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發(fā)布時間:2020-02-12 16:51:40來源:逗游作者:逗游
風(fēng)云島行動中的英雄是非常重要的元素,本次就為大家?guī)砹孙L(fēng)云島行動英雄攻略匯總,包括全英雄技能解析與玩法指南,非常全面的內(nèi)容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。
初始屬性
祝?!炯寄堋?/p>
大變活人
冷卻:30秒
◆該技能可在硬直中使用
莫朗引爆禮花表演他的拿手好戲??梢钥s短被追蹤時間并暫時屏蔽被追蹤狀態(tài),進(jìn)入4秒的強(qiáng)隱,無法被偵測。隨后進(jìn)入10秒的隱身。
皇家同花順
冷卻:12秒
莫朗向前方丟出2張撲克牌,打擊路徑上的敵人。每張撲克造成70%攻擊的傷害。身上的每張魔術(shù)撲克都會被作為額外撲克牌丟出。
帽子戲法
冷卻:20秒
莫朗將禮帽放在腳邊,給路過的敵人一個“驚喜”。禮帽放置后隱形,敵人進(jìn)入范圍后爆炸。對范圍內(nèi)的敵人造成150%攻擊的傷害和擊飛。禮帽存在40秒,可存儲兩頂。王打擊力度。
列茲金舞
冷卻:15秒
莫朗施展華麗的舞姿。旋轉(zhuǎn)造成11次打擊,每次造成25%攻擊的傷害并持續(xù)附加20%減速。最后附加1段收尾打擊,造成40% 攻擊的傷害與擊飛。
天賦
▲撲克高手
莫朗表演他最為擅長的近景魔術(shù)。靜止站立5秒后生成1張魔術(shù)撲克,提供5點額外韌性。最多同時存在3張魔術(shù)撲克牌。
▲玄妙之門
純熟的手法,莫朗能夠?qū)Ρ蛔约鹤粉櫟臄橙嗽斐?0%額外傷害。
錦囊
奇幻秀
每局只能使用一次莫朗精準(zhǔn)捕捉在場每一位“觀眾”的視線,為自己華麗的魔術(shù)秀做好準(zhǔn)備。對半徑100米范圍內(nèi)的至多4名敵人施加持續(xù)60秒的追蹤效果。
【許愿】需要3瓶可樂和項鏈,選擇自己喜歡的路線進(jìn)行強(qiáng)化。
總結(jié)
硬要說的話,我覺得莫朗的定位更接近是刺客。多準(zhǔn)備一些追影箭、玉米、隱身粉,以及提高追蹤時間的裝備。開戰(zhàn)前,先對敵人造成追蹤效果,提高自身攻擊,緊接著隱身粉潛行打一套,打得過就打,打不過拉開距離強(qiáng)隱離開。錦囊在決賽小圈使用,效果會出乎意料的。
莫郎可以先疊被動3張撲克牌。隱身粉起手接近敵人,在旁邊放帽子,一套打我一技能隱身逃走。
初始屬性
祝福
噴射驅(qū)動
冷卻:15秒
龍音子開啟臂鎧上的引擎向前推進(jìn)一段距離,對路徑上的敵人造成100%攻擊的傷害。
火焰旋風(fēng)
冷卻:15秒
龍音子向前躍起形成火焰旋風(fēng),對沿途的敵人造成4次打擊,每次造成15%攻擊的傷害。最后附加一次錘擊,擊飛范圍內(nèi)敵人并造成110%攻擊的傷害。
火龍破
冷卻:10秒
龍音子用臂鎧向前方釋放熱浪,對范圍內(nèi)的敵人造成100%攻擊的傷害并附帶1秒的硬直。
過載墜擊
冷卻:25秒
龍音子騰空躍起,快速墜擊地面,對周圍的敵人造成125%攻擊的傷害和擊飛效果,并在地面產(chǎn)生持續(xù)3秒的燃燒區(qū)域,總計造成60%攻擊的傷害。目標(biāo)每損失1%血量,墜擊的直接傷害提高1%。
天賦
▲千錘百煉
