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發(fā)布時(shí)間:2019-12-03 16:58:09來(lái)源:逗游作者:瀟轅、、
《獵人》手游中有很多副本,比如失樂(lè)美遺跡副本,大海戰(zhàn)副本等等,這些個(gè)副本怎么打?接下來(lái)就讓小編為大家?guī)?lái)一篇獵人手游副本攻略大全。
推薦等級(jí):28級(jí)以上
次數(shù):每天2次
可能掉落:大量經(jīng)驗(yàn)、虛空探險(xiǎn)許可證(進(jìn)入虛空冒險(xiǎn))、遺跡探險(xiǎn)許可證(進(jìn)入遺跡秘境)、藍(lán)色祝福卡、紫色祝???、粉色祝福卡
重置時(shí)間:每日凌晨0點(diǎn)
進(jìn)入大海戰(zhàn)地圖之后,通過(guò)老船長(zhǎng)的對(duì)話,可以找到一些玩法的小提示:
大海戰(zhàn)-實(shí)戰(zhàn)規(guī)則:
進(jìn)入副本后,獵人們可以看到船上共有5架炮臺(tái),分別位于船頭和船中,兩個(gè)位置稍有距離。船上會(huì)不停的出現(xiàn)海盜攻擊炮臺(tái),因此獵人們所以需要經(jīng)常跑動(dòng),避免讓海盜鉆了空子。
而每次出現(xiàn)敵人,系統(tǒng)都會(huì)在界面上進(jìn)行提示,如果晃神沒(méi)有看清敵人出現(xiàn)的位置,那就需要經(jīng)常兩頭跑動(dòng)。
活動(dòng)沒(méi)有一個(gè)固定的結(jié)束時(shí)間,以海盜船被擊沉為結(jié)束,從界面上也能看見(jiàn)海盜船的血量,五架大炮會(huì)不斷的向海盜船發(fā)射炮彈,而海盜會(huì)源源不斷的前來(lái)?yè)魵Т笈?,每少一架大炮,則擊沉海盜船的時(shí)間就會(huì)延長(zhǎng),所以要盡量守住全部的大炮。
每一波海盜都會(huì)有一個(gè)海盜大副或海盜首領(lǐng)帶隊(duì),這個(gè)怪血量比較高,所以也比較難擊殺。前期戰(zhàn)力并不高時(shí),守不住所有的大炮是非常正常的事,需要權(quán)衡炮臺(tái)的血量。隨著小怪的不斷的出現(xiàn),堅(jiān)持要?dú)⑼炅嗽偃チ硪惶幣谂_(tái)回浪費(fèi)時(shí)間。你會(huì)發(fā)現(xiàn)這一波剛剛殺完,新的一波已經(jīng)殺到,再度拖住了你的腳步。
因此,殺光海盜才去下一處的做法,絕對(duì)是行不通的,所以在這里我們比較正確的做法是:擊毀海盜戰(zhàn)艦。
最后再給大家介紹一個(gè)特殊的技巧!對(duì)于一些戰(zhàn)力并不是太高的或是單刷活動(dòng)的玩家來(lái)說(shuō),一開(kāi)始就棄卒保車是最佳的選擇,船頭只有2門炮,而船中則有3門,稍微兼顧一下船頭,把大多數(shù)的精力用于保住船中的炮,盡可能的保存實(shí)力,拖住時(shí)間。
關(guān)卡介紹:
關(guān)卡名稱:普通難度-失美樂(lè)遺跡
推薦等級(jí):53級(jí)以上
次數(shù):無(wú)次數(shù)限制
消耗:活力*5、遺跡探險(xiǎn)許可證*20
可能掉落:50級(jí)粉色裝備、55級(jí)粉色裝備、虛空探險(xiǎn)許可證(進(jìn)入虛空冒險(xiǎn))、遺跡探險(xiǎn)許可證(進(jìn)入遺跡秘境)
副本小怪打法:
失美樂(lè)遺跡中有不少小怪,但小怪實(shí)力較弱。打小怪非常簡(jiǎn)單,利用AOE技能起手,有控制/聚怪技能更好,之后銜接其他輸出技能直接秒掉。只要達(dá)到進(jìn)入副本的門檻,秒掉小怪還是很簡(jiǎn)單的。而且失美樂(lè)遺跡副本的難點(diǎn),更多的是BOSS。下面給大家詳細(xì)的介紹BOSS,可能篇幅會(huì)長(zhǎng)一些,但對(duì)大家的副本絕對(duì)很有幫助。
BOSS一:古螈布魯
古螈布魯是本關(guān)卡的第一只BOSS,最初它是在水里,開(kāi)打后會(huì)先跳到屏幕左上角位置,此時(shí)是輸出的最好時(shí)機(jī)。
