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發(fā)布時(shí)間:2012-11-29 18:28 來源:游訊 作者:J
2.游戲沒有藝術(shù)價(jià)值
游戲是不是藝術(shù)品,對(duì)游戲玩家來說自然是沒懸念的答案。但是對(duì)其他人來說,這個(gè)問題又怎么樣呢?
反對(duì)者認(rèn)為,一旦玩家接觸到了游戲,賦予了自己的體驗(yàn),那游戲就和制作者沒有任何關(guān)系了,制作者也不能表現(xiàn)他的創(chuàng)意。但游戲玩家顯然不這樣認(rèn)為,游戲從頭到腳都是被設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)好的,能去哪里,能做什么,都在設(shè)計(jì)的程序內(nèi),你不能超越游戲本身的存在。
這個(gè)問題應(yīng)該還會(huì)一直辯論下去,但至少每個(gè)游戲都有成為藝術(shù)品的潛力。和其他藝術(shù)形式一樣,技術(shù)水平和藝術(shù)家的能力通過觀眾的視線表現(xiàn)出來才是最重要的。
1.游戲只是無聊的浪費(fèi)時(shí)間
這個(gè)終極論調(diào)從游戲誕生之日起就縈繞不止了。如果你是80后或者90后,你不知道和父母為這個(gè)問題爭執(zhí)過有多少回了。如今,不管時(shí)代怎么變化,這個(gè)問題依舊存在。他們認(rèn)為,玩游戲的時(shí)間完全可以花到其他地方。
事實(shí)呢?游戲是浪費(fèi)時(shí)間,但如果在其他任何事上花多了時(shí)間,不夜是浪費(fèi)嗎?游戲也可以是一種激情和創(chuàng)意的來源。讓玩家激發(fā)制作游戲的興趣,或者產(chǎn)生創(chuàng)意。另外還能在不自覺中學(xué)到很多東西。畢竟游戲不僅僅是游戲而已。
一竿子把游戲行業(yè)都貶成沒價(jià)值的東西是不對(duì)的。一旦你對(duì)東西產(chǎn)生了激情,就算是花時(shí)間在游戲上,也不是算是浪費(fèi)時(shí)間。
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