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無雙大蛇Z——動作招術(shù)說明及個人玩法

發(fā)布時間:2012-11-24 11:37 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  長宗我部元親----技型

  普通攻擊:范圍角度一般,二方直刺,其他還好,速度一般,安全系數(shù)一般。

  C1-1:蓄力后突進彈一下二胡(不知道武器是二胡還是琵琶),同時放置一小音波球,然后突進撞擊,最后的突進撞擊帶屬性。

  C1-2:在C1-1結(jié)束后,追加一倒掛金勾的動作,追加的倒掛金勾動作帶屬性。

  C1-3:在C1-2結(jié)束后,舉起二胡彈一下,同時放置一小音波球,不帶屬性。

  C2-1:轉(zhuǎn)身后,朝上一腳,挑空技,不帶屬性。

  C2-2:在C2-1打中人后,跳起旋轉(zhuǎn)追打,帶屬性。

  C2-3:在C2-2結(jié)束后,空中彈下二胡,發(fā)出光圈,范圍一般,效果技,帶屬性。

  C3-1:突進后,武器前方180度橫掃,不帶屬性。

  C3-2:在C3-1結(jié)束后,轉(zhuǎn)身突進180度橫掃,帶屬性。

  C3-3:在C3-2結(jié)束后,彈下二胡,同時放置三個小音波球,不帶屬性。

  EXC3:左邊彈下二胡,同時放置三個小音波球,然后右邊彈下二胡,同時放置三個小音波球,最后中間發(fā)出一突進氣波,氣波突進距離一般,不帶屬性,消耗無雙。

  C4-1:本體后退后彈下二胡,同時前方發(fā)出一突進的大音波球,其突進距離較遠,不帶屬性。

  C4-2:在C4-1結(jié)束后,小突進,同時彈二胡繼續(xù)發(fā)出一突進的大音波球,其突進距離較遠,帶屬性。

  C4-3:在C4-2結(jié)束后,前空翻,同時彈二胡再度發(fā)出一突進的大音波球,其突進距離較遠,帶屬性。

  JC:震地。

  反技:前方180度扔出武器旋轉(zhuǎn)攻擊兩次,中者吹飛。

  無雙:用用EXC2。

  配置:雷 陽 斬 吸活 破天 勇猛 分身 極意(回旋 頑強 賦活)[如果覺得老是被弓手打斷,可以把“賦活”換成“金甲”]。

  玩法:長宗我部元親的招術(shù)在清兵上性能較差,殺將能力很強,招術(shù)所放出的小音波球,引爆方法為攻擊中彈下二胡(不包括放置音波球C技中的彈二胡),音波球爆炸后,中者受身,清兵C1-1和C4套都可以,各有各的特點,殺將C2套、EXC2、C4套都可以(推薦EXC2,因為C2套被防御的話打不全,而且EXC2的最后一下判定較低,適用很多,C4套傷害也大,但第一下就被吹飛了,全中很難),殺將方法說下:C1-1或者C4套起手后,抓住機會C2或EXC2秒之,并且值得說的是C1套的傷害也可觀,但C1-2很難命中,如果想主打C1套,“賦活”換成“飛龍”,這樣可以C1套出到C1-2后“飛龍”取消接JC來殺將清兵。

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  加西亞----速型

  普通攻擊:范圍角度都很小,攻擊速度一般,安全系數(shù)較低。

  C1-1:名乘技,范圍較小,破防,不帶屬性,但能回復無雙。

  C1-2:在C1-1結(jié)束,追加右手的豎劈,范圍很小,帶屬性。

  C2-1:蓄力后,右手上勾拳攻擊,破防,不帶屬性。

  C2-2:在C2-1結(jié)束后,追加左手甩擊,甩擊有打擊判定,同時釋放一突進刀氣,打擊效果并存技,刀氣突進距離一般,如裝了“分身”,其刀氣有“分身”效果,范圍一般,帶屬性。

  C3-1:左手一巴掌攻擊,不帶屬性。

  C3-2:在C3-1結(jié)束后,追加雙手推打,不能被防御招式,范圍很小,帶屬性。

  C4-1:右手直拳攻擊,不帶屬性。

  C4-2:在C4-1結(jié)束后,追加左手直拳攻擊,范圍很小,帶屬性。

  R1:前方放三個火球,自帶炎屬性,不帶武器屬性,如果在放R1的時候迅速按普通攻擊鍵,則變?yōu)榍胺椒盼鍌€電球,自帶雷屬性,不帶武器屬性,消耗無雙。

  LR1:轉(zhuǎn)身后釋放圍繞自己的三個魔法球,碰者吹飛(類似推土機效果,但有攻擊判定,可以去血),消耗無雙。

  JC:震地。

  無雙:利用下LR1。

  配置:雷 陽 斬 破天 勇猛 分身 神速 極意(回旋 頑強 金甲)。

  玩法:加西亞的招術(shù)除了C2-2,其他的范圍都較小,所以清兵殺將基本都是C2-2(如果無敵人打擾的話C1套、C3套、C4套都可以用來殺將),但C2-2的硬直時間較長,因此注意利用速型的特點來取消其硬直時間(如“飛龍”、R1、LR1),并且注意不要闖進人堆,多跑位攻擊,值得說的是加西亞的LR1作用,LR1的魔法球有攻擊判定,如果卡住位利用LR1的魔法球的作用可以秒將(卡的位置如墻角),但魔法球的持續(xù)時間短,而且魔法球遇障礙物消失(其距離需自己把握),不過C1-1可回復無雙,因此可以說對加西亞來說無雙是無限的,因此看情況利用下LR1。