當(dāng)BOSS待在屏幕的最左上角時(shí),有兩種攻擊方式:一是向前方扇形位置噴吐毒液;二是揮動(dòng)頭上的觸角釋放毒物。如果是遠(yuǎn)處職業(yè),此時(shí)可以直接在屏幕右側(cè)進(jìn)行攻擊;如果是近戰(zhàn)職業(yè),則需要在BOSS技能中斷期間,靠近BOSS進(jìn)行輸出。
每隔一段時(shí)間,BOSS會(huì)從左上方跳出來(lái),隨后從右側(cè)往左側(cè)沖撞。此時(shí)玩家需要控制角色使其處于地圖下方避開(kāi)沖撞。BOSS到達(dá)左側(cè)中部時(shí),會(huì)噴吐毒液,玩家需要站在屏幕的左下角,避免粘上毒液。此時(shí)不適合攻擊,避開(kāi)即可。
當(dāng)BOSS跳出來(lái)吐完毒液之后,會(huì)跳入屏幕右上角的水中,全屏幕隨機(jī)墜落水滴,殺傷力極強(qiáng),一但被擊中很可能會(huì)喪命。但是從地面出現(xiàn)紅色技能提示到水滴落下會(huì)有一定的時(shí)間差,所以只要不停的跑動(dòng)便不會(huì)受到傷害。在該技能持續(xù)期間,無(wú)法攻擊BOSS。
隨后BOSS會(huì)再次從水中跳到屏幕左上角,開(kāi)啟新一輪的循環(huán)。玩家也可以根據(jù)前面的步驟循環(huán)即可,雖然稍微費(fèi)一點(diǎn)時(shí)間,但可以無(wú)傷通過(guò)。
BOSS二:酒王哈克
殺死BOSS古螈布魯之后,將再度迎擊兩波小怪,跟之前的小怪一樣,大招起手控制,再利用連招清理。相比之前的小怪,酒王哈克更為難纏。
酒王哈克BOSS除了普攻攻擊和跳砸外,最難纏的技能其實(shí)是:紅酒分身。哈克潑出紅酒后,地面上出現(xiàn)三個(gè)紅酒區(qū)域。此時(shí)需要特別注意,玩家如果在哈克扔出紅酒的瞬間釋放AOE技能,可以將紅酒打消失。紅酒消失后,哈克之后召喚一個(gè)分身。
如果紅酒沒(méi)有打掉,玩家碰到紅酒則會(huì)出現(xiàn)和當(dāng)前職業(yè)一樣的職業(yè)分身。如果哈克釋放靈魂,則紅酒會(huì)變成哈克和白猿銀鬃組成的紅酒分身。哈克的紅酒分身會(huì)釋放紅色的時(shí)刻靜止技能,一旦被擊中不出意外會(huì)消耗一次復(fù)活。所以要么在紅酒灑出的一瞬間打掉紅酒,要么就在分身出現(xiàn)后利用AOE技能強(qiáng)控,從而保證順利通關(guān)。
如果兩方面都掌握不好,那么給你個(gè)建議,要么組隊(duì)刷失美樂(lè),要么就多準(zhǔn)備藥水、復(fù)活。
BOSS三:守關(guān)者一
守關(guān)者一比哈克簡(jiǎn)單多了,主要輸出技能有不少,但都可以躲避。下面先給大家介紹一下技能。
技能一:向前揮出超長(zhǎng)距離斬?fù)?,此技能為直線技能,注意躲避至上下兩側(cè)即可
技能二:原地引爆自身,范圍比較小,站遠(yuǎn)一點(diǎn)便能躲開(kāi)
技能三:原地引爆火焰旋渦,范圍中等,請(qǐng)及時(shí)躲避
技能四:跳起攻擊,趁機(jī)跑開(kāi)即可
打守關(guān)者重點(diǎn)在于卡節(jié)奏,最重要的節(jié)奏就是閃避技能+瞬間輸出技能組合。可能這樣說(shuō)很多人不理解,其實(shí)就是技能以簡(jiǎn)短爆發(fā)為主,打完就跑。如果是遠(yuǎn)程職業(yè),離遠(yuǎn)點(diǎn)耗就行。如果是近戰(zhàn),也可以考慮抗一下傷害。此外,被BOSS擊中還會(huì)造成身體灼燒的情況,所以大家一定要及時(shí)的躲避。
BOSS四:遺跡破壞者莉莉
通過(guò)守關(guān)者一之后,再遭遇兩波小怪,便可繼續(xù)前進(jìn)。但這里需要提醒大家,最后一個(gè)BOSS并不是直行。而是根據(jù)箭頭的提示乘坐電梯,然后下到遺跡最下方。
普通難度失美樂(lè)遺跡最后一個(gè)BOSS是遺跡破壞者莉莉,很多玩家會(huì)認(rèn)為她作為關(guān)卡終極BOSS一定很難打。其實(shí)這個(gè)BOSS簡(jiǎn)單到都不需要看技能!
