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發(fā)布時(shí)間:2011-08-30 來(lái)源:baidu 作者:佚名 編輯:Kenny
1 魔獸各族戰(zhàn)術(shù)大全 ▲絕對(duì)精品▲
HUM戰(zhàn)術(shù)集
1.萬(wàn)金油戰(zhàn)術(shù)
此戰(zhàn)術(shù)從ROC時(shí)代就開(kāi)始風(fēng)行,而且經(jīng)久不衰,在經(jīng)歷了版本更新削弱后,改進(jìn)戰(zhàn)術(shù)層出不窮
基本部隊(duì)組成:大法師(以下稱(chēng)AM)山丘(MK)火槍?zhuān)≧M)牧師女巫(男女)
適合爭(zhēng)對(duì)種族:ORC NE UD(所以稱(chēng)萬(wàn)金油)
適合地圖:基本上所有的SOLO地圖
優(yōu)勢(shì):擁有移動(dòng)肉盾-水元素,秒殺工具-MK,高攻擊輸出-RM,戰(zhàn)術(shù)輔助補(bǔ)給-男女
水元素的存在使HUM從一開(kāi)始就擁有優(yōu)秀的MF能力,當(dāng)2級(jí)水元素出現(xiàn)后,HUM可以MF任何普通的CREEP點(diǎn);戰(zhàn)斗中,水元素可充當(dāng)強(qiáng)力肉盾,高HP使敵手無(wú)法快速的解決掉,而同時(shí)水元素的強(qiáng)大穿刺傷害也讓無(wú)甲部隊(duì)望而生畏,女獵手(HT)更是最大的受害者,后期驅(qū)散的出現(xiàn)使水元素威力減小,但AM用不完的MANA仍使水元素發(fā)揮出及至
MK的出現(xiàn)使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高傷害的飛錘成為所以英雄的噩夢(mèng),而雷霆一擊卻讓HP稀少的初級(jí)兵種完全成為MK的經(jīng)驗(yàn)值。在AM輝煌光環(huán)的照耀下,MK逐漸成為HUM的靈魂
火槍一直是HUM玩家的最?lèi)?ài),較高的HP,不俗的攻擊力,較快的攻擊速度,配合MK的飛錘,簡(jiǎn)直是英雄的末日,配合女巫的減速,火槍也可以玩類(lèi)似UD喜歡的ZZ流的HT&RUN?;饦尩母吖ポ敵鲆彩沁@個(gè)戰(zhàn)術(shù)的核心之一,成規(guī)模的他們可以幾乎點(diǎn)殺所有單位
當(dāng)戰(zhàn)斗達(dá)到中期之后,輔助魔法的威力漸漸浮出水面。所有種族中,HUM法師的1級(jí)技能最具戰(zhàn)斗性,無(wú)論是醫(yī)療還是減速,都大大減少了HUM部隊(duì)的死亡率,保護(hù)好男女法師,就是這套戰(zhàn)術(shù)最根本的奧義
戰(zhàn)術(shù)變種:加入破法,把MK改成NAGA對(duì)抗NE的熊鹿流;升3本出49對(duì)抗ORC的嗜血牛頭
參看高手:是人類(lèi)都會(huì)
2.sky流
很多玩家都是在WCG2004中國(guó)區(qū)復(fù)賽中第一次見(jiàn)識(shí)到SKY流的。當(dāng)時(shí)對(duì)陣雙方是還未到頂峰的SKY和奪冠呼聲很高的xiaOT,最后SKY獲勝。SKY流戰(zhàn)術(shù)一戰(zhàn)成名,不久,相關(guān)對(duì)SKY流的戰(zhàn)術(shù)分析紛紛出籠,大量HUM玩家紛紛效仿,如今SKY流已經(jīng)成為HUM vs ORC的必修課了,在經(jīng)過(guò)不斷改進(jìn)后,變種戰(zhàn)術(shù)也相當(dāng)普遍
基本部隊(duì)組成:大法師 獸王(BM) 步兵(FM) 牧師女巫
適合對(duì)戰(zhàn)種族:ORC
適合地圖:帶酒館地圖