龍音子有著精益求精的匠人精神,能夠進(jìn)一步打造自己的武器。獲取額外的4塊能量礦石以后,龍音子會重鑄自己的武器,獲得30點生命值和20點攻擊,技能冷卻時間縮短20%,并強(qiáng)化噴射”驅(qū)動各使之最多可儲備兩次。
▲機(jī)修背包機(jī)械修理專家龍音子的背包擁有50%的額外負(fù)重,且能減免50%來自火焰的傷害。
【錦囊】絕佳搭檔每局只能使用一次龍音子可以召喚自己的最高杰作,機(jī)械馬旺財?shù)阶约荷磉?旺財擁有飛彈技能。飛彈:冷卻10秒,向前方發(fā)射2枚導(dǎo)彈,每枚造成90%攻擊的傷害。
【許愿】
需要1個爆炸雷和項鏈,選擇自己喜歡的路線進(jìn)行強(qiáng)化。
總結(jié)
龍音子這個英雄,我覺得像一個移動大背包,他靠粘敵人給隊友創(chuàng)造輸出環(huán)境,因為他單打獨斗靠的就是僵直和擊飛,爆發(fā)不太行。
提供一個思路:大家可以考慮配合坐騎,瘋狂頂飛敵人+坐騎自帶的導(dǎo)彈。
前期先找齊5個礦把武器升級到橙色在打架,許愿推薦閃避回血,可以大大的提升龍音子的生存能力。
初始屬性
祝福
黃金火炮
冷卻: 16秒
霍金斯在身前固定一臺自動瞄準(zhǔn)火炮,火炮會自動攻擊范圍內(nèi)的敵人,每次造成50%攻擊的傷害。
自爆小蜘蛛
冷卻: 12秒
霍金斯朝身前丟出三只自爆小蜘蛛,追蹤附近的敵人,每只小蜘蛛造成60%攻擊的傷害并擊飛敵人。
冷卻: 15秒
霍金斯使用***向前方噴射火焰,持續(xù)3秒,對觸碰的敵大最多造成9次50%攻擊的傷害。手持***期間,霍金斯的移動和轉(zhuǎn)向都變得十分緩慢。
電磁標(biāo)記
冷卻: 10秒
◆該技能第二段可在硬直中使用
霍金斯原地放置一枚電磁標(biāo)記,30秒內(nèi)再次使用技能啟動標(biāo)記具[可在硬直狀態(tài)下使用),對霍金斯當(dāng)下位置周圍造成100%攻擊的傷害,并將霍金斯轉(zhuǎn)移至電磁標(biāo)記所在位置,同時對傳送點周圍造成100%攻擊的傷害。距離電磁標(biāo)記超過40米時,只能進(jìn)行原地傳送 。
天賦
霍金斯的普通攻擊最多可以進(jìn)行5次充能,每次充能時間為3秒斯普通攻擊每次命中有40%概率使目標(biāo)沾染10秒火藥殘渣?;鹚帤堅诘诙问艿交艚鹚蛊胀ü魝r會被引爆,造成額外20%攻擊的傷害并將敵人擊飛。
許愿
需要1個掃雷器和項鏈,選擇自己喜歡的路線進(jìn)行強(qiáng)化。
總結(jié)
霍金斯是一個爆發(fā)很高的男人,放炮臺時最好分開一段距離,以免被一下子全部拆掉。他是一個普攻有幾率可以擊飛敵人的英雄不過普攻最多可以儲存5發(fā),打架的時候盡量不要打偏。
打架前可以先放一個標(biāo)記在上,打不過的時候可以逃跑也可以打傷害。上之前也可以先放蜘蛛探路,蜘蛛可以無傷踩雷,也是一個控制技能。
初始屬性
祝?!炯寄堋?/strong>
棒擊大地
冷卻:6秒
孫悟空用力砸地,對砸到的敵人造成100%攻擊的傷害,并增加空層如意金箍棒增益。
翻騰東海
冷卻:14秒
孫悟空騰空并揮動棒子,在空中對攻擊到的敵人造成40%攻擊的傷害。接著重?fù)粼业貙舻降臄橙嗽斐?0%攻擊的傷害。
真假猴王
冷卻:12秒
孫悟空故作驚恐2.5秒,若孫悟空在這段時間內(nèi)受到攻擊將快速移動到攻擊釋放者的身后5米處,若攻擊釋放者距離過遠(yuǎn),孫悟空將在原地召喚一個石像并移動到石像的后方。若孫悟空身上擁有如意金箍棒增益,真假猴王可在硬直中釋放,釋放后會消耗掉全部的如意金箍棒增益。
