點(diǎn)毒傷層數(shù)。實(shí)際增加森林值=實(shí)際增加量=增加量*2/難度。
1、劇情模式
碎片化敘事,關(guān)卡中也有劇情演繹
2、小游戲模式
狂轟濫炸等五種小游戲等你來玩
3、成就系統(tǒng)
搜集成就吧!
4、類原版流程
不想玩原版?還可以一鍵跳過!
一、森林僵尸
耐久:500
額外污染強(qiáng)化:無
一段時(shí)間后死亡
難度4及以上死亡會(huì)在原地產(chǎn)生一個(gè)僵尸草叢
二、森林路障僵尸
耐久:300+600(一類)
額外污染強(qiáng)化:無
一段時(shí)間后死亡
難度4及以上會(huì)在原地產(chǎn)生一個(gè)僵尸草叢
三、森林鐵桶僵尸
耐久:300+1000(一類)
額外污染強(qiáng)化:無
一段時(shí)間后死亡
難度4及以上會(huì)在原地產(chǎn)生一個(gè)僵尸草叢
四、森林鐵網(wǎng)門僵尸
耐久:300+1100(二類)
額外污染強(qiáng)化:無
鐵網(wǎng)門每次受到攻擊增加z點(diǎn)森林污染值
五、草叢制造者
耐久:700(限一次)
生命值低于一半時(shí)放置一個(gè)草叢阻擋攻擊,并每秒恢復(fù)2oo血量至全滿
額外污染強(qiáng)化:制造草叢的次數(shù)加
六、雞賊僵尸
耐久:500
七、森林草叢
耐久:500
受到普通類型攻擊后增加3點(diǎn)污染森林值
免疫森林僵尸一段時(shí)間死亡的效果無法啃咬、無法移動(dòng),會(huì)被植物鎖定
戰(zhàn)爭策略
戰(zhàn)爭策略
戰(zhàn)爭策略
戰(zhàn)爭策略
戰(zhàn)爭策略
戰(zhàn)爭策略
戰(zhàn)爭策略
戰(zhàn)爭策略
戰(zhàn)爭策略
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推薦評語
在不同環(huán)境中大戰(zhàn)僵尸。