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發(fā)布時間:2013-01-25 20:56 來源:互聯(lián)網 作者:佚名
游戲玩了十幾天,對于DPS型技能的傷害公式一直迷惑。武器界面上顯示的武器DPS以及屬性界面上顯示的武器傷害,到底哪個才對最終傷害形成影響?
算了一下午,小有體會。
鑒于很多同學對這個話題關心,在此分享。如有不同意見,歡迎回帖討論。
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測試前的準備工作:
1.妹妹一名(錦江同學皮糙肉厚,有礙觀瞻。還是找個妹妹來配合測試養(yǎng)眼)
2.把妹妹脫光(也別全脫了,免得注意力不集中。為便于測試,把有關影響各種傷害和技能的裝備卸下。槍是要留的。)
3.技能洗點(只留爆炸箭2點,正好100%DPS,便于測試。隨后逐漸增加遠程10點=40%加成,最后是雙持10點=60%加成。)
4.武器隨便找了個典型的槍,帶全各種屬性。
5.控制臺修改屬性。把敏捷調整到100,法力調整到20。便于測試。
6.建議同學先學習這篇帖子:
http://game.ali213.net/thread-2949302-1-3.html
有關概念先補補課。
ithereal同學是最先研究火炬公式的,很有心得。
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測試開始:
隨便找個冤大頭開一炮,控制臺顯示統(tǒng)計結果如下:
combat rolls for character:KENTSHAW
base weapon damage range: 256-511
rolled weapon damage:355
damage after armor absorption:227
elemental damage type:fire
elemental damage range:195-389
rolled elemental damage:294
elemental damage after absorption:238
elemental damage type:fire
elemental damage range:18-36
rolled elemental damage:20
elemental damage after absorption:18
elemental damage type:fire
elemental damage range:33-65
rolled elemental damage:56
elemental damage after absorption:46
total damage:529
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賬單打出來,一堆數字。哪個是哪個啊。不說清楚就讓我買單?
那就算一算。
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我先翻譯并解釋一下這個賬單?;鹁嬷?,所有的技能都是通過這個賬單來對怪物造成傷害??疵靼走@個,其他技能同理。
某某人物的戰(zhàn)斗統(tǒng)計結果
武器基礎傷害: 256-511
老K:這個傷害對應著武器上的物理傷害部分(157點)。最小值默認為最大值的1/2。為了便于討論,本文中的計算僅涉及最大值。
武器傷害擲骰結果:355