大鬧天宮
冷卻:20秒
孫悟空揮動金箍棒進(jìn)行360°的橫掃,被掃到的敵人將被擊飛并造成50%攻擊的傷害。接著對擊飛敵人中血量最少的單位進(jìn)行,多段追擊共造成260%攻擊的傷害。大鬧天宮將移除孫悟空身上的所有金箍棒增益,并根據(jù)移除的層數(shù)增加大鬧天宮的追擊傷害。
天賦
▲如意金箍棒
孫悟空的武器如意金箍棒能夠通過棒擊大地或普通攻擊最后一擊獲得增益,增益最多疊加2層,持續(xù)8秒。根據(jù)增益層數(shù)有著動態(tài)的攻擊范圍和打擊力度。
第一層:增加1點普攻打擊力度和3米攻擊距離。
第二層:在第一層增益基礎(chǔ)上增加1點普攻抗性和20點攻擊力。
錦囊
七十二變
每局只能使用一次
孫悟空變身為熊貓,變身之后無法使用背包,變身后會獲得300變身護(hù)盾.變身護(hù)盾歸0后孫悟空將被動解除變身,此時若受到敵人攻擊則會釋放真假猴王。孫悟空也可主動解除變身狀態(tài)并使用棒擊大地。
許愿
需要3個生肉和項鏈,選擇自己喜歡的路線進(jìn)行強(qiáng)化。
總結(jié)
齊天大圣—孫悟空是一個很棒的戰(zhàn)士英雄具有很高的控制和輸出,當(dāng)然懼怕一下手長的英雄。
大家玩孫悟空打架前一定要先疊加好被動并重要血條上面的被動時間,打架前可以先咳隱身粉隱身貼近翻騰東海起手+棒擊大地(或是真假猴王)+大招大鬧天宮(千萬不要空大)還有打四排時千萬不要沖太前面容易被集火秒。
推薦大家使用猴子打雙排,這樣既有人幫你看后面又不會沖上去就被秒。
初始屬性
祝福
閃靈
冷卻:15秒
◆該技能可在硬直中使用
千暮揮舞鐮刀并向后跳躍,對敵人造成75%攻擊的傷害,落地后進(jìn)入強(qiáng)隱狀態(tài)并增加33%移速,持續(xù)3秒。若存在霜焰印記,隱身加速時間增加至5秒,并暫時屏蔽被追蹤狀態(tài)。
雙噬
冷卻:8秒
千暮向前突進(jìn),揮舞鐮刀兩周,分別對周圍敵人造成54%、81%攻擊的傷害,第二段攻擊命中敵人時,減少3秒閃避冷卻時間。若存在霜焰印記,傷害提升30%,且第二段攻擊對敵人附加2秒25%減速。
勾影
冷卻:9秒
千暮揮出鐮刀,對敵人造成54%攻擊的傷害,并將其拉回,命中目標(biāo)后將立刻追加一次橫掃攻擊,造成90%攻擊的傷害和擊飛效果。若存在霜焰印記,橫掃攻擊將造成50%額外傷害。
光裂
冷卻:35秒
千暮高高躍起,砸地后對周圍敵人造成90%攻擊的傷害,并進(jìn)入10秒大幅強(qiáng)化狀態(tài)。強(qiáng)化狀態(tài)下,千暮全程霸體,無視減速效果,獲得20%加速。此時若命中目標(biāo),千暮能夠回復(fù)15%傷害值的生命。在此狀態(tài)下,千暮使用閃避即可使下一個被使用的技能獲得霜焰印記。
天賦
▲獵物者
千暮獲得經(jīng)驗值速度提高20%,對所有怪物能額外造成20%的傷害。千暮可以升至5級。
▲身手矯健
千暮在硬直狀態(tài)下成功閃避之后,將為自己添加霜焰印記,持續(xù)6秒,使用一次技能后消失。
錦囊
魔王召喚
每局只能使用一次千暮能夠在場地中召喚出一只不完全體的赤鎧大魔王。
許愿
需要烤魚加項鏈,選擇自己喜歡的路線進(jìn)行強(qiáng)化。
總結(jié):
千暮屬于后期英雄,前期先可以先刷野怪升到5級再去打架。
