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火炬之光2——地圖MOD入門教程

發(fā)布時間:2013-01-02 18:40 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  [STRATA2] :此處為BOSS地圖塊

  RULESET:media/layouts/esthshrine/maproom_bossroom_a_rules.template :BOSS地圖的規(guī)則,貌似會直接決定這里刷出什么樣的BOSS

  FLOORS:1

  MONSTERSPAWNCLASS:NONE

  MONSTERS_PER_METER_MIN:0.000000

  MONSTERS_PER_METER_MAX:0.000000

  PROPSPAWNCLASS:NONE

  NPCS_MIN:0.000000

  NPCS_MAX:0.000000

  CREEPSPAWNCLASS:MINECREEPS

  CREEPS_PER_METER_MIN:0.001500

  CREEPS_PER_METER_MAX:0.001500 :與之前一致

  MONSTER_LVL_MIN:52 :貌似在這沒什么用,可能只是規(guī)定BOSS等級至少為52級,也就是只對最低等級的MAPWORK地圖有效.可以嘗試更改這個數(shù)值,使其對某塊地圖所有怪物生效,不過我沒試過,歡迎嘗試.

  ALLOW_PORTALS:false :無法使用傳送門

  [/STRATA2] :BOSS地圖塊定義結(jié)束

游民星空

  [RANDOMPLAYERAFFIXES] :開始定義玩家相關(guān)隨機(jī)詞綴列表

  AFFIX:MAP_BURNING

  AFFIX:MAP_PLAYER_EXP_BONUS_5

  AFFIX:MAP_PLAYER_GOLD_BONUS

  AFFIX:MAP_PLAYER_HEALTH_REGEN

  AFFIX:MAP_PLAYER_MF_BONUS_15

  AFFIX:MAP_PLAYER_REDUCE_MANA_COST

  AFFIX:MAP_PLAYER_SUMMON_SKULL :各種詞綴,都在MEDIAAFFIXESLEVELS下,我因?yàn)榕掠绊懫胶庑运詻]改過,理論上可以自己添加定義,然后加到這,所以可以改出各種BUG詞綴...

  [/RANDOMPLAYERAFFIXES] :結(jié)束定義玩家相關(guān)隨機(jī)詞綴列表

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