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發(fā)布時(shí)間:2019-11-15 11:04:27來源:逗游作者:逗游網(wǎng)
莽荒英雄錄的萌新們對(duì)于不同靈根的英雄是不是不知道怎么選了?下面小編就為大家先介紹一下土靈根英雄的推薦吧。
作為超5英雄中的頂尖存在,夏芒隕具備差一點(diǎn)點(diǎn)就突破到超超5星(以后我們稱為神5英雄)的存在。土系的英雄,特長就是擅長防御。而就如英雄列傳所講一樣,在八龍?jiān)瞥堑膸椭?,夏芒隕更是把防御發(fā)揮到了極致。滿星的夏芒隕,釋放出的八龍?jiān)瞥?,有?duì)伍中最強(qiáng)英雄血量的8倍多,如果你帶個(gè)和尚,這8倍,可夠敵軍打的。大樹是拿命去換友軍的安全,夏皇可是毫發(fā)無傷的靠天賦,對(duì)比之下,高下立判。另外,作為赤明道祖(神5英雄)的弟子,夏皇的罡氣,是對(duì)敵方的破氣有一定克制的,我們說過如果破氣的屬性達(dá)到100%,那么罡氣相當(dāng)于無效,而夏皇的罡氣在100%的破氣狀態(tài)下,仍然可以發(fā)揮一半的效果,所以,就一個(gè)字,坦。除了這個(gè)最強(qiáng)大的天賦之外,夏皇也兼具人修大范圍法術(shù)傷害的特點(diǎn),還帶點(diǎn)弱控,同時(shí)也帶點(diǎn)狀態(tài)樹效果,而這個(gè)狀態(tài)樹是永久的,也就是夏皇進(jìn)場,友軍就有狀態(tài),不管夏皇是不是掛掉,所以超5就是超5,沒那么多條件。這么厲害的英雄,如果夏皇自己降臨在界域之門的戰(zhàn)場上,大家覺得能走多遠(yuǎn)呢?
作為玄武大帝(神5英雄)的關(guān)門弟子,邋遢道人實(shí)力也不弱。邋遢道人是唯一一個(gè)(這個(gè)詞原諒我用太多次,實(shí)在找不出替代的詞)法術(shù)傷害倍率可以隨著釋放次數(shù),主動(dòng)成長的英雄。而且在玄武大帝的調(diào)教下,邋遢的罡氣不會(huì)減弱,也就是不會(huì)受到象王黑蠻法術(shù)效果的影響,而且做為土系靈根的英雄,天賦3也對(duì)應(yīng)了文章開頭水來土掩的開篇詞。還有邋遢在殘血的時(shí)候,會(huì)觸發(fā)一個(gè)我方全體加罡氣的天賦,等于大幅強(qiáng)化了全軍的防御,如果隊(duì)友是妖修,那強(qiáng)化了的更多。因此界域之門的戰(zhàn)場上,除了和尚軍團(tuán),其實(shí)土系靈根的英雄好像都可以一戰(zhàn)。
如果看英雄列傳,就會(huì)發(fā)現(xiàn)妖仙玄苦還真是命苦。本體是玄脊蒼龍的他,被火云道祖(神5英雄)抓來當(dāng)分身祭練,好容易通過界域通道逃到三界,混到飛升成仙,又被犁天道祖(神5英雄)一劍斬殺,身體被犁天道祖收去,給應(yīng)龍道祖(神5英雄)成就了應(yīng)龍真身,最后落魄到慌不擇路,找了個(gè)石化老龜?shù)纳眢w奪舍。不過也正是這段經(jīng)歷,也成就了玄苦對(duì)石化的免疫,而且也是全英雄中,唯一一個(gè)把石化法術(shù),當(dāng)補(bǔ)血法術(shù)的英雄。玄苦本身也是個(gè)控制英雄,跟大多數(shù)英雄目標(biāo)是敵方輸出英雄不一樣,玄苦的目標(biāo),針對(duì)的是對(duì)方的奶和控制英雄。如果我把敵方的奶石化了,沒有源源不斷的奶,那么靠茍一個(gè)字生存的隊(duì)伍,就混不下去了。另外,雖然是個(gè)老龜之身的玄苦,龍性的一面還在,殘血的時(shí)候,觸發(fā)的逆鱗,可以提升破氣屬性,增加對(duì)敵人的傷害,也就是玄苦的戰(zhàn)術(shù)都是針對(duì)對(duì)方的首席、次席奶媽或者首席大坦去的。連控帶破,不亦樂乎。 魔君后土是個(gè)最低調(diào)的神魔,雖然攻擊不高,法術(shù)威力也不大,但是后土是所有神魔中,防御最高,存活能力最強(qiáng)的一個(gè)。魔君后土最好的搭檔就是妖仙玄苦,玄苦的每次進(jìn)攻,都會(huì)帶來后土實(shí)力的提升,而且后土也不懼石化,雖然石化后沒法攻擊,但是能回血也多少值回票房。