千暮是一個機(jī)動能力很強(qiáng)的英雄,有控制,位移,霸體,強(qiáng)隱??梢砸揽考寄苓B招打出爆炸傷害。
初始屬性
祝福
熱烈旋律
冷卻:15秒
阿麗奏響熱烈的旋律,對周圍的敵人造成120%攻擊的傷害與擊飛效果。
◆此技能可在硬直期間釋放
帶電飛鼓
冷卻:9秒
阿麗踢出一個帶電的鼓,對路徑上的第一個敵人造成140%攻擊的傷害與3秒20%減速
碎裂一擊
冷卻:8秒
阿麗向前躍起,奏響終結(jié)一擊。對范圍內(nèi)敵人造成150%攻擊的傷害與1.5秒20%減速。
爆音領(lǐng)域
冷卻:40秒
密集的鼓點在阿麗周身爆發(fā)。領(lǐng)域持續(xù)6秒,每0.6秒造成40%攻擊的傷害。對同一敵人的后續(xù)傷害降低,不低于初始傷害的
天賦
▲八分音符
喜歡快節(jié)拍的元氣少女!阿麗的所有吟唱時間都減少40%。
▲致命鼓點
攻擊時有5%概率暴擊,造成150%攻擊的傷害。
錦囊
鼓鳴雷襲
每局只能使用一次
選擇一片區(qū)域形成小范圍雷暴,隨機(jī)降下閃電,擊中目標(biāo)造成500點傷害。自身具有75%的雷擊減傷。
許愿
許愿需要2只寒冰箭和項鏈,選擇自己希望的路線進(jìn)行強(qiáng)化。
總結(jié)
阿麗別動所有的吟唱時間都減少40%,做任何事情都可以快人一步,也節(jié)約了很多時間更快的使用各種物品。
阿麗的技能銜接性非常強(qiáng)。阿麗的第一個技能最大的特點是在硬值期間也可以釋放,可以說是一個能打破敵人連招的技能。
阿麗許愿推薦成長強(qiáng)化加暴擊傷害,如果運(yùn)氣好暴擊,一套上去那傷害杠杠的
初始屬性
祝福
燕返二刀
冷卻:12秒
蒼鷺快速向前方發(fā)動兩次斬?fù)簦謩e造成100%攻擊的傷害與40%攻擊的傷害。技能發(fā)動時具有0.3秒的100%免傷效果。
形意斬
冷卻:9秒
蒼鷺將意念凝聚在刀上,向前方斬出三道氣刃。每道氣刃造成80%,50%,30%攻擊的三段傷害。同一個單位不會受到來自多道氣刃的傷害。
跳劈斬
冷卻:8秒蒼鷺向前方躍起發(fā)出一次跳斬,造成40%攻擊的傷害。若跳斬命中,則會附加一次劈斬,造成100%攻擊的傷害并擊倒敵人。
快刀斬亂麻
冷卻:32秒
蒼鷺突破自己的極限,進(jìn)入高速移動并對前方進(jìn)行10段連續(xù)斬?fù)?,期間獲得100%免傷。每段造成20%攻擊的傷害。若最后一段斬?fù)裘?,則會附加一次大范圍橫斬,造成75%攻擊的傷害并擊飛敵人。
天賦
▲自帶酒食
被動
饞嘴的蒼鷺自帶一塊食用后可恢復(fù)300點生命值并增加50點護(hù)盾值的糯米團(tuán)子,和一瓶飲用后可增加15點攻擊與6點韌性的美酒效果持續(xù)90秒。注意蒼鷺不勝酒力,是會喝醉的。
▲斗魂
被動
燃燒中二之魂!每擊敗一名對手,蒼鷺都可以增加自身5點攻擊最高增加40點。
錦囊
刀魂
每局只能使用一次蒼鷺施展最強(qiáng)奧義!重置所有技能的冷卻時間。
許愿
需要項鏈和偽裝樹,可以依靠個人的喜歡選其中的一個進(jìn)行提升英雄。
總結(jié)
蒼鷺的被動是每殺一個敵人增加5點攻擊,上限是40點也就是8個敵人,推薦許愿也可以選擇成長加成,也可以提高攻擊,那么茍就不屬于蒼鷺的打法。
其次蒼鷺的錦囊也是非常實用的,且是目前英雄中少有的主動卡。錦囊可以留到?jīng)Q賽圈,一波技能cd后,錦囊刷新所有技能cd再來一波技能cd,穩(wěn)得不行!
