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細數1976-2012 30年來僵尸游戲進化論

發(fā)布時間:2013-01-14 18:40 來源:互聯網  作者:佚名

 

  - 《野獸夢宴(Beast Busters)》

  僵尸特征:有武器、帶著槍

  我們可以看到從80年代后期,僵尸游戲就開始如雨后春筍一般涌現出來,游戲的開發(fā)者們已經開始發(fā)現了玩家們對僵尸的這種古怪感情。不過似乎能跟你面對面開火的僵尸...不是我們想要的。

  1990年:僵尸、外星人

  - 《異形(Aliens)》

  僵尸特征:臃腫、外星生物寄居

  嚴格來講《異形》里面的怪物應該屬于外星生物,而不是僵尸,不過似乎開發(fā)商們覺得外星生物還不夠嚇人,于是他們決定讓外星生物與僵尸“合體”,畫面中這種殘缺不全的異種僵尸就誕生了。

  1991年:仍在摸索

  - 《超魔界村(Super Ghouls‘N Ghosts)》

  僵尸特征:我行我素

  如果說之前原作《魔界村》那些僵尸們只是有一點威脅性的話,《超魔界村》中的僵尸壓根就都是擺設,看看他們,甚至連手都懶得舉起來,臉上的表情似乎也在說:“隨便吧哥們,老子不稀罕這份工作。”

  - 《僵尸國度(Zombie Nation)》

  僵尸特征:防御性、讓人懷疑

  你以為屏幕中間這個是僵尸,右上角那個是我們的主角嗎?額,其實游戲劇情是這樣的:由于外星人的緣故,所有美國居民都被變成了僵尸,而僅存的人類抵抗力量就是屏幕中間這個不知道怎么回事變成了大腦袋的靈魂武士,我們要控制這個“武士”發(fā)射粘液來攻擊右上角這種僵尸,最終拯救美國。毀三觀對嗎?

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