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全部點(diǎn)評:  (共432個點(diǎn)評 , 被支持31764次 , 反對8939次)
發(fā)表于:2016-09-16 13:09:17
 
#19樓
[quote]5樓 這么說不單單只是中國人沒有創(chuàng)新?[/quote]中國人草泥馬了
發(fā)表于:2016-08-16 22:57:14
 
#393樓
打BOSS要抓空隙,BOSS總共就幾個招式,我一般是先死個一兩遍摸清套路后再干會輕松很多,但是依然是要磨得,沒法一招通吃。比如第二個BOSS,正面防御極高(盾牌這么大呢),只能繞后或者抓BOSS僵直。前方弧形的大面積揮砍分一次和兩次,兩次會破盾但不會傷血,硬抗也可以,前沖的突刺攻擊只要一直跟他轉(zhuǎn)圈圈就行了。劍氣攻擊也分為一次和兩次,一次硬抗,兩次的話先抗一個,再翻滾掉一個還不傷血。還有以BOSS為中心的沖擊波,傷害附帶擊倒,前搖動作很長,夠你時間躲掉了,等他放完僵直的時候擼他就可以了,這里推薦前沖重?fù)?,輕擊傷害太低,動作還慢。還有就是BOSS的盾牌遠(yuǎn)程沖擊,還是正前方的弧形,前搖比沖擊波還長,看他抬盾牌了,你就可以到后面爆他菊花了。最后是招小兵的時候,BOSS從舉劍到進(jìn)入無敵狀態(tài)當(dāng)中還是有前搖,溜到側(cè)身還是爆菊花,不要太簡單。小兵速度解決,一開始是一個小兵,之后是兩個,如果小兵清的慢,BOSS解除無敵就是三打一了,從頭再來的可能性比較大。
其實(shí)基本套路就是抓空隙,抓僵直,練好就簡單了。
發(fā)表于:2016-07-16 21:28:05
 
#195樓
老實(shí)說,這款游戲原本就不是給PC準(zhǔn)備的,針對不同型號的顯卡優(yōu)化確實(shí)不行,鍵鼠操作也比較蛋疼。
發(fā)表于:2016-07-15 21:48:06
 
#483樓
這一部古墓值得大家入正,游戲全程簡中,可以開啟不同顏色的字幕,最重要的是專門配了中文語音,畫面較前作進(jìn)步明顯,特別是雪地場景!簡直良心,當(dāng)即就入了正,游戲商重視中國玩家,我們也應(yīng)當(dāng)給予大力支持。
steam平臺僅售160元,美麗勞拉就可以帶回家。
發(fā)表于:2015-07-10 22:10:43
 
#59樓
其實(shí)制作組完全可以把它做成第一人稱的,代入感和視覺沖擊絕對比現(xiàn)在的這種視角要好。如果能選擇風(fēng)格那就更好了,正大光明還是連環(huán)謀殺。估計這么做游戲連上架的可能性都沒有了。
發(fā)表于:2015-05-29 22:07:30
 
#53樓
育碧已經(jīng)不是以前的那個育碧了。刺客信條在我看來已經(jīng)廢掉了,越出越爛,越出越邪乎。武器系統(tǒng)一成不變,劇情套路還是那個樣子,戴斯蒙的那條劇情線也不知道發(fā)展的怎么樣了。等到玩家的耐心都被磨光了育碧你就等著吃屎吧。
發(fā)表于:2015-04-25 19:08:36
 
#10樓
Whisper。逗游的文學(xué)組作者就這個水平?隨便就給游戲套上個近十年最渣游戲續(xù)作。誰給你這么大的自信?
發(fā)表于:2015-04-25 19:03:20
 
#15樓
[quote]#5樓 PC狗,價格比較過嗎?,這是根本問題[/quote]就知道噴,文章估計一個字都沒看過就開罵了吧?我懶得跟你這種匿名狗解釋,因?yàn)槟愕闹巧桃簿屯A粼诔踔兴健?/div>
發(fā)表于:2015-04-03 21:48:56
 