初始屬性
冰爆發(fā)生器
冷卻:8秒
風(fēng)牧遠(yuǎn)向前方投擲冰爆發(fā)生器,對命中的目標(biāo)造成25%攻擊的傷害。隨后發(fā)生器裂開引發(fā)冰爆,對范圍內(nèi)敵人造成3次打擊,每次造成25%攻擊的傷害和1層凍傷。
沖刺滑板
冷卻:12秒
風(fēng)牧遠(yuǎn)踏上滑板開始沖刺,獲得130%加速且期間無法被減速持續(xù)3秒。對路徑上的敵人造成170%攻擊的傷害,擊飛并附加1層凍傷。多次撞擊同個單位傷害遞減。
天賦
▲保存體能
體力管理是雪山冒險家的基本素養(yǎng),風(fēng)牧遠(yuǎn)可以在移動的同時進(jìn)行攻擊,且他的能量條僅以50%的速率降低。
▲野外生存
站在食物鏈頂端,風(fēng)牧遠(yuǎn)每次進(jìn)食生肉能獲得50點額外護(hù)盾并提高10點生命上限。最高提高150點。風(fēng)牧遠(yuǎn)擁有400點護(hù)盾上限。
▲低溫打擊
擅于借助環(huán)境作戰(zhàn),風(fēng)牧遠(yuǎn)的技能可以對敵人施加凍傷效果并對帶有凍傷的敵人造成20%額外傷害。每層凍傷造成15%減速持續(xù)3.5秒。
錦囊
急救裝置每局只能使用一次風(fēng)牧遠(yuǎn)打開急救裝置抵御惡劣環(huán)境。使用后能量立即回復(fù)至100%行并生成一個可吸收500點日蝕傷害的護(hù)盾,護(hù)盾持續(xù)30秒。
許愿
需要3個桃子和項鏈,可以選擇自己喜歡的路線
總結(jié)
風(fēng)牧遠(yuǎn)的錦囊可以讓他延遲進(jìn)安全區(qū),能吸收500點日蝕的護(hù)盾,這就意味著決賽圈如果縮完,風(fēng)牧遠(yuǎn)更有機(jī)會活下來。
而且風(fēng)牧遠(yuǎn)雖然技能少,但是天賦加成多,平時保持能量+多殺綿羊得生肉,提高生命值保持高護(hù)盾值。有他在,敵人會被減速得不要不要,所以在團(tuán)戰(zhàn)中,想辦法粘著敵人的后排遠(yuǎn)程輸出,是一個非常不錯的戰(zhàn)術(shù)。
風(fēng)牧遠(yuǎn)兩個技能都有控制可以很好的追擊敵人,或是逃跑。
初始屬性
祝福
技能-虹貫
風(fēng)鈴兒超遠(yuǎn)技能,需要消耗一只箭矢,高傷害加上一小段的控制,難度在于需要算好時間和距離,因為這個技能容易打歪還需要15s的釋放時間,技能還有速度和攻擊力的提升,可以依靠這個技能打先手或是收割。
技能-鳥踏
風(fēng)鈴兒的位移控制傷害技能很重要的一個技能,釋放技能需要消耗兩只箭矢(沒許愿前請合理使用),可以用它來拉開距離也可以突進(jìn)控制敵人打一波傷害,前提是一定要算好距離否則沒踩中就等于送上去的肥羊!
技能-驚弓
風(fēng)鈴兒控制傷害技能,一個可以擊飛敵人的技能,當(dāng)你在僵硬的時候可以釋放這個技能來幫助你擊飛敵人,配合閃避來拉開距離。
被動技能
心靈手巧:可以幫助你更快更多的獲得箭矢,可以多砍伐樹、稻草人和木牌來收集箭矢~
射法八禮:加快風(fēng)鈴兒射箭的速度可以讓你射出更多的箭,打出更高的傷害,風(fēng)鈴兒不需要采集礦石而是變成了找弓箭弓箭的品質(zhì)決定了你武器的品質(zhì)。(所以風(fēng)鈴兒需要好品質(zhì)的弓箭,只要紫色弓箭就可以升級成橙色的武器了)
極速閃避:一個非常重要的被動,可以用它來躲避傷害或是拉開距離~
錦囊-快速生長
一個前期就需要使用的錦囊,只要時間一到就可以開啟技能進(jìn)行箭矢收集,以免前期打著打著箭矢不夠。
許愿
總結(jié)
風(fēng)鈴兒單排需要找個人少的地方,可以依靠打野的方法,風(fēng)鈴兒前期需要先許愿和找弓箭,基本上走打野路線遇到敵人先遠(yuǎn)程消耗。風(fēng)鈴兒打人需要拉開距離靠一技能打先手,然后配合射箭來補(bǔ)技能CD,當(dāng)敵人沖過來的時候可以依靠二技能就行控制或是位移加閃避來拉開距離,進(jìn)行輸出。
打近戰(zhàn)打法:近戰(zhàn)一技能起手然后直接二技能突臉一套,然后使用三技能加上隨便閃避拉開距離。
打遠(yuǎn)程打法:首先就別想著硬鋼了,因為風(fēng)鈴兒太脆了。當(dāng)看到遠(yuǎn)程英雄時先拉開距離然后一技能,配合后退加射箭千萬要遠(yuǎn)離他們的攻擊范圍,要他們玩射箭。
淺語是一位遠(yuǎn)程英雄,她的普攻會釋放出一道追蹤能量箭,對敵人造成傷害。謹(jǐn)慎保持距離,在敵人近身之前重創(chuàng)他們吧!
