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無雙大蛇Z——?jiǎng)幼髡行g(shù)說明及個(gè)人玩法

發(fā)布時(shí)間:2012-11-24 11:37 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 


  戰(zhàn)1(12)

  真田幸村----技型

  普通攻擊:前三方都是大角度的橫掃,不過后背有破綻,4567方是旋轉(zhuǎn)舞槍,8方是橫掃,總體比較安全。

  C1-1:只按一下蓄力的話是蓄力一段時(shí)間然后跑動(dòng),最后橫掃一槍,不帶屬性。

  C1-2:C1-1跑動(dòng)時(shí)按一下蓄力的話,會(huì)追加兩次揮槍,不帶屬性。

  C1-3:C1-1跑動(dòng)時(shí)連按蓄力的話,則共揮槍7次,第4次和第6次帶屬性。

  EXC1:突進(jìn)攻擊,命中的目標(biāo)會(huì)被挑起,挑起后空中交替揮槍,全中的話威力比較大。

  C2-1:挑空技,不帶屬性。

  C2-2:C2-1打中敵人后跳到空中對敵人追打一次,不帶屬性。

  C2-3:在C2-2的基礎(chǔ)上再對敵人追打一次,帶屬性,然后把敵人打落地下,落地的敵人砸地時(shí)會(huì)有震地效果。

  C3-1:槍柄攻擊,不帶屬性。

  C3-2:突進(jìn)攻擊,帶屬性。

  C3-3:轉(zhuǎn)身跳起360度攻擊,帶屬性。

  C4-1:只按一下蓄力的話是,轉(zhuǎn)身360度攻擊,范圍很大,帶屬性。

  C4-2:按兩次蓄力的話是,拿槍戳三下,最后追加C4-1,戳的三下都不帶屬性。

  C4-3:C4-2過程中再按蓄力,會(huì)在追加拿槍上挑一下,帶屬性。

  JC:砸地。

  反技:C3-1的動(dòng)作。

  無雙:留著氣放反技吧,無雙是不需要的!

  配置:雷 陽 斬 破天 勇猛 分身 神速 極意(回旋 頑強(qiáng) 金甲)。

  玩法:C4-1清兵,殺將C3-2起手后,轉(zhuǎn)身接C4全套,EXC1打落馬不錯(cuò)。

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  前田慶次----力型

  普通攻擊:前七方全是大范圍的橫掃,實(shí)在太安全了。

  C1-1:橫掃,帶陽屬性。

  C1-2:轉(zhuǎn)身橫掃兩次,第二次帶屬性。

  C1-3:拿槍捅一下,再上挑,上挑那下帶屬性。

  C2-1:挑空技,不帶屬性。

  C2-2:C2-1打中敵人后追加一次帶屬性的槍柄攻擊。

  C2-3:在C2-2的基礎(chǔ)上再追加一次震地,范圍一般,帶屬性。

  C3-1:一記重拳,不帶屬性。

  C3-2:在C3-1的基礎(chǔ)上追加一次橫掃,范圍大,帶屬性。

  C3-3:在C3-2的基礎(chǔ)上追加一次震地,范圍一般,帶屬性。

  C4-1:360度旋轉(zhuǎn)槍兩次,第二次帶屬性。

  C4-2:在C4-1的基礎(chǔ)上多旋轉(zhuǎn)槍一次,最后次旋轉(zhuǎn)槍帶屬性。

  C4-3:在C4-2的基礎(chǔ)上繼續(xù)旋轉(zhuǎn)槍,C4套總共旋轉(zhuǎn)槍5次,第三次和最后次帶屬性。

  R1:暴氣,不可防御吹飛技,帶炎屬性,并使自己的攻擊都帶陽屬性和背水的效果。

  JC:跳起來砸地。

  無雙:解圍(在沒援護(hù)的時(shí)候用)。

  配置: 炎 雷 陽 斬 勇猛 分身 神速 極意(回旋 頑強(qiáng) 金甲)。

  玩法:C4-1清兵,殺將C3-2起手后,接C4全套。

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  織田信長----技型

  普通攻擊:前三方都是橫砍,后背有破綻,4567方是交替斜砍,8方是轉(zhuǎn)身橫砍,比較安全。

  C1-1:跳起扔一個(gè)魔球,破防,不帶屬性。

  C1-2:在C1-1的基礎(chǔ)上跳的更高,蓄力時(shí)間加長,扔出一個(gè)魔球,破防御,不帶屬性。

  C1-3:除了自帶斬屬性,似乎和C1-2沒區(qū)別。

  EXC1:放一個(gè)魔球,魔球沒有攻擊判定,有存在時(shí)間,此時(shí)放C2-1,魔球會(huì)變成一個(gè)旋渦,威力很小,范圍一般,中者小浮空;如果放C3-1,魔球會(huì)變成類似曹丕C5的那種效果,不過威力也小,范圍也不怎么樣,基本這招是廢招,沒用的。

