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發(fā)布時間:2020-07-23 09:17:42來源:逗游作者:逗游
萬靈啟源中戰(zhàn)斗系統(tǒng)是非常重要的內(nèi)容,本次就為大家?guī)砹巳f靈啟源戰(zhàn)斗系統(tǒng)攻略,也是編隊、副本及戰(zhàn)斗流程教學(xué),非常全面的內(nèi)容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。
編隊
游戲內(nèi)一共可以準(zhǔn)備4個編隊。
站位一共9個位置,第一排一般是堅韌站的位置,主要根據(jù)對面的陣容進(jìn)行調(diào)整,影響也不大。
像是我一般喜歡站25836這樣的站位,2是主T,3是副T,8是核心輸出。
編隊中還可以對單個神使進(jìn)行操作,設(shè)置隊長、更換神使等。隊長獲得經(jīng)驗時具有加成。
TIPS:一般在開荒中都是將能拿到MVP的主力設(shè)置為隊長。隊長經(jīng)驗加成和MVP加成是乘算的。
編隊的依據(jù)之一:神使的普通攻擊行動規(guī)律
優(yōu)先攻擊前排正對著的單位。如左1同時面對右123,則優(yōu)先攻擊右1。
若無前排正對單位,則優(yōu)先攻擊前排離自身最近的單位,并且優(yōu)先上方單位。如左2面對右13,優(yōu)先攻擊右1。
不同排的敵方單位,優(yōu)先攻擊前排。
敵方單位的普通攻擊也是如此。因此單T只需要單獨放置在第一排即可。雙T中的主T放于2,副T放于1或3;或者主T放1,副T放3。
至于怒氣技能,默認(rèn)是隨機釋放的,但是玩家可以自行選擇怒氣技能的敵方目標(biāo)。在一些有boss的副本中,自行選擇怒氣技能的目標(biāo)對于通關(guān)有很大益處。
副本
目前進(jìn)入副本需要消耗2點體力,每一個副本內(nèi)都有若干關(guān)卡。
主線副本可以進(jìn)入兩支隊伍,每支隊伍5點靈櫻,一戰(zhàn)消耗一點靈櫻,消耗完了隊伍的攻防就會減半。
TIPS:一般而言,在開荒途中,一般把主力隊伍叫做一隊,非主力隊伍叫做二隊。因為道中關(guān)卡的評分不影響副本的星級,開荒二隊一般都死傷慘重。
過了開荒期重復(fù)刷本時,兩個隊伍就分為道中隊和BOOS隊了。
三星副本的條件是:
擊殺首領(lǐng),首領(lǐng)戰(zhàn)S級評分,擊殺所有怪物
實戰(zhàn)中根據(jù)不同隊伍的表現(xiàn),有的人首領(lǐng)戰(zhàn)S評分,有人卡擊殺所有怪物,有的人都卡。
一般首領(lǐng)戰(zhàn)不能S評分的主要原因是有神使陣亡,這個加強該陣亡神使的耐久即可。
卡擊殺所有怪物的玩家,主要是二隊太弱了,提一下二隊的練度吧。
副本中各個關(guān)卡的難度是不一樣的:
總體上,圖表中的圖案越多越難,根據(jù)你自己開荒一隊和二隊的情況,有意識地安排陣容吧。
比如我的一隊有奶媽,道中基本不會掉血,我就是一隊直接剛最難的道中本,二隊解決簡單的本。
副本中,還會遇到不少奇遇,比如猜拳、寶箱、野店商人和發(fā)布任務(wù)的巫女等。
一般遇到都去觸發(fā),基本上不會虧。(當(dāng)然人品不好的時候,遇到浣熊生氣,就需要與它戰(zhàn)斗。你打死浣熊要消耗你一點靈櫻,開荒的時候遇到就退了吧。)
3、戰(zhàn)斗流程
戰(zhàn)斗開始時,全場單位會在回合開始前根據(jù)天賦、被動技能添加相關(guān)的buff。
回合開始,各單位根據(jù)速度,依次進(jìn)行普通攻擊。攻擊與受擊都會獲得怒氣。
當(dāng)怒氣槽達(dá)到100%且敵方未全部陣亡、自身不處于沉默冰凍眩暈等狀態(tài)時,會立即釋放怒氣技能。怒氣技能不占用回合。
釋放怒氣技后,若合體技刻印不滿三個,則點亮一個刻印,合體技三個刻印全部點亮?xí)r,立即釋放合體技。合體技也不占用回合。
TIPS :可以通過拖拽合體技刻印來丟棄已經(jīng)積攢好的刻印效果,避免觸發(fā)非目標(biāo)的合體技。
關(guān)于怒氣獲取
普通攻擊和受擊都能獲得怒氣,其中普通攻擊還能帶動隊友的怒氣。具體怒氣的增加數(shù)量需要公測后測算才能知道。
怒氣技能和合體技都不會因為造成傷害而獲得怒氣。但是怒氣技能等級升級到20/40級后,釋放可以恢復(fù)10/30點怒氣,此外,一些怒氣技能或者天賦被動的效果就是XX條件下回復(fù)怒氣。
戰(zhàn)斗結(jié)算
戰(zhàn)斗結(jié)束后會進(jìn)入結(jié)算界面,可以看到神使的戰(zhàn)斗表現(xiàn)、經(jīng)驗獲取、戰(zhàn)利品獲取等情況。
常規(guī)戰(zhàn)斗結(jié)束后,會從以下三個維度,根據(jù)玩家的表現(xiàn)進(jìn)行評分:
戰(zhàn)斗勝利、無神使撤退、5回合內(nèi)敵方全滅
三個條件全部達(dá)成即為S評分,未能達(dá)成一個條件則降低一個評分,即使是失敗也能獲得部分收益(最好不要)。
評分會與玩家的收益掛鉤,目前僅知道評分越高經(jīng)驗、金幣越高,暫時不知道神使、御器的掉落受不受評分影響。
TIPS:黃龍之血的掉落不受評分影響
另外,只要進(jìn)入副本的隊伍都能獲得經(jīng)驗,其中出戰(zhàn)隊伍獲得基礎(chǔ)經(jīng)驗乘以各種加成,未出戰(zhàn)隊伍獲得基礎(chǔ)經(jīng)驗的50%。
TIPS:二隊其實1-5的時候就開放了,但是直到3-1才硬性需要二隊承擔(dān)部分關(guān)卡,這中間的時間大家要好好利用培養(yǎng)二隊。
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