初始屬性
祝福
幻象分身
能夠創(chuàng)造一個的分身來迷惑敵人。這個技能召喚分身時淺語會隨機(jī)出現(xiàn)在左右中的一邊,沒有規(guī)律,分身能夠攻擊敵人造成傷害,并釋放淺語的其他技能,可以說真?zhèn)坞y辨?;鞈?zhàn)中多多使用這個技能,演技飚起來,讓敵人無處下手吧!
靈魂結(jié)晶
是一個遠(yuǎn)程傷害技能,淺語向前方釋放出一排高速能量彈幕,命中時造成傷害并擊飛敵人。這個技能發(fā)射的彈幕的速度很快,彈幕間沒有死角,非常難以被閃避躲開,由于這個技能的存在,敵人很難迅速接近淺語。合理利用這個技能,能夠讓近戰(zhàn)英雄進(jìn)退兩難,在若即若離中含恨倒下。
時空穿梭
是一個加速技能,淺語在短時間內(nèi)將獲得極大的速度加成,迅速在戰(zhàn)場上移動。這個技能給淺語帶來了極為強(qiáng)大的機(jī)動性,戰(zhàn)或不戰(zhàn),皆系于淺語一念之間。需要注意的是,這個技能的冷卻時間相對較長,使用前一定記得深思熟慮,淺語近戰(zhàn)比較脆弱,交錯了位移很容易被強(qiáng)力的近戰(zhàn)英雄擊敗。
幻象法球
淺語的大招會召喚一顆威力巨大的幻象法球,法球追蹤鎖定的敵人,并不斷向周圍射出能量箭進(jìn)行攻擊。這個技能能夠同時對近處多個敵人造成高額傷害,并提供長時間的牽制,既可以用來主動進(jìn)攻,黏住對手,也可以在被近身時用于牽制周旋。另外,在狹窄地形下,這個技能的效果會變得非??植?,幾乎可以讓對手動彈不得,逃跑時選擇引誘敵人進(jìn)入窄路并使用大招一舉翻盤是相當(dāng)可行的思路。
淺語-天賦錦囊
淺語的錦囊【仰望天空】能夠在自己的身邊召喚一個品質(zhì)稍低的黃金蛋。眾所周知,黃金蛋中能開出游戲中最強(qiáng)大的補(bǔ)給品,選擇淺語,一夜暴富不再是夢想,傳奇紫裝應(yīng)有盡有!需要注意的是,淺語召喚空投時其他玩家也能獲得提示,暴露淺語的位置。黃金蛋雖好,召喚的時候可一定記得挑個安全的角落。
淺語的被動技能【神恩】能夠在打開寶箱時獲得額外的掉落,額外掉落物中能開出最稀有的裝備,喜歡開箱子的你可千萬不要錯過,證明自己歐洲血統(tǒng)的時候到了!隊友有淺語的時候,記得將寶箱讓給她,說不定就會多出一件紫裝呢!
淺語的被動技能【全視之眼】使得淺語能夠看到30米內(nèi)所有人物和怪物的血條,以及他們的等級信息。這個天賦使得淺語成為最好的偵察者之一,能夠在激烈的戰(zhàn)斗中準(zhǔn)確把握形勢,帶領(lǐng)隊友走向勝利。
許愿
總結(jié)
淺語的優(yōu)勢在于高機(jī)動性和偵查能力,在良好的偵查下淺語總能夠掌握戰(zhàn)斗的主動權(quán),避免對自己不利的戰(zhàn)斗。在戰(zhàn)斗中,淺語經(jīng)常需要與敵人保持合適的距離,風(fēng)箏對手,避免陷入近身纏斗。另外,淺語的召喚空投錦囊使得她獲得裝備上的領(lǐng)先,比其他英雄更快的成長起來。
初始屬性
祝福
靈巧之舞
翩翩轉(zhuǎn)動身軀發(fā)起突進(jìn),每0.3秒對周圍敵人造成50%攻擊的傷害,同時向六個方向發(fā)射6道可造成25%攻擊的傷害的旋風(fēng)。多次命中相同單位時傷害遞減。
【使用技巧】
很明顯這是一個位移技能,跟大多數(shù)的位移技能一樣,最大的可能是你在被一個近戰(zhàn)對手近身時,擺脫對方,或者說追擊敵人。當(dāng)然對付遠(yuǎn)程敵人的時候,如果想使用近身攻擊,也可以沖對付一臉,也可以有比較好的輸出效果。
【注意事項】
這個技能,在與近戰(zhàn)敵人和遠(yuǎn)程敵人戰(zhàn)斗時,是完全不同的使用方式。還是需要多多練習(xí)才能領(lǐng)悟到它的用途。