  C2-1:挑空技,不帶屬性。

  C2-2:C2-1打中人后,跳到空中對敵人追打一次,不帶屬性。

  C2-3:在C2-2的基礎(chǔ)上再對敵人一頓亂砍,然后把敵人打落地,落地的敵人砸地時(shí)會(huì)有震地效果,會(huì)波及到附近的敵人,整個(gè)C2套不帶屬性。

  C3-1:斜砍一劍,中者眩暈,不帶屬性。

  C3-2:在C3-1的基礎(chǔ)上,跳起追加一個(gè)震地,效果技,范圍比較小,帶屬性。

  C3-3:在C3-2的基礎(chǔ)上,沖刺攻擊,打擊技,沖刺過程不帶屬性,收尾帶屬性,連按蓄力可增加沖刺距離。

  C4-1:光圈,范圍比較大,帶屬性。

  C4-2:在C4-1基礎(chǔ)上蓄力,產(chǎn)生一個(gè)魔球,碰者眩暈,魔球不帶屬性,最后光圈,帶屬性。

  C4-3:在C4-2基礎(chǔ)上再蓄力,最后光圈,帶屬性。

  JC:砸地。

  反技:一個(gè)大范圍光圈,中者眩暈,極品反技。

  無雙:留著氣放反技吧,無雙是不需要的!

  配置:炎 雷 陽 斬 吸生 破天 勇猛 極意(回旋 頑強(qiáng) 金甲)。

  玩法:信長效果技比較多,旋風(fēng)無效,如果C3-3是效果技,分身徹底免了,就算裝了分身,整體的攻擊力也不覺得提高多少,所以分身也不裝了,神速裝了效果也不明顯,冰也沒效果,汗!C3-3全中的傷害挺高,但能全中的機(jī)會(huì)很難,所以放棄此招打敵將,打敵將起手C3-2把敵將打浮空后C2套,然后繼續(xù)按蓄力,往地上插劍落地,接著放C4套;清兵就用C4-1,對遠(yuǎn)雜用C3-3遠(yuǎn)距離對準(zhǔn)沖,提醒:信長的馬上C4可以用一下。

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  明智光秀----速型

  普通攻擊:12方角度都還可以就是范圍較小,還好可以Cancel。

  C1:蓄力后跑動(dòng)一段距離前砍一刀,連按蓄力可在跑動(dòng)中追加兩刀,都不帶屬性,全程可Cancel。

  C2:挑空技,不帶屬性。

  C3:前橫砍一刀,不帶屬性。

  C4:前方180度橫斬(怎么感覺都只有160度),帶屬性,全程可Cancel。 (似乎裝了神速10范圍變小了.而且分身有時(shí)也打不中)全程可CANCEL

  C5:跳起發(fā)出兩股旋風(fēng),效果技,范圍大,帶屬性,不能Cancel。

  C6:連續(xù)用刀刺,連按蓄力可多刺幾刀,刺的只有第一刀帶屬性,最后震地收尾,震地范圍一般,帶屬性,用刀刺時(shí)可以Cancel,震地時(shí)不能Cancel。

  C7:投技,用刀挑起敵人,打到敵人后才能在繼續(xù)交替砍兩刀,第二刀帶屬性。

  C8:跳起360度攻擊,范圍非常大,帶屬性。

  R1:旋轉(zhuǎn)突進(jìn)攻擊,不費(fèi)無雙。

  LR1:發(fā)射刀氣,不費(fèi)無雙。

  JC:砸地。

  無雙:解圍(在沒援護(hù)的時(shí)候用)。

  配置:雷 陽 斬 吸生 勇猛 分身 神速 極意(回旋 頑強(qiáng) 金甲)[感覺總被打的話把回旋換成聯(lián)手]。

  玩法:明智光秀讓我玩的很糾結(jié),裝了神速和旋風(fēng),他的C4范圍和判定太詭異了(感覺只有60度了),只裝旋風(fēng),他的C4范圍也不覺得怎么樣,但其速度真的讓人郁悶,所以放棄了C4的使用,清兵技能又在C8,太靠后了,人物又是速型,想出C8不是很靠譜,所以清兵我選擇了C5,但使用C5的時(shí)候要注意一點(diǎn),在有障礙物旁使用C5的時(shí)候C5的旋風(fēng)范圍會(huì)變小,所以為了安全只能利用速型的特點(diǎn),C5使用完后連按兩次“跳躍”鍵,快落地的時(shí)候按“攻擊”鍵(也就是飛龍取消后在空中沖刺按跳方),再接其他C技,殺單將就C6,C6使用完后連按兩次“跳躍”鍵,快落地的時(shí)候按“攻擊”鍵(也就是飛龍取消后在空中沖刺按跳方),再接其他C技,對群將需要點(diǎn),主C5然后抓住機(jī)會(huì)C6單殺,因?yàn)檠b了“頑強(qiáng)”,使出C技后就很難會(huì)被打斷,但在人群中使用C6難免掉血,為了保證血量,“吸生”還是裝了吧,沒血的時(shí)候多利用下“連擊回復(fù)”,總之明智光秀使用起來把我的手都按累了,還好他的普方可以Cancel,這也是為什么他的介紹里面,我要注明招式能否Cancel了。