#161樓
去網(wǎng)上問為什么。原來都是各種刷金頭像的,吊打新手抽卡包的。我實(shí)在想不通虐新手真的那么有成就感嗎?系統(tǒng)給我的任務(wù),基本都是做不完,每個職業(yè)的套牌基本都是被吊打,偶爾遇到個牌組差不多的,還能贏一下,有些人不要臉牌都齊了就一直認(rèn)輸,徘徊在19到20等級吊打新手。玩這游戲就是要消磨意志。
發(fā)表于:2015-04-03 21:38:43
 
#160樓
這游戲?qū)π率謽O不友好,說兩句還被暴雪的的腦殘粉罵,誰讓這是暴雪的游戲呢。
我玩這游戲前還是去討教過的,說什么別打休閑打?qū)?zhàn),任務(wù)做完就可以開卡包了。沒想到剛進(jìn)去就被吊打,沒一盤贏的10級打?qū)?zhàn),對面各種藍(lán)卡,橙卡,我這邊還是系統(tǒng)送的免費(fèi)卡牌。質(zhì)量完全不在一個等級。
發(fā)表于:2015-03-12 16:24:21
 
#72樓
看起來是用虐殺的引擎做的,第一眼感覺兩個游戲還真像
發(fā)表于:2015-01-29 17:32:06
 
#78樓
萬智牌根本不是做線上的料,卡牌網(wǎng)游被爐石爆出翔。況且萬智上手有點(diǎn)難度,想玩好得買實(shí)體,屬于小眾游戲。游戲節(jié)奏很慢,我玩著玩著都能睡著。
發(fā)表于:2015-01-18 20:52:13
 
#225樓
[quote]#202樓 什么跟西方?jīng)]法比,鬼泣5是日本的好吧。再說了,鬼泣5畫面算不上好,鬼泣系列場景建模很一般,只是貼圖運(yùn)…[/quote]鬼泣5是外包給外國公司做的,只是日本游戲公司發(fā)行而已。
還有畫質(zhì)等于建模精細(xì),誰跟你說的,我說的是畫面協(xié)調(diào)感,不是僅僅局限在建模精細(xì)上面。 而是畫面的整體感覺。都說使命召喚是貼圖召喚,不錯,單看確實(shí)很一般,但是游戲整體畫面大氣震撼,有感染力。這就是區(qū)別。
發(fā)表于:2014-12-08 19:41:17
 
#68樓
劇情非常好,代入感很強(qiáng)。
發(fā)表于:2014-12-01 18:23:00
 
#26樓
這個必須期待一下,啟示錄可謂是PC移植神作啊,不知道續(xù)作會不會延續(xù)經(jīng)典呢
發(fā)表于:2014-11-23 10:25:06
 
#269樓
[quote]#257樓 孤島驚魂2才兩個G孤島3就有6個G第四部就直接20個了擦[/quote]現(xiàn)在的游戲整一大堆無用的畫面技術(shù),游戲大小直線上升,4的畫面說真的,和3基本沒什么區(qū)別,配置要求高個好幾倍。真不曉得圖個什么?
發(fā)表于:2014-10-26 21:35:56
 
#101樓
紅牛車隊的車子那叫一個快,引擎聲音都不一樣,加速明顯快過其他車隊,后面簽合同必須選紅牛啊。
發(fā)表于:2014-10-26 21:06:02
 
#31樓
摩納哥站直接跪了,雨天輪胎打滑,檔位速度上不去,發(fā)動機(jī)亞歷山大,調(diào)成手動擋也是掛不上去,難道是漢化問題嗎?
發(fā)表于:2014-10-24 21:05:14
 
#258樓
三上真司就這水平?我也是醉了,日本游戲界后繼無人了?
發(fā)表于:2014-09-09 12:26:58
 
#243樓
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