莉莉釋放技能時(shí)會(huì)有范圍提醒,玩家先根據(jù)范圍躲避技能。利用技能間隙輸出即可。當(dāng)她走到祭壇中部后,直接繞后輸出,不管是遠(yuǎn)程還是近戰(zhàn),繞后必然安全。如果繞一次不行,那就多繞幾次。而御水師這種遠(yuǎn)程AOE職業(yè),直接站前面躲傷害放技能也能過(guò)。
BOSS一:雙棍之虎
雙棍之虎是副本的第一個(gè)BOSS,主要有兩種攻擊手段。其一是釋放旋轉(zhuǎn)的光輪,原地旋轉(zhuǎn)一段時(shí)間后,會(huì)向前方?jīng)_擊,對(duì)路徑上的玩家造成傷害。該技能釋放時(shí)會(huì)有一個(gè)甩棍的動(dòng)作,很容易察覺(jué)。
其二則是跳斬,雙棍之虎原地彎腰,手里的棍開(kāi)始旋轉(zhuǎn)。經(jīng)過(guò)短暫的蓄力后,雙棍之虎會(huì)向前跳躍,在落地的瞬間對(duì)自身周圍一定區(qū)域內(nèi)的玩家造成大量傷害。
很多小伙伴在面對(duì)雙棍之虎時(shí),要么死在光輪下,要么死在棍下。然而大家沒(méi)有發(fā)現(xiàn)的是,雙棍之虎的攻擊主要針對(duì)同X軸線上的敵人。不管任何攻擊,都是有跡可循,而且可以避免的。
進(jìn)入戰(zhàn)斗后,如果是遠(yuǎn)程職業(yè),直接可以利用中長(zhǎng)距離的AOE技能,在雙棍之虎的前方釋放。釋放技能后,迅速向Y軸方向移動(dòng)2-3個(gè)身位,即可躲避光輪攻擊。如果發(fā)現(xiàn)雙棍之虎想要起跳,利用位移技能反向逃離即可。
不過(guò)小編在刷副本時(shí)選擇了大家眼中的‘下水道職業(yè)’狂戰(zhàn)。由于狂戰(zhàn)是近戰(zhàn)職業(yè),卡點(diǎn)變得特別重要??駪?zhàn)等近戰(zhàn)職業(yè)刷雙棍之虎時(shí),主要是卡Y軸輸出。比如狂戰(zhàn)的技能無(wú)影虛空刃、金剛落、男兒的剛毅、覺(jué)醒等技能,均可對(duì)近距離Y軸上的敵人造成傷害。所以刷雙棍之虎時(shí),大家可以利用Y軸的安全區(qū)域作為掩護(hù),利用AOE技能進(jìn)行輸出。
特別是雙棍之虎釋放跳斬時(shí),大家完全可以站在雙棍之虎的上方或者下方,然后瘋狂釋放技能。雙棍之虎起跳之后只會(huì)向前方跳躍。此時(shí)無(wú)論是走位,還是利用位移技能,都能輕松的避開(kāi)攻擊。而光輪更簡(jiǎn)單,只要上下挪動(dòng)1.5個(gè)身位,絕對(duì)不會(huì)被打到。
BOSS二:武僧
武僧是時(shí)空漩渦第二個(gè)BOSS,難度比雙棍之虎還低。武僧的主要技能就是伸腿→砸坑。伸腿是砸坑的前奏,只要看到武僧伸腿、后仰,接下來(lái)必然是砸坑。只不過(guò)有時(shí)候是在前面砸一個(gè)坑,有時(shí)候是在周圍砸四個(gè)坑。無(wú)論是砸?guī)讉€(gè),只要被砸到絕對(duì)是大殘,因此避開(kāi)坑很重要。
那怎么才能避開(kāi)武僧的砸坑,首先我們分析一下砸坑之后的安全區(qū)域。先說(shuō)砸四個(gè)坑的大招,武僧砸完坑之后,大家可以明顯的看到四個(gè)坑以武僧為圓心分布在武僧周圍,坑與坑直接有一條光帶鏈接。而武僧的上下左右其實(shí)都是安全區(qū)域,只是上方和下方安全區(qū)域較大,左右位置安全區(qū)域小。
如果只砸一個(gè)坑,那武僧的后方、上方、下方是安全區(qū)域,武僧前面是絕對(duì)的危險(xiǎn)區(qū)域。至于怎么才能區(qū)服武僧是砸一個(gè)坑,看下面的圖。武僧的禪杖舉起往下插是砸四個(gè)坑,如果是舉起之后繞一圈往下拍就是砸一個(gè)坑。
如果實(shí)在分不出來(lái),那就告訴大家一個(gè)訣竅。不管武僧怎么砸,在武僧伸腿的時(shí)候,立刻中斷技能。并往武僧正下方/后方位置移動(dòng),只要和武僧在同一個(gè)Y軸上,且距離武僧2個(gè)身位左右,一般不會(huì)被砸到。