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  石川五右衛(wèi)門----力型

  普通攻擊:第三方范圍比較小,其他都還行。

  C1-1:朝天發(fā)射三枚炮彈,三枚炮彈放出去到落地之間這段時(shí)間帶武器屬性(包括砸到敵人),炮彈落地爆炸為效果技,自帶炎屬性,近身有打擊判定。

  C1-2:繼續(xù)發(fā)射三枚炮彈,三枚炮彈放出去到落地之間這段時(shí)間帶武器屬性(包括砸到敵人),炮彈落地爆炸為效果技,自帶炎屬性,近身有打擊判定。

  C1-3:最后發(fā)射三枚炮彈,三枚炮彈放出去到落地之間這段時(shí)間帶武器屬性(包括砸到敵人),炮彈落地爆炸為效果技,自帶炎屬性,近身有打擊判定。

  C2-1:挑空技,帶屬性,可當(dāng)C2黨,但最好裝旋風(fēng)。

  C2-2:C2-1打中敵人后,再旋轉(zhuǎn)360度攻擊,不帶屬性。

  C2-3:在C2-2完后,追加一個(gè)光圈,帶屬性。

  C3-1:用大錘砸地,范圍較小,帶屬性。

  C3-2:在C3-1結(jié)束后追加一次震地,帶屬性。

  C3-3:在C3-2結(jié)束后追加一次炮彈,范圍適中,帶屬性。

  C4-1:360度旋轉(zhuǎn)攻擊,最后旋轉(zhuǎn)帶屬性。

  C4-2:在C4-1的基礎(chǔ)上增加旋轉(zhuǎn)次數(shù),最后旋轉(zhuǎn)帶屬性。

  C4-3:在C4-2的基礎(chǔ)上再次增加旋轉(zhuǎn)次數(shù),最后的三次旋轉(zhuǎn)帶屬性,這里有個(gè)技巧可以快速出帶屬性的三次旋轉(zhuǎn):出了C4-1后停頓下,看到快出屬性的旋轉(zhuǎn)后再連按蓄力鍵,出滿三次帶屬性的旋轉(zhuǎn),可跳過不帶屬性的兩次旋轉(zhuǎn)。

  R1:相撲手,全程無敵,最后帶屬性。

  JC:砸地,帶部分武器屬性(帶哪些屬性沒具體查證,分身在打擊去血來看,是有效果的)。

  跳方:用屁股坐地,降落的過程有攻擊判定,按方可追加次數(shù),最多三次,第三次帶屬性。

  無雙:解圍(在沒援護(hù)的時(shí)候用)。

  配置:雷 陽 斬 破天 勇猛 分身 神速 極意(回旋 飛龍 金甲)[怕死把破天換吸生]。

  玩法:跳方清遠(yuǎn)雜,C3、C4清兵殺將(配合飛龍+跳方)都不錯(cuò)。

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  上杉謙信----力型

  普通攻擊:第三方為直刺,其他范圍角度都還好,安全系數(shù)一般。

  C1:放一個(gè)雷球圍繞自己轉(zhuǎn)一圈后在前方爆炸,效果技,不帶屬性。

  C2:挑空技,不帶屬性。

  C3:左斜上一刀,不帶屬性。

  C4:光圈,范圍一般,效果技,帶屬性。

  C5:武器往地下砸,產(chǎn)生震地效果,效果技,帶屬性。

  C6:突進(jìn)沖撞攻擊,帶屬性。

  C7:抓人,抓到敵人后追加一拳,這追加的一拳帶屬性,沒抓到人的話沒屬性。

  C8:前方扔出一個(gè)突進(jìn)的雷球,雷球走S型突進(jìn)路線,并帶雷傳遞效果,其突進(jìn)距離一般,最后爆炸,效果技,雷球突進(jìn)的全程帶屬性。

  R1:放出三個(gè)巨大分身連續(xù)直刺五下后變成一個(gè)分身,其存在時(shí)間20秒,在20秒內(nèi)被攻擊的話分身消失(自己攻擊時(shí)被攻擊不會(huì)消失,也就是說攻擊不被打斷的話被攻擊是不會(huì)消失分身的),同時(shí)所有攻擊(普通攻擊和C技)翻倍。

  JC:震地。

  無雙:用用R1。

  配置:雷 陽 斬 吸生 吸活 破天 勇猛 極意(回旋 金甲 賦活)。

  玩法:有了“吸活”和“賦活”的上杉謙信R1可以做到遇將就用,加上“吸生”完全可以做到抗著被打出C8(值得說的是C8發(fā)出的雷球遇障礙物消失,還有要想不用R1的狀態(tài)秒將,最好的方法是在敵將和兵集中時(shí)對準(zhǔn)敵將出C8),R1的效果實(shí)在是有點(diǎn)變態(tài)了,清兵殺將只用C8就可以了,如果覺得膩味了C4、C5、C6都可以用用,值得說的是“炎”、“旋風(fēng)”、“神速”、“分身”對上杉謙信的招術(shù)效果不大,其“炎”只是為了有點(diǎn)視覺效果而已,所以直接把這些屬性無視了。

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