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拳擊之星挑對手什么攻速比較合適

發(fā)布時間:2020-04-01 16:47:45來源:逗游作者:Baron967

新拳擊明星
新拳擊明星動作角色策略
  • 游戲類別:動作格斗
  • 游戲大?。?em> 0 M
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲版本: v1.0.0

拳擊之星挑對手是玩家玩這個游戲很重要的一點,那么拳擊之星挑對手主要看對方哪些屬性?什么樣攻速的對手比較合適?下面小編就為大家整理帶來解答

拳擊之星挑對手什么攻速比較合適

光看戰(zhàn)力是沒卵用,這游戲速度為王,點擊那個放大鏡,就能看到對手所有數(shù)據(jù),你可以看到對方的攻速,反應速度,還有減速。舉例你們2個都玩上鉤的,對手攻速2000,上鉤反應1500,減對方上鉤攻速1000,而你上鉤攻速2000,上鉤反應1500,減對方上鉤攻速800,那對方的實際攻速就是1200,低于你的上鉤反應,你就可以搶攻,反之你如果打空就會挨打。還有你的攻速被對方降了1000,實際只有1000,低于對方上鉤反應,那對方上鉤打空后你反擊就根本打不中,所以這種對手就跳過吧。

最后總結幾點:

1 對方實際攻速=面板攻速-你的減速,你的實際攻速也這么算法。挑你能反應過來的速度。

2 對方實際反應速度=面板速度-你的減反,如果對方實際反應速度高于你的實際攻速,跳過別打了。

3 對方技能,挑你能躲開的技能。

4 對方的血量,如果對方血量高出你一倍以上,除非你有把握躲開對方大部分攻擊,否則別打,打得累死,對方萬一一個蜂刺或磕個藥你白打。

5 對方攻擊力。如果雙方攻擊力差距太大,除非你有把握躲開對方大部分攻擊,否則別打,攻擊力看對方主修拳種的攻擊力而不是面板數(shù)據(jù)。

暫時就這么多,希望有幫助。

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