輸出方面主要以Y軸輸出為主,如果武僧正在移動(dòng),也可以在武僧身邊利用快節(jié)奏的輸出技能攻擊。但是一定要注意,只要武僧伸腿立刻跑路。
BOSS三:影僧
影僧的血量很低,唯一強(qiáng)大的地方是影僧會(huì)隱身。很多小可愛(ài)在影僧隱身后喜歡亂跑亂打,這樣是非常不專業(yè)的。
影僧隱身后大家先原地釋放一個(gè)AOE技能,清除周圍的分身。然后逐漸向外面擴(kuò)展。如果影僧結(jié)束分身,突然出現(xiàn)在角色面前,立刻使用閃避技能或者加血就行。
簡(jiǎn)介:
虛空副本是玩家30級(jí)之后開(kāi)啟的活動(dòng)秘境,分別有初階序列虛空(30-40級(jí))、中階變換虛空(40-45級(jí))、高階混沌虛空(50-55級(jí))和原始?jí)櫬涮摽?55級(jí)以上)。
玩家通過(guò)不同的虛空副本時(shí),會(huì)幾率掉落橙色、紫色等高階裝備。因此虛空副本是玩家后期必刷副本。
副本難點(diǎn)介紹:
很多玩家留言說(shuō)虛空副本難度過(guò)大,其實(shí)不然。虛空副本有著獨(dú)特的機(jī)制,玩家每次進(jìn)入虛空副本,都有可能出現(xiàn)不同的地圖。然而副本本身難度不大。之所以通關(guān)困難,主要是因?yàn)閬?lái)自深淵召喚。
來(lái)自深淵召喚的敵人有各個(gè)不同的職業(yè),他們可以和玩家一樣釋放職業(yè)技能,且連招模式、默契程度均超過(guò)一般玩家。因此實(shí)戰(zhàn)中玩家一旦被虛空敵人控制,要么開(kāi)啟“飛行“模式,到死都不落地;要么無(wú)限”擦地板“,一直起不來(lái),從而導(dǎo)致通關(guān)失敗。
試煉塔玩法規(guī)則:
試煉之塔活動(dòng)是每日活動(dòng)中的一種闖關(guān)玩法,在副本中玩家需要擊敗當(dāng)前關(guān)卡的敵人,完成試煉。試煉之塔共有70層,其中每5層為一個(gè)階段。玩家挑戰(zhàn)試煉塔時(shí),需要擊敗前一個(gè)關(guān)卡的敵人,方可繼續(xù)挑戰(zhàn)下一個(gè)關(guān)卡。
重置掃蕩機(jī)制:
試煉塔和一些常規(guī)副本玩法不同,玩家開(kāi)啟試煉塔玩法后,系統(tǒng)會(huì)在每天的0點(diǎn)重置試煉塔。重置后玩家可以從第一關(guān)重新開(kāi)始挑戰(zhàn),也可以使用掃蕩功能,直接掃蕩到已經(jīng)通關(guān)的最高層。
掃蕩時(shí)并不是直接獲得獎(jiǎng)勵(lì),系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家平時(shí)通關(guān)到最高層所需要的時(shí)間判定掃蕩所需時(shí)間。如果大家想要更快的拿到掃蕩獎(jiǎng)勵(lì),可以消耗鉆石直接領(lǐng)取?;蛘咧匦绿魬?zhàn),打出更短的通關(guān)時(shí)間。
通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則:
試煉塔的獎(jiǎng)勵(lì)有兩種,其一是通過(guò)當(dāng)前層數(shù)的獎(jiǎng)勵(lì)。玩家每通過(guò)一層,都可以獲得一定的經(jīng)驗(yàn)、銀幣獎(jiǎng)勵(lì)。
試煉塔每5個(gè)關(guān)卡為一個(gè)節(jié)點(diǎn),玩家首次通關(guān)某個(gè)5層節(jié)點(diǎn)時(shí),可以開(kāi)啟首次通關(guān)寶箱,寶箱中可以獲取大量淺色蒼星石、暮色剛玉等材料,高層寶箱還可以獲得強(qiáng)化錘、銀河之心、強(qiáng)化保護(hù)卷等稀有道具。
