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細數(shù)1976-2012 30年來僵尸游戲進化論

發(fā)布時間:2013-01-14 18:40 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  1987年:仍在探索中

  - 《惡魔城(Castlevania)》

  僵尸特征:滑著走

  在《惡魔城》中的僵尸一點都不恐怖,我們也可以殺死它們或是簡單的從它們頭頂跳過去,它們根本不會管你,它們似乎著急去什么地方,只知道一個勁向前走。

  - 《惡魔城堡(Haunted Castle)》

  僵尸特征:惡心、冷淡

  這是《惡魔城》系列首次出現(xiàn)以這種惡心形象示人的僵尸,它們還膽敢到城外面來晃悠,而且這種高度也讓我們難以直接跳過去,沒辦法,殺了吧。

  1989年:

  - 《生人回避(Zombi)》

  僵尸特征:不穿衣服,令人費解

  那個時候,育碧公司還不像現(xiàn)在這么有名,他們做出的冒險游戲也顯然是受到了電影《活死人黎明》的啟發(fā),而且還是像畫面中這樣令人費解。

  - 《13號星期五(Friday the 13th)》

  僵尸特征:煩人

  這些僵尸每隔幾秒鐘就會從地底下鉆出來直直沖向我們的主人公,我們可以朝他們?nèi)邮^,或者直接避開他們也不難。不過如果能把這些煩人的東西從游戲中去除掉,也許游戲性能夠大大提升。

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