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發(fā)布時間:2011-08-30 來源:baidu 作者:佚名 編輯:Kenny
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2本完成后,基本有7-8個AC,升級射程,召喚BM.家里只要造1個BW就可以升級基地了,3本必須要好的快,第2個BW有錢再補也一樣,鳥德的數(shù)量并不是關(guān)鍵,第3英雄FL出的快慢很重要,稍后會提到.現(xiàn)在需要看對手是不是出中立英雄,如果是對方買了NAGA或者地精,最好不要輕易出動.先呆在家里.地精的話,他一定會來RUSH一波,這時候利用家里的建筑,買血瓶硬頂,那波對操作的需要很高,不過建筑造得好的話,只要不虧太多頂完這波就等于已經(jīng)勝利了一半了;如果是NAGA,他一般都不會沖到你家里面,而是在外面逛,這個時候你就讓DH+BM出去3陪他,不要離他太近,他練小怪不用理,練大怪就過去3陪,必要時才帶AC出來,此處忌諱操之過急或是硬拼.地精和NAGA都是沒有后期的英雄,ORC如果出這2個英雄,志在打前期中期或者等待機會TR,所以請抱著"頂?shù)胶笃诰湍苴A"的心態(tài),不陷入對方的陷阱,對手最后那波2BB GRUNT+車子+農(nóng)民過來的時候,你應(yīng)該已經(jīng)有了FL,那個時候FL的火人是非常關(guān)鍵的,經(jīng)常會發(fā)生大家最后全拼完了只剩下火人發(fā)威的情況.防TR的時候,先殺兵和英雄,不用心急著管塔,當(dāng)塔快要好的時候再齊力把塔點掉,另外就算是塔起來了也不要慌,部隊先往里跑一下,在家種BC出QML,2BB的ORC對空能力很弱,你的部隊可以選擇繞過塔去他家和你在他家和塔之間不讓車子順利到你家,而他家由于農(nóng)民傾巢出動,防守十分脆弱,你和他對換基地也未嘗不是一個很好的選擇.
反之,如果對方?jīng)]有召換中立,出的是SH或者TC的話,那你將有大概2分鐘的2 HERO VS 1HERO的時間,好好利用這段時間,不用去壓制,你至少可以比他多MF掉一片大怪的精力.當(dāng)對方的TC或SH出來之后.你又進入了暫時劣勢的階段,還是不要去硬拼,只需要3陪就可以了,這個時候ORC很有可能會去開礦,因此千萬不要貪練.哪怕英雄是1,1也無所謂,盡可能的阻止或者延緩對手的MF和開礦的想法.一樣思路,FL順利出來之后,如果他開礦了,利用FL 1級超威力的特點,先MF掉一片野怪(一般選擇商店,可以買群防群補)讓火人分裂成2個,然后再召喚一個,一共3個火人,不用等吹風(fēng)升完,就可以沖進ORC分基地屠殺了,如果前期騷擾得好,這個時候ORC是拼不過你的.牛頭或者SH也沒有到3,不會有太大的威力,當(dāng)吹風(fēng)升完以后,對著英雄,狼騎兵使勁吹吧~你會發(fā)覺堅硬的GRUNT是如此的脆弱...
另外還有2個戰(zhàn)術(shù)最近才碰到,前幾天看yiyun和grubby練了2盤,發(fā)覺他們已經(jīng)開始不用正規(guī)打法了,一個是GRUBBY在STARWAR上WIN FREEDOM的開礦暴狼騎戰(zhàn)術(shù),利用速度無限游擊,就算被鳥德逮到吹了起來也不拼,放了2個網(wǎng)就跑,等狼騎下來了,部隊再沖上去,你再吹他再跑...如此反復(fù)等鳥德魔用完他再一波沖上,打這種戰(zhàn)術(shù)千萬記得買回城魔被騙完不要緊,因為他在騙魔的時候自己必然也會有損失,如果你無損失回城了,也不會太虧.另外就是千萬不能被開出礦來,FL出來的時候一定要去RUSH,一般ORC在那時頂不住NE的50人口+群防群補.另一個是跳獵頭戰(zhàn)術(shù)初期先升基地再出兵營出獵頭,2級基地好得極快,FS+NAGA+2-3個獵頭過來壓制在你門口MF,最后3本出DR禁魔配合巫醫(yī)插棒子,針對性非常強.這種戰(zhàn)術(shù)也是有破綻的,他的成型比你還慢,只要你不過分以來鳥德吹風(fēng)(因為升得實在太慢,會貽誤戰(zhàn)機)沒升好吹之前就和ORC打中期,他沒有治療守衛(wèi)和狂暴列頭一樣是打不過你的,沖到ORC家去,他龜縮的話就拆房子,只要打掉1-2個房子,他的出兵會嚴(yán)重變慢,這樣在持續(xù)拉鋸中會很占優(yōu)勢.最后把英雄吹起來,獵頭就靠英雄+召喚就相當(dāng)容易對付了.
累了..暫時就想到這么多,很多細(xì)節(jié)問題我想到會立即補的,最近想寫點戰(zhàn)術(shù)文章,如果有朋友對NE的戰(zhàn)術(shù)有什么困惑可以來找我討論,我會盡量把最詳細(xì)的答案貼上來.最后附上兩盤最近yiyun和grubby打的錄象.一盤輸?shù)囊槐P贏的,在他們打的幾盤里比較有代表性.感覺NE在打ORC有中立的地圖上還算比較好打,主要是讓大家看看NE怎么打最近的新戰(zhàn)術(shù).
6其他戰(zhàn)術(shù):
1) 叢林巨人流:showtime大哥的保留節(jié)目,依靠巨人的不停嘲諷讓對手不得不在點射上浪費大量操作,而巨人身后的AC小鹿則乘機不停的點殺點殺再點殺,嘿嘿,叢林的纏繞真是無盡其用啊
6 魔獸各族戰(zhàn)術(shù)大全 ▲絕對精品▲
2) 奇美拉流:不用多說啦,菜鳥最愛。英雄3陪加快攀科技,成型的QML加上角鷹簡直是…哎….BUG
3) flyingbug的淫蕩流:flyingbug是叔字輩的玩家啦,他的NE也是使的出神入化,網(wǎng)上有很多他原創(chuàng)的BT打法,只是都是具體對某個地圖或某個種族的,需要的話,我轉(zhuǎn)載過來。
先給個flyingbug的turtlerock石女流
轉(zhuǎn)flyingbug對HUM的攻略
ORC戰(zhàn)術(shù)集
1. 純暴流
DAYFLY的成名絕技,暴兵RUSH的典范。
開局還是普通的開局,只是補成雙兵營,先知3陪騷擾,大G 2線MF,在擁有一隊左右大G時,沖進對方陣地,盡量蹂躪了,礦拆建筑,用閃電和狼對付修理的農(nóng)民。
純暴流對操作的要求很高,不停拉兵補給。如果一次攻不下,那就選擇開礦升本,轉(zhuǎn)型狼騎,升級本里的掠奪技能(使農(nóng)民,大G,狼騎在攻擊建筑時有額外的金錢),以拆建筑為目的。
戰(zhàn)術(shù)看似簡單,卻完全抓住了ORC的特點,很好利用了大G前期霸王的優(yōu)勢,速度方面可以靠速度卷軸彌補,戰(zhàn)術(shù)堪稱經(jīng)典啊。
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