玩法介紹:
玩家可以通過(guò)活動(dòng)中的限時(shí)活動(dòng)選項(xiàng)進(jìn)入清剿匪徒活動(dòng),也可以直接通過(guò)地圖傳送至失美樂(lè)濕地、城外廢墟、戈?duì)柖嗌衬?、枯枯戮山等地直接尋找匪徒?/p>
匪徒會(huì)以NPC的形式存在于城鎮(zhèn)中,與其對(duì)話即可發(fā)起進(jìn)攻,每一個(gè)地區(qū)的匪徒都不相同,分別為彪悍的廚師、狂妄的強(qiáng)盜、無(wú)理的拳手等等...不同的劫匪挑戰(zhàn)后的BOSS也不同。
對(duì)話后則進(jìn)入戰(zhàn)斗場(chǎng)景,共計(jì)三波小兵,從屏幕的左右方同時(shí)進(jìn)場(chǎng),攻擊頻率較低,但數(shù)量較多。第三波會(huì)出現(xiàn)對(duì)話的BOS***OSS可以直接進(jìn)行控制,總體難度不高,但血量還算高。
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):
清剿匪徒的前10次可以獲得經(jīng)驗(yàn)值與銀幣獎(jiǎng)勵(lì),不同的劫匪所給予的獎(jiǎng)勵(lì)沒(méi)有差異,且每次清剿成功之后有機(jī)會(huì)獲取藏寶圖獎(jiǎng)勵(lì)。超出10次之后則無(wú)法獲取獎(jiǎng)勵(lì)。
玩家等級(jí)到達(dá)38級(jí)時(shí)可以解鎖活動(dòng)副本“無(wú)盡抵御”,可從活動(dòng)選項(xiàng)中選擇進(jìn)入副本,副本分為普通、冒險(xiǎn)、勇士、王者四個(gè)等級(jí),每一個(gè)難度評(píng)價(jià)到達(dá)A以上時(shí)則可以解鎖下一難度副本,難度越高的副本也會(huì)有更多的階段(普通級(jí)只有一個(gè)階段),副本獎(jiǎng)勵(lì)當(dāng)然也會(huì)隨著難度的提升而提升。
雖然高難度的副本有更多的階段,但每一個(gè)階段打法都相似,房間內(nèi)會(huì)不斷地刷新出大量的敵人,他們會(huì)優(yōu)先攻擊中央的電腦,而玩家的任務(wù)則是擊殺這些敵人保護(hù)電腦不被黑客攻擊,擊殺這些黑客會(huì)掉落大量的增益球在地面上,撿起來(lái)之后會(huì)獲得各種增益效果(加速、霸體、閃避等等),因此玩家只需要守在房間的中央攻擊即可。
游戲的右上角有一個(gè)惡魔標(biāo)志并且附帶一個(gè)百分比數(shù)值,這個(gè)百分比數(shù)值標(biāo)志著剩余的敵人數(shù)量,當(dāng)敵人全部被消滅后就會(huì)有BOSS登場(chǎng),BOSS會(huì)使用巨大的方塊進(jìn)行攻擊,一旦被命中則無(wú)法逃脫,但仍可以釋放技能,需要注意的是BOSS也會(huì)對(duì)電腦進(jìn)行攻擊且傷害較高,一旦被擊破則副本失敗,擊敗BOSS之后則進(jìn)行下一階段。
副本中玩家可以使用消耗品,如果在挑戰(zhàn)過(guò)程中有其他事情耽誤或者感覺(jué)難度較高無(wú)法進(jìn)行下去也可以選擇退出,副本會(huì)根據(jù)你所進(jìn)行的程度給予獎(jiǎng)勵(lì)。副本的獎(jiǎng)勵(lì)為大量經(jīng)驗(yàn)、低級(jí)寶石、水晶碎片。水晶碎片可以合成水晶寶罐,開(kāi)啟后有機(jī)會(huì)獲取更高等級(jí)的寶石,具體內(nèi)容可以查看右上角寶罐玩法。
寶石和經(jīng)驗(yàn)都是玩家前期不可或缺的資源,因此不要錯(cuò)過(guò)每天一次的無(wú)盡抵御活動(dòng)副本,無(wú)需消耗疲勞值就可獲得大量獎(jiǎng)勵(lì)。
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