渦旋
召喚一道快速的龍卷風(fēng)飛向前方,每0.15秒對敵人造成80%攻擊的傷害,多次命中相同單位時傷害遞減。在開啟踏風(fēng)術(shù)時可在移動中施放。
【使用技巧】
遠(yuǎn)程技能,這個也是翩翩遠(yuǎn)程能力的補(bǔ)充,非常可觀的傷害以及硬直能力,都是比較不錯的,在對方近戰(zhàn)想要近身的時候可以使用打亂其攻擊節(jié)奏。同時享受翩翩的被動。
【注意事項】
對方想要使用弓箭的時候也可以使用此技能教訓(xùn)下他,打斷對方的弓箭使用。
踏風(fēng)術(shù)
腳下生風(fēng),15秒內(nèi)獲得30%加速,普攻變?yōu)檫h(yuǎn)程且可在移動中施放,造成總計75%攻擊的三段傷害。風(fēng)起時對附近敵人造成60%攻擊的傷害,附近隊友獲得25%加速。
【使用技巧】
首先說明下,翩翩是個近戰(zhàn),沒錯,就是用扇子扇人。但是,翩翩使用了這個技能后,就會變成一個遠(yuǎn)程,并且可以風(fēng)騷的走A。并且搭配上翩翩的被動技能(后面會說到),可以達(dá)到很好的輸出效果。 所以翩翩最大的特性來了:即可遠(yuǎn)程,也可近戰(zhàn)。
在對付近戰(zhàn)敵人的時候,這個技能尤為關(guān)鍵,邊走邊輸出,拉開距離,不與其近身搏斗,發(fā)揮遠(yuǎn)程攻擊的優(yōu)勢,減少自己受到的傷害。但在對付遠(yuǎn)程的敵人時,近身攻擊會更加有輸出效率,如果可以的話還是近身攻擊比較好。
【注意事項】
有時候也可以適當(dāng)利用下這個技能的加速效果,用來追擊敵人或者帶隊友迂回或逃離戰(zhàn)場。
狂風(fēng)
跳起狂熱之舞,每0.3秒對周圍敵人造成30%攻擊的傷害,3.5秒之后發(fā)動最后一擊造成100%攻擊的傷害并擊飛,施放時獲得25%移速和25點護(hù)甲加成。
【使用技巧】
大招,完美,霸體,免傷,移動速度加成。翩翩有了這個技能才有近身跟人一搏的資本,同時,如果打遠(yuǎn)程讓對方硬吃一套對方也是非死即殘。
【注意事項】
大招CD的時候,避免與近戰(zhàn)近身肉搏。
英雄天賦
介紹完技能,該說說翩翩的天賦了,前面一直賣關(guān)子,這里揭幕真相了。
被動天賦:若即若離
評價:遠(yuǎn)程傷害能力增加,有了這個天賦,翩翩的遠(yuǎn)程能力還不算落后其他遠(yuǎn)程太多,并且對弓箭傷害也有加成。
被動天賦:浮影搖枝
評價:不要小看這個天賦哦,特別想好好說下這個, 不僅僅是在受到冰凍箭以及其他技能減速效果的時候,不會受太大影響之外,而且,翩翩在游泳,進(jìn)躲藏桶,進(jìn)偽裝形態(tài)下,都依然還是90%速度哦。
天賦錦囊:飛天之舞
飛天之舞,其實就是再飛一次,算是一個功能性的錦囊吧。目前個人看來,就用在逃跑上,落單被多人圍攻無法逃跑的時候是非常好的逃生手段,如果用于趕路,可能效果不如騎馬。當(dāng)然,想再看一次風(fēng)景也不是不可以。
許愿
總結(jié)
翩翩是一個即有一定遠(yuǎn)程能力,也具備一定近身能力的均衡性英雄,當(dāng)然這也意味著與近戰(zhàn)比近身能力就略顯不足,與遠(yuǎn)程比也是同樣如此。但是,正所謂以己之長,攻敵之短,與近戰(zhàn)打的時候需要一邊牽扯一邊遠(yuǎn)程消耗,消耗的差不多了,哪怕遇到近身肉搏戰(zhàn)也不會太過劣勢,與遠(yuǎn)程打的時候反之。再加上天賦也對弓箭有一定的加成,以及錦囊的逃生能力,所以翩翩并沒有像某些英雄那樣,天生被其他一些英雄克制。而且我相信大部分玩翩翩的玩家,都是看中了翩翩的美吧。畢竟強(qiáng)不強(qiáng)是一個版本的事情,好不好看是一輩子的事情呢,是不是,你說呢?