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  佐佐木小次郎----技型

  普通攻擊:范圍角度都不錯,速度較快,安全系數(shù)較高。

  C1:蓄力后,前方將武器扔出攻擊,破防,不帶屬性。

  C2:挑空技,不帶屬性。

  C3:轉(zhuǎn)身后前空翻,然后將武器向后扔出攻擊,中者眩暈,不帶屬性。

  C4:將武器一分為二后,從兩邊交叉扔出攻擊,范圍一般,身后有攻擊判定,打擊效果并存技,帶屬性。

  C5:將武器一分為二后,豎立武器圍繞自身360度向上旋轉(zhuǎn)攻擊,范圍一般,打擊效果并存技,帶屬性。

  EXC5:將武器一分為二后,然后左右兩邊各放置一把,并將武器做旋轉(zhuǎn)突進攻擊,其突進距離一般,范圍較大,不帶屬性。

  C6:將武器一分為二再在將武器手柄對接后,向前旋轉(zhuǎn)突進攻擊,其突進距離一般,范圍一般,打擊效果并存技,帶屬性。

  C7:突進抓人,抓住人后吸血,吸完血后圍繞自身產(chǎn)生一個氣場,效果技,不帶屬性。

  C8:前方施放一個范圍減速的氣場,然后接近360度的橫掃,范圍一般,打擊效果并存技,帶屬性。

  JC:震地。

  反技:前方大角度旋轉(zhuǎn)武器,中者吹飛。

  無雙:留著氣放反技吧,無雙是不需要的!

  配置:炎 雷 陽 斬 勇猛 分身 神速 極意(回旋 頑強 金甲)。

  玩法:清兵C4、C5、C6、C8都可以(推薦C5,C4和C6都不可調(diào)整方向且容易背后挨打,C8太靠后),殺將C4、C5、C6、C8也都可以(推薦C5,C5可無限連,但由于“雷”的問題導致C5打人浮空很不穩(wěn)定,因此導致C5無限連也不穩(wěn)定),C1起手、打馬、突圍的效果不錯。

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  柴田勝家----力型

  普通攻擊:范圍角度都不錯,攻擊速度一般,安全系數(shù)較高。

  C1-1:蓄力后,右手武器扔出做旋轉(zhuǎn)攻擊,破防,不帶屬性。

  C1-2:在C1-1結(jié)束后,追加左手武器扔出做旋轉(zhuǎn)攻擊,范圍一般,帶屬性。

  C1-3:在C1-2結(jié)束后,追加雙手武器扔出做旋轉(zhuǎn)攻擊,范圍一般,帶屬性。

  C2-1:挑空技,不帶屬性。

  C2-2:在C2-1結(jié)束后,追加武器向右橫掃攻擊,范圍較小,帶屬性。

  C2-3:在C2-2結(jié)束后,追加武器向左橫掃攻擊,范圍較小,帶屬性。

  C3-1:蓄力后,突進沖撞攻擊,中者眩暈,不帶屬性。

  C3-2:在C3-1結(jié)束后,追加右手武器左斜上攻擊,范圍較小,帶屬性。

  C3-3:在C3-2結(jié)束后,追加左手武器右斜上攻擊,范圍較小,帶屬性。

  C4-1:武器手柄對接后,揮動攻擊,不帶屬性。

  C4-2:在C4-1結(jié)束后,追加一次揮動攻擊,范圍較小,帶屬性。

  C4-3:在C4-2結(jié)束后,將武器分開做前方橫掃攻擊,同時前方放出一突進刀氣,其突進距離較遠,打擊效果并存技,帶屬性,值得說的是如果裝了“分身”和“神速”,刀氣的“分身”效果在“神速10”下無效(也就是說無“神速”或有“神速9”,其刀氣有“分身”效果)。

  R1:前方范圍飛斧攻擊兩次,不帶屬性,消耗無雙。

  JC:震地。

  無雙:解圍(在沒援護的時候用)。

  配置:炎 雷 陽 斬 勇猛 旋風 神速 極意(回旋 頑強 金甲)[如果覺得C1套和C4套的硬直較長,可把“頑強”換成“飛龍”,本人不推薦]。

  玩法:實力很強的新人物,任何C技的性能都很強,除了范圍較小,但裝了“旋風”后的范圍可觀,任何C技都可以橫行“超難”模式,清兵殺將任何C技都可以,其中C2套和C3套都可以無限連(不包括C2-1和C3-1),當然C4-2也可以無限連(不推薦,因為容易按出C4-3,而且C4-3的硬直時間較長),如果放棄“旋風”改裝“分身”的話,C2-2、C3-2、C4-2也可以無限連,值得說的是C1看似乎是純粹的打擊技,其實是打擊效果并存技,其效果是看不到的效果技。

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