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發(fā)布時(shí)間:2025-05-30 09:35:53來源:官方作者:官方
在《野蠻人大作戰(zhàn)2》的蘑菇哈拉大陸上,每一位野蠻人都是獨(dú)一無二的存在。無論是揮舞火腿的呆呆戰(zhàn)士、神出鬼沒的暗影刺客,還是掌控戰(zhàn)局的控場(chǎng)大師,五大職業(yè)體系下的10位野蠻人,用差異化的技能組合,構(gòu)建出“人均主角”的野蠻人宇宙!這場(chǎng)3v3v3的歡樂亂斗,用豐富的職業(yè)設(shè)計(jì),讓酋長(zhǎng)們的戰(zhàn)斗體驗(yàn)擁有無限可能。
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【戰(zhàn)士:暴力美學(xué)的教科書級(jí)演繹】
作為戰(zhàn)場(chǎng)的中流砥柱,戰(zhàn)士類的野蠻人將“一夫當(dāng)關(guān)”的豪邁與“輸出坦度兼具”的特性完美融合。
比如《野蠻人大作戰(zhàn)2》的“看板娘”,紅胡子猛男巴巴六,標(biāo)志性的技能就是手持火腿釋放旋風(fēng)斬。尤其是在裝備特定的專屬符文以后,不僅持續(xù)旋轉(zhuǎn)造成范圍傷,還能通過擊敗敵人來延長(zhǎng)自己的旋轉(zhuǎn)持續(xù)時(shí)間,化身“戰(zhàn)場(chǎng)永動(dòng)機(jī)”。而巴巴六的小技能“跳劈”,同樣也能實(shí)現(xiàn)追擊/拉扯敵人的功效,堪稱近戰(zhàn)莽夫的終極浪漫。
同屬戰(zhàn)士的瓦瓦莉和巴巴六有著很大的不同,瓦瓦莉人稱劍氣縱橫的戰(zhàn)場(chǎng)藝術(shù)家——這是因?yàn)橥咄呃虼蚱屏藗鹘y(tǒng)戰(zhàn)士笨重的印象。瓦瓦莉既能遠(yuǎn)程消耗又可近戰(zhàn)爆發(fā),當(dāng)她的鯊魚巨劍釋放出強(qiáng)大的劍氣時(shí),連后排射手都不得不退避三舍!
作為新晉登場(chǎng)的女戰(zhàn)士巴巴琪,憑借著自己手里的食人花,既能抓取敵人到自己身前,也能進(jìn)行快速位移,甚至還能把一個(gè)范圍內(nèi)的敵人全部吞噬進(jìn)地下!
雖然同屬戰(zhàn)士,但每一位野蠻人的戰(zhàn)斗方式都有很大的不同!
【刺客:陰影中的節(jié)奏大師】
這群游走于生死邊緣的獵手,用極致的操作詮釋什么叫做“優(yōu)雅的殘忍”。
比如九九六,主打的就是一個(gè)空中戰(zhàn)斗。九九六可以憑借【凌空俯沖】實(shí)現(xiàn)三段位移突襲,在不少野蠻人看來,他空中盤旋時(shí)宛如鎖定獵物的蒼鷹,沒有一個(gè)殘血敵人能成功逃脫他的追捕。尤其是九九六在空中時(shí)還能無視地形塌陷的區(qū)域,機(jī)動(dòng)性屬實(shí)拉滿。
而“貓娘”摩摩可,雖然同屬于刺客,但她卻是《野蠻人大作戰(zhàn)2》世界里第一個(gè)雙形態(tài)的野蠻人——她既可以用人形態(tài),也可以用貓形態(tài)攻擊敵人,終結(jié)技甚至可以在敵人之間來回穿梭,讓敵人對(duì)她無從下手。
【坦克:重新制定戰(zhàn)場(chǎng)規(guī)則】
在《野蠻人大作戰(zhàn)2》中,坦克不是笨重的沙包,而是用控制與地形改寫戰(zhàn)局的戰(zhàn)略家。
比如卡卡班的終結(jié)技,就能直接砸碎地面形成環(huán)形障礙,把敵人困在障礙范圍內(nèi)狠狠胖揍一頓,讓對(duì)手體驗(yàn)“進(jìn)退兩難”的絕望。
而圈圈熊,雖然平日里以摸魚聞名動(dòng)物軍團(tuán),但戰(zhàn)斗認(rèn)真起來也是非常暴力的。他能將敵人牢牢抓取在手上,隨后一記沖拳將敵人打出,除了造成大量傷害以外,甚至能把敵人直接打出地圖!
【輔助:顛覆認(rèn)知的戰(zhàn)術(shù)發(fā)動(dòng)機(jī)】
告別單調(diào)加血解控!《野蠻人大作戰(zhàn)2》的輔助甚至能在進(jìn)攻和輔助2個(gè)定位中自由切換。
比如人見人愛的可可樂,在常規(guī)狀態(tài)下是一位在戰(zhàn)場(chǎng)上救死扶傷,給隊(duì)友抬血續(xù)航的傳統(tǒng)輔助角色,但一旦裝備了特殊的專屬符文,搖身一變,用來治療的活力飲料瞬間變?yōu)槟芙o敵人砸眩暈的控場(chǎng)利器。
而作為泡泡牢籠里的控場(chǎng)女王,當(dāng)薩薩塔裝配特殊專屬符文后,她的魔法泡泡便可以從可怕的控場(chǎng)利器變成給隊(duì)友帶來大量治療的回血技能——在控制和輔助間自由的切換。
作為動(dòng)物軍團(tuán)的老大,暴暴兔甚至還有位移傳送的技能。他可以將敵人帶到傳送前的地方,瘋狂的他有時(shí)甚至?xí)涯鯉С鰬?zhàn)斗地圖以外以形成地形殺的效果,屬實(shí)是絕活一哥!
【射手:“風(fēng)箏”藝術(shù)的掌控者】
作為戰(zhàn)場(chǎng)上的靈動(dòng)獵手,芙芙蕾用彈弓與追蹤箭重新定義了射手職業(yè)的戰(zhàn)術(shù)價(jià)值。這位在叢林里長(zhǎng)大的少女,將高爆發(fā)與極致機(jī)動(dòng)性合二為一,成為喜歡玩輸出職業(yè)的酋長(zhǎng)大人最心儀的隊(duì)友!
比如,芙芙蕾的“叢林身法”可以輕巧的越過各種地形并解除僵直狀態(tài),在下次射擊時(shí)還能發(fā)射繩索,命中后可減速敵人,不僅能逃脫危險(xiǎn)區(qū),也能靈巧的追擊敵人。
在裝備制定符文后,芙芙蕾甚至能放出追蹤箭,如果擊敗了敵人,追蹤箭還能永久提升傷害...讓無數(shù)野蠻人聞風(fēng)喪膽的超級(jí)大C。
換句話說,《野蠻人大作戰(zhàn)2》這種“職業(yè)不鎖死玩法”的設(shè)計(jì)理念,讓每個(gè)野蠻人英雄都擁有各種戰(zhàn)斗流派的可能。有的酋長(zhǎng)就評(píng)價(jià)道:“我的薩薩塔帶全輸出裝,泡泡炸人比射手還疼!”這種反差的戰(zhàn)斗體驗(yàn)才是真正的競(jìng)技樂趣!
【關(guān)于《野蠻人大作戰(zhàn)2》】
嗨,還記得大胡子巴巴六嗎?融合競(jìng)技與冒險(xiǎn)的休閑亂斗手游《野蠻人大作戰(zhàn)2》來啦!
逗趣搞怪的野蠻人英雄,奇葩的道具寵物;
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