初始屬性
祝福
秘制胡椒粉
大鍋向前方潑灑出自己的秘制胡椒粉。對范圍內(nèi)的敵人造成80%攻擊的傷害并留下8秒胡椒粉霧。停留在粉霧區(qū)域內(nèi)的目標(biāo)每秒受到20%攻擊的傷害,累計受到4次傷害將進(jìn)入持續(xù)2秒的噴嚏狀態(tài),該狀態(tài)在受到傷害時將提前解除。此技能可在彈力牛丸狀態(tài)下使用。
【使用技巧】
因為胡椒粉有比較大的持續(xù)范圍效果,所以在與近戰(zhàn)對拼的時候,使用胡椒粉后,可以讓自己保持在胡椒粉的范圍內(nèi),這樣對方免不了會吃到幾次胡椒粉的持續(xù)傷害。
【注意事項】
大鍋在大招開啟的狀態(tài)下也可以使用,并且可以造成更大的范圍的胡椒粉。
驢打滾
大鍋立刻向前方飛撲,造成2段40%攻擊的傷害,之后進(jìn)行短距離翻滾,造成4段30%攻擊的傷害。在彈力牛丸狀態(tài)下使用會讓自身進(jìn)入加速狀態(tài)。
【使用技巧】
位移突進(jìn)技能,可以造成多次傷害,無論是制造傷害能力還是用于靠近敵人都非常好用。這里提醒大家一點,胡椒粉和驢打滾技能,在進(jìn)入彈力牛丸狀態(tài)后會重置cd。所以在準(zhǔn)備進(jìn)入大招之前,可以把這2個技能先用掉,造成最大的傷害。
【注意事項】
多次傷害,盡量最大可能把傷害打滿。
彈力牛丸
大鍋聚集自身的能量。擊飛附近的敵人并造成120%攻擊的傷害并進(jìn)入滾動狀態(tài)10秒。滾動期間對碰到的敵人造成50%攻擊的傷害,持續(xù)移動可將傷害提高30%,使用驢打滾將進(jìn)一步提高傷害45%。
【使用技巧】
首先說明一點,飽食度不僅會影響大招的技能時長,還會影響大招時候造成的傷害能力。所以,如果準(zhǔn)備進(jìn)入戰(zhàn)斗,最好能夠有較多的飽腹度,平時也可以沒事吃個肉(大鍋吃肉不會受血量上限影響)。
技能第一下的砸地,一般明眼人都能躲過,畢竟有這么長的……蓄力時間,如果放中,那對方一定是……掉線了。好了,但主要輸出還是靠后續(xù)的撞人,這里就要看個人操作水平了,操作的好,可以把對方按在地上摩擦,撞的不好,變回人形態(tài)之后,就被對方按在地上了。
【注意事項】
開啟大招前使用隱身粉可以增加第一段傷害的命中率。進(jìn)入彈力牛丸狀態(tài)后,胡椒粉技能和驢打滾會重置cd,在撞人的時候要技能放。
英雄天賦
介紹完技能,說下大鍋的天賦。
被動天賦:美食家
評價:飽腹度影響大招的持續(xù)時間和傷害,所以隨時都有一定的飽腹度。無法進(jìn)躲藏桶么,作為一個胖子的辛酸和血淚啊。
被動天賦:美食時間
評價:高能!?。∏捌跓o敵,對方用過大招之后,可以隨便吃喝,吃喝滿了再來一波。
被動天賦:油酥燒餅
評價:能量和飽腹度都不錯,而且是必掉,多搜搜雜物堆,沒事就吃個燒餅。
天賦錦囊:開小灶
5次特別烹飪的機(jī)會,隊友也可以使用,非常珍貴,我們來看下,特別烹制的食物與一般烹制的食物有多大的差別。謹(jǐn)慎使用小灶次數(shù)
許愿
總結(jié)
大鍋整體而言是一個比較依賴大招輸出的英雄,特別是在應(yīng)對遠(yuǎn)程敵人的時候,如果沒有大招腿短的劣勢比較明顯。所以增加大招的命中率,滾的時候同時放1,2技能,以及后續(xù)撞人的命中率,還需要各位玩家勤加練習(xí),才能很好的打出理想的效果。并且因為非大招狀態(tài)的下各種局限性,大招的持續(xù)時間是非常重要的,更加多的飽腹度,才足以支撐完成一場小規(guī)模的戰(zhàn)斗。
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