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流沙之城魔魂怪物全位置匯總分享

發(fā)布時(shí)間:2022-03-10 16:58:41來源:逗游作者:逗游網(wǎng)

流沙之城
流沙之城動(dòng)作冒險(xiǎn)
  • 游戲類別:角色扮演
  • 游戲大?。?em> 0 M
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲版本: v1.68

流沙之城魔魂怪物有非常多種,玩家們需要找到對(duì)應(yīng)的魔魂位置才能夠去刷,為了幫助玩家們能夠快速找到,小編這里就為玩家們分享一下魔魂怪物全位置匯總!

流沙之城魔魂怪物全位置匯總分享

流沙之城魔魂怪物全位置匯總分享

一,流沙之城

1,骷髏(二三區(qū))力量,體力提升(5%)

2,骷髏戰(zhàn)士(二區(qū))力量,護(hù)甲值提高(5%)

3,骷髏弩兵(三區(qū))敏捷,隨機(jī)攻擊一人(100%)

4,骷髏巫師(四區(qū))智力,火焰和暗影傷害增加(7%)

5,骷髏法師(四區(qū))智力,隨機(jī)攻擊(100%)

6,巨型骷髏(四區(qū))力量,格擋率提升(8%)

7,骷髏施毒者(8區(qū))智力,隨機(jī)敵人中毒(傷害值的200%)

8,骷髏角斗士(8區(qū))敏捷,隊(duì)伍攻擊增加(7%)

9,骷髏長老(5區(qū)BOOS)(普通副本只能夠打一次)智力,獲得護(hù)盾(20%最大生命)

10,瘋王伊斯(10區(qū)BOOS)(普通副本只能夠打一次)力量,行動(dòng)結(jié)束,恢復(fù)一定的損失生命(10%)

二,荒蕪沙漠

1,沙蟲(1區(qū))敏捷,前排失明(5秒)

2,蝙蝠(1區(qū))智力,閃避增加(5%)

3,仙人掌(不固定,看運(yùn)氣)給能秒敵人的針刺(可以在種植園中獲得)

4,沙漠蛛(1 區(qū))智力,后排遲緩(1秒)

5,樹精(2區(qū))智力,放生后額外獲得魔草(4個(gè))

6,巨石怪(4區(qū))力量,力量提高(5%)

7,兇獸(6區(qū))敏捷,敏捷提高(5%)

8,偷獵者(8區(qū))敏捷,攻擊速度提高(5%)

9,戰(zhàn)熊(9區(qū))力量,抵擋物理傷害(10%)

10,遠(yuǎn)古樹精(5區(qū))(普通副本只能夠打一次)智力,獲得樹皮(3塊),每被攻擊一次,則使用一次樹皮,抵擋一定的傷害(40%)

11,掠奪者(1區(qū))(普通副本只能夠打一次)敏捷,生命力低于一定數(shù)值時(shí)(50%),則傷害提高(10%)

流沙之城魔魂怪物全位置匯總分享

三,古老墓穴

1,腐蟲(1區(qū))敏捷,吸血(7%)

2,墓穴蜘蛛(1區(qū))智力,暗影傷害提高(12%)

3,毒蠅(1區(qū))智力,隨機(jī)兩人中毒(200%)

4,鼠精(2區(qū))敏捷,閃避提高(5%)

5,劇毒蜘蛛(3區(qū))智力,不僅中毒,而且傷害增加(30%)

6,劇毒之牙(6區(qū))力量,若敵方中毒,攻擊增加(12%)

7,亡魂(7區(qū))智力,附帶暗影傷害(400點(diǎn))

8,幽冥蜘蛛(8區(qū))敏捷,暗影抗性提高(100點(diǎn))

9,巫法亡魂(9區(qū))智力,暗影和冰冷抗性提高(50點(diǎn))

10,亡魂阿薩辛(5區(qū),10區(qū))(普通副本只能夠打一次)敏捷,攻擊附帶暗影傷害,且暗影傷害提高(10%)

11,守望者(10區(qū))(普通副本只能夠打一次)力量,攻擊帶閃電傷害(300點(diǎn)),且閃電傷害提升(10%)

12,末法者(未出現(xiàn),只有劇本對(duì)話,以及副本攻擊)(普通副本只能夠打一次)

智力,公里附帶暗影傷害,且暗影傷害提升10%

四,寒冰峽谷

1,雪兔(1區(qū))敏捷,回復(fù)行動(dòng)力(30%)

2,雪人(1區(qū))力量,力量(5%)與冰冷抗性(100點(diǎn))提升

3,巨魔拜火者(2區(qū))智力,隨機(jī)釋放三個(gè)火球攻擊(50%火焰?zhèn)Γ?/p>

4,巨魔刺殺者(3區(qū))敏捷,攻擊后排敵人(100%)

5,雪地戰(zhàn)熊(4區(qū))力量,力量與體力提高(5%)

6,巨魔施毒者(6區(qū))智力,前排中毒(200%)

7,巨魔巫師(7區(qū))智力,后排攻擊,冰冷傷害(30%),并且冰凍

8,寒冰守衛(wèi)(8區(qū))敏捷,冰冷抗性(100點(diǎn))和傷害提高(10%)

9,冰原狼(5區(qū))(普通副本只能夠打一次)敏捷,全隊(duì)下次攻擊增加(戰(zhàn)吼,12%)

10,寒冰玄女(10區(qū))(普通副本只能夠打一次)智力,附帶冰冷傷害(350), 且冰冷傷害提高(10%)

