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發(fā)布時(shí)間:2013-04-18 09:51 來(lái)源:逗游網(wǎng) 作者:蘿卜邦 編輯:文學(xué)組
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作者:蘿卜邦 指導(dǎo):豆油王
所謂“恐怖游戲”,顧名思義,玩起來(lái)總會(huì)有種脊梁骨涼颼颼的感覺(jué)...當(dāng)然也有不少大神玩恐怖游戲單純是尋找精神刺激,不過(guò)隨著游戲引擎的發(fā)展和游戲內(nèi)容的大幅度增加,恐怖游戲中也不單單只有“恐怖”元素了,這里我總結(jié)出幾點(diǎn),雖然只算恐怖游戲各種要素中的冰山一角,但因?yàn)楸容^常見(jiàn)所以估且拿出來(lái)當(dāng)做典型吧~
1、精神刺激
這或許是恐怖游戲中最常見(jiàn)的要素了:行走在黑暗的隧道里突然冒出來(lái)一個(gè)滿(mǎn)臉血肉的僵尸,去危險(xiǎn)地帶探險(xiǎn)突然觸發(fā)了機(jī)關(guān),那些面目猙獰臉色慘白的幽靈鬼怪們面帶微笑...一個(gè)好的恐怖游戲往往會(huì)自帶這種驚悚元素,時(shí)不時(shí)的挑戰(zhàn)玩家們的神經(jīng),不過(guò)對(duì)于精神力較為堅(jiān)強(qiáng)的童鞋們來(lái)說(shuō)玩一玩似乎能夠更加鍛煉自己的膽量也說(shuō)不定哈!那么除去驚悚部分,兇殺也是恐怖游戲中常見(jiàn)的主題,而且?guī)缀跛锌植烙螒蚨蓟蚨嗷蛏俚呐c之有關(guān)聯(lián),它能給我們帶來(lái)的精神刺激可想而知,沒(méi)有什么比“殺”這個(gè)字更具直觀刺激了。。。
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