作為土系的超級(jí)奶,波侖尊者的奶甚至超過木系的妙法尊者,不過和兢兢業(yè)業(yè)致力于奶媽事業(yè)的妙法相比,雖然波侖只有法術(shù)是奶,其他天賦沒有,但是第二第三天賦都變相的加強(qiáng)了波侖的奶量,讓波侖成為名副其實(shí)的第一超級(jí)奶。而且波侖是五系中唯一(又來了)對(duì)毀滅系法術(shù)有抗性的英雄,至少在對(duì)陣毀滅系的時(shí)候,還是小有優(yōu)勢的。
又到了4星英雄時(shí)間。農(nóng)子道也是個(gè)陣法大師,跟年輪這種陣法大師直接玩陣位不同的是,農(nóng)子道自創(chuàng)的法術(shù),是脫離了陣盤,專走陣旗一道,從而間接的對(duì)陣位進(jìn)行控制。不出大家意外,農(nóng)子道也是全英雄中,唯一一個(gè)可以調(diào)換敵方站位的英雄。某種程度上,算一個(gè)半輔助半弱控英雄,在專注陣位攻擊的英雄,比如牛王橫沖,比如魔君火羽,他們的目標(biāo)位如果沒了敵人,那么法術(shù)就會(huì)走空,而農(nóng)子道可以將敵人調(diào)換位置,第一可以破壞敵人陣位的加成(弱控),比如青蛟陣盤1號(hào)位的主力輸出,如果被調(diào)到4號(hào)位,則沒了加成,第二可以將魔君火羽等固定的敵人,更換成其他原本打不到的敵人(輔助),更均勻的對(duì)敵方全軍帶來傷害。而且農(nóng)子道的陣旗本身又是個(gè)狀態(tài),中了陣旗的敵人,打他,他自己會(huì)回血,會(huì)增加續(xù)航能力,唯一不好的是,天賦4的1號(hào)位加成,如果是青蛟陣盤,則會(huì)沖突,因?yàn)檗r(nóng)子道并不是主力輸出。
4星的祁王,是出場的夏芒八王中,實(shí)力最弱的一個(gè)。跟紀(jì)九火類似的是,祁王法術(shù)降低敵人的暴傷,不過降低暴傷比降低暴擊要差的多,最多只在敵人發(fā)生暴擊之后,降低下傷害。不過雖然有點(diǎn)亡羊補(bǔ)牢的感覺,怎么說也比一點(diǎn)事情都不做要好,其他天賦都是增加存活和增加一點(diǎn)成長能力,在4星中勉強(qiáng)處于中游,在5星面前,基本不夠看。如果不是夏皇的指定狗糧,可能會(huì)給其他人做狗糧的機(jī)會(huì)更大些。
狼王沒什么好說的,唯一的特點(diǎn),就是妖修越多越強(qiáng)。不過同為妖修的它,這個(gè)強(qiáng)度的增加,是不是足夠克制對(duì)方的妖修,還有待考察。
妖王穿山雖然是4星,也一樣有一個(gè)唯一,它是全英雄中唯一可以偷取對(duì)方攻擊的英雄,偷取的概念就是降低敵人,增加自己,這個(gè)偷取不是狀態(tài),無法解除,被偷了不是永久的降,而是在當(dāng)前的戰(zhàn)斗中降,可是那也很厲害了,此消彼長的效果,如果隨著時(shí)間越多,效果越明顯。想想,如果在和高攻擊的boss對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候,不停偷取boss攻擊的穿山,不但可以把boss的攻擊降下來,增加隊(duì)友的存活,自己也可以大幅的增加傷害,所以,研究怎么對(duì)boss帶來更大傷害的玩家大大們,這里看過來。
茫崖七魔王的裂山,是七魔王中實(shí)力最弱的一個(gè),尤其是狂暴狀態(tài)時(shí)候,對(duì)敵方輸出的鎖定和控雖然還不錯(cuò),就怕最后時(shí)刻的狂暴,七魔王陣容下,就算搭配浣花,狂暴時(shí)候也不一定打到浣花(相比七魔王,浣花不算生命最低的),那么這時(shí)候,只能看臉了。
長的像彌勒佛的大肚和尚,是第一個(gè)針對(duì)行動(dòng)力為目標(biāo),而且?guī)硇袆?dòng)力加成的英雄。不過行動(dòng)力低的一般是和尚,和尚打和尚,基本沒啥用,效果也只剩加的行動(dòng)力,加的行動(dòng)力最多早一點(diǎn)觸發(fā)友軍的法術(shù),具體效果怎么樣,會(huì)不會(huì)因?yàn)樵邕@一點(diǎn)點(diǎn),最后險(xiǎn)勝,有待實(shí)戰(zhàn)考察。
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