五,炙熱地獄

1,小惡魔(1區(qū))智力,暴擊傷害提高(60%)

2,熔巖觸手(1區(qū))敏捷,反甲(10%)

3,熔巖捕獵者(1區(qū))力量,攻擊吸血(10%)

4,燃爆蟲(3區(qū))智力,全體灼燒(150%)

5,惡魔投擲手(4區(qū))敏捷,后排火焰攻擊(50%)

6,地獄犬(6區(qū))力量,攻擊附帶火焰?zhèn)Γ?50點(diǎn)),且提高(10%)

7,熔巖魔花(8區(qū))智力,火焰?zhèn)μ岣撸?2%)

8,惡魔侍衛(wèi)(9區(qū))智力,智力提高(10%)

9,熔巖巨人(5區(qū))(普通副本只能夠打一次)力量,隨機(jī)眩暈2人(1S)

10,熔火魔龍(10區(qū))(普通副本只能夠打一次)敏捷,武器傷害與對(duì)精英和首領(lǐng)傷害提高(10%)

流沙之城魔魂怪物全位置匯總分享

六,鮮血圣所

1,獻(xiàn)血蜥蜴(一區(qū))攻擊吸血(5%),其中一定血量(20%)轉(zhuǎn)化成護(hù)盾

2,血元素(一區(qū))若附帶流血效果,則傷害提高(30%)

3,惡魔信徒(一區(qū))智力,智力提高(5%),火焰?zhèn)μ岣撸?0%)

4,魅魔(二區(qū))敏捷,敏捷提高(10%),一定概率(50%)魅惑(3秒)

5,炎魔(三區(qū))智力,火焰抗性提高(100點(diǎn)),被攻擊后受到到同等的灼燒

6,惡魔主教(四區(qū))力量,最大生命的元素(40%)

7,嗜血元素(七區(qū))力量,若被攻擊者附加流血和中毒時(shí),則攻擊提高增加(30%),與暗影傷害增加(10%)

8,蠻荒蜥蜴(7區(qū))力量,降低反彈傷害(50%),物理傷害提高(10%)

9,冰霜信徒(九區(qū))智力,智力提高(10%),冰冷傷害增加(5%)

10,雷電主教(九區(qū))敏捷,造成傷害后,獲得閃電護(hù)盾(30%的傷害),傷害提高(5%)

11,不死鳥(五區(qū))智力,死亡時(shí)立即復(fù)活(20%生命),觸發(fā)一次

12,荒蠻古龍(六區(qū))主屬性,主屬性提高(10%),物理傷害提高(12%)

13,夢(mèng)境吞噬者(七區(qū))主屬性,主屬性提高(10%),暗影傷害提高(12%)

14,冰霜古龍(八區(qū))主屬性,主屬性提高(10%),冰冷傷害提高(12%)

15,風(fēng)暴之主(九區(qū))主屬性,主屬性提高(10%),閃電傷害提高(12%)

16,烈焰古龍(十區(qū))主屬性,主屬性提升(10%),火焰提升(12%)

17,龍母(十區(qū))主屬性,主屬性增加(15%),古龍之力,被攻擊傷害減少(50%),暴擊率增加(10%,3秒)

18,鮮血領(lǐng)主(10區(qū))敏捷,攻擊吸血(5%),一定吸血量轉(zhuǎn)化成下次攻擊附帶額外暗影傷害

七、熔火秘境

熔巖晶石怪(一區(qū))

熔火領(lǐng)主(一區(qū))

熔火巨人(一區(qū))力量,2人眩暈(1秒)

惡魔之王(一區(qū))主屬性,主屬性提高(10%),主屬性每提高一點(diǎn),則基礎(chǔ)傷害就提高1點(diǎn)

火神(一區(qū))主屬性,火焰?zhèn)μ嵘?4%),概率抵抗負(fù)面效果(50%),攻擊有概率不消耗對(duì)方身上熔化狀態(tài)(50%)

八,永夜迷宮

1,夜魔古樹(一區(qū))敏捷,如果攻擊暴擊,則消減被攻擊者的行動(dòng)力(5%)

2,古樹衛(wèi)士(一區(qū))力量,行動(dòng)結(jié)束后獲得護(hù)盾(5%的最大生命)

3,冰霜古樹(一區(qū))智力,造成冰冷傷害后,恢復(fù)法力(4%)

4,夜魔刺殺者(一區(qū))敏捷,物理傷害,暗影傷害,冰冷傷害提高(8%)

5,夜魔施毒者(一區(qū))敏捷,全體敵人弱療(5秒)

6,永夜亡魂(一區(qū))智力,最大法力值提高(20%)

7,夜魔噴冰者(一區(qū))敏捷,冰冷傷害概率凍結(jié)(7%,2秒)

8,永夜冰衛(wèi)(一區(qū))力量,造成冰冷傷害時(shí),則獲得護(hù)盾(30%)

9,永夜巫魂(一區(qū))智力,恢復(fù)全體法力值(20%)

九、永夜BOOS

10,冰晶龍(一區(qū))力量,力量永遠(yuǎn)提高(12%),后排凍結(jié)(3秒)

11,夜魔領(lǐng)主(一區(qū))力量,造成的傷害,變換成暗影或者冰冷傷害,且暴擊傷害提高(一倍)

12,龍母(一百三十區(qū))主屬性,主屬性增加(15%),古龍之力,被攻擊傷害減少(50%),暴擊率增加(10%,3秒)

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