戰(zhàn)術(shù)體系思想:其實(shí)SKY流是萬(wàn)金油的一個(gè)完美變種,舍去RM這個(gè)昂貴的兵種,而使用攻擊力相當(dāng)?shù)恼賳疚铮ㄋ?,箭豬),同時(shí)爭(zhēng)對(duì)ORC驅(qū)魔的脆弱性,大量使用女巫進(jìn)行減速,同時(shí)女巫的魔法攻擊對(duì)重甲的ORC步兵有200% 傷害,也可作為點(diǎn)殺利器
有人也許會(huì)問(wèn),ORC不是有2種驅(qū)散么。那么我們來(lái)如此分析:SHAMAN的凈化是WAR3里單體驅(qū)散最強(qiáng)的,一次有400的傷害,但不管是水元素還是箭豬,HP都是大于400的,也就是說(shuō)需要2次驅(qū)散,但SHAMAN的MANA除了驅(qū)散,還需要閃電盾和嗜血,顯然不夠用;而具有面驅(qū)散的白牛,雖然可以對(duì)女巫的減速有效防止,但對(duì)召喚物就力不從心了。因此,GRUBBY在對(duì)HUM時(shí),會(huì)選擇大小白一起出,但是對(duì)操作要求非常高,因?yàn)榉◣煵筷?duì)的增加會(huì)影響作戰(zhàn)兵種的數(shù)量,此是外話(huà),畢竟世界上只有一個(gè)GRUBBY。
爭(zhēng)對(duì)ORC無(wú)法召喚減速兼顧的情況下,用廉價(jià)的法師和招不完的召喚物慢慢耗死對(duì)方,這就是SKY流的精髓。
SKY流注意點(diǎn):
需要很早就出伐木場(chǎng),既可以快速出箭塔協(xié)助防守,又可以減少農(nóng)民采木的來(lái)回時(shí)間,無(wú)形種增加了采木效率,因?yàn)镾KY流對(duì)木材的消耗遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于平時(shí),因此有人就在有實(shí)驗(yàn)室的地圖(TM)上雇傭地精伐木機(jī)保證木頭供應(yīng),同時(shí)省出農(nóng)民速礦。
前期大量的FM很重要,MF,騷擾,反騷擾都必不可少,這樣才能安全轉(zhuǎn)入法師部隊(duì),充當(dāng)法師的廉價(jià)肉盾
中期的偵察很重要,當(dāng)雇傭了獸王以后,一定要派獸王對(duì)ORC的基地偵察一番,看看對(duì)手的科技走向,是獸欄還是法師營(yíng),當(dāng)然,獸王可以利用3只箭豬的強(qiáng)大威力,強(qiáng)行拆掉點(diǎn)建筑,當(dāng)然,適可而止,目的只是探探。
2 魔獸各族戰(zhàn)術(shù)大全 ▲絕對(duì)精品▲
獸王的召喚物選擇有爭(zhēng)對(duì)性。如果對(duì)手是法師為科技(大都如此),那可以選擇鷹作為第二召喚物,獸王3級(jí)時(shí)選擇2級(jí)的鷹,反之,可以主修箭豬,鷹作為反隱形工具(爭(zhēng)對(duì)劍圣),當(dāng)然選熊也可,不過(guò)耗MANA太多,不實(shí)用。
戰(zhàn)斗中法師的位置很重要。SKY流對(duì)操作要求很高,不然,閃電沖擊波過(guò)后,很可能法師部隊(duì)全部死光,所以群補(bǔ)是必備,因此出現(xiàn)獸王后,應(yīng)該緊接著MF商店(2英雄出現(xiàn)的時(shí)間跟群補(bǔ)的COOLDOWN時(shí)間差的不多)。擁有群補(bǔ)外,回城是也必備的。因?yàn)樵贛F時(shí)被抓,法師位置不好的話(huà),打擊是致命的。
戰(zhàn)術(shù)變種:出三本招FL火焰領(lǐng)主為三英雄,實(shí)現(xiàn)3召喚,同時(shí)起49籠出49
參看高手REP:SKY
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