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拉結(jié)爾有哪些影響輸出的屬性 屬性加成詳細(xì)解析

發(fā)布時(shí)間:2019-08-16 10:52:18來源:逗游作者:崩壞三985策劃

拉結(jié)爾
拉結(jié)爾動作角色拉結(jié)爾
  • 游戲類別:動作格斗
  • 游戲大?。?em>1.90G
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲版本: v1.0.8.6

拉結(jié)爾中角色的屬性加成是非常重要的,那么有哪些會影響輸出的屬性呢?下面小編就給大家?guī)砝Y(jié)爾屬性加成詳細(xì)解析,一起來看看吧。

攻擊力

影響傷害輸出的重要屬性。攻擊力直接影響了技能傷害和普攻傷害,所以增加攻擊力可以同時(shí)提高技能攻擊力與普攻攻擊力的傷害輸出。而且這是每位英雄都必須提高的基礎(chǔ)屬性,一旦缺少了攻擊力,那無疑就是拿豆腐殺人,毫無殺傷力~

天賦樹、符文和裝備等途徑可以提高攻擊力。

技能攻擊力

英雄走技能和召喚路線的玩家一定要注意,‘技能攻擊力’是必點(diǎn)的天賦。它在屬性面板里,叫‘額外技能攻擊力’,在英雄技能數(shù)值介紹里也有說明,是技能輸出流玩家的必選天賦。

拉結(jié)爾有哪些影響輸出的屬性 屬性加成詳細(xì)解析

普攻攻擊力

像磐石和傀儡師普攻攻擊高的英雄,會有很多玩家選擇普攻流,此時(shí)提高‘普攻攻擊力’是他們的首要目標(biāo)。它在屬性面板里,叫‘額外普攻攻擊力’。不過選擇這種屬性的英雄其實(shí)不多,尤其是冰之女祭司和死亡游俠,主要還是走技能攻擊力流派的。

屬性攻擊力

不同的英雄都有一個屬性流派,冰之女祭司——冰、死亡游俠——毒、圣騎士——雷、傀儡師——火,而磐石則是物理流派的英雄。每提高1點(diǎn),能增加1%的屬性傷害,不過屬性攻擊力不太容易提高,所以沒有必要可以去堆。

暴擊

暴擊實(shí)際上包含了暴擊值和暴擊傷害兩種屬性,在《拉結(jié)爾》里,英雄有一個初始的暴擊率,基礎(chǔ)的暴擊傷害是2倍,如果暴擊率越高,則越容易觸發(fā)打出暴擊傷害,而增加暴擊值可以提高暴擊率。

命中

英雄影響的技能命中率和傷害,一旦命中率低,使用技能時(shí)很容易出現(xiàn)‘MISS’,而且也很難打出高的傷害。尤其是面對高防御高血量的敵人,命中率是必不可少的喔。

護(hù)甲/魔法穿透

提高護(hù)甲穿透值,能讓物理系英雄的物理傷害無視敵方的一部分護(hù)甲;同理,提高魔法穿透值,能讓魔法系英雄的魔法傷害無視敵方的一部分魔法抗性。也就是說,能讓物理/魔法技能打出更高的傷害。

但通常,護(hù)甲穿透適合物理英雄(磐石、死亡游俠),魔法穿透適合魔法英雄(冰之女祭司、拜森、傀儡師)。

最終傷害加成

在拉結(jié)爾里,傷害值是由很多方面構(gòu)成的。首先,系統(tǒng)會根據(jù)英雄的攻擊力和敵方的防御力計(jì)算出一個數(shù)值,而這個數(shù)值與最終傷害加成會再得出一個傷害值,不過這個傷害值還會被其它因素影響。這個最終傷害加成對實(shí)際打出的傷害值影響很大,是走高輸出流派英雄的優(yōu)先選擇。

以上就是拉結(jié)爾中的屬性加成詳細(xì)解析了,希望對各位玩家有所幫助。

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