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發(fā)布時間:2013-05-03 12:48 來源:逗游網(wǎng) 作者:天河旅者 編輯:文學(xué)組
說起海島不由令人想起一個有著“僵尸版孤島驚魂”之稱的游戲,死亡島。數(shù)日前,該游戲的新作——死亡島 激潮發(fā)售了。相比血統(tǒng)優(yōu)良的古墓麗影,這個時代的產(chǎn)物可謂是個夾縫中生存的屌絲作品。而且開發(fā)商也曾經(jīng)表示,激潮之后將不會再有續(xù)作。連個后代都留不下,果然是與我等屌絲同氣連枝吶。
不出所料,發(fā)售之后反響平平,metacritic的平均分也只有60上下。許多媒體毫不吝嗇的給其3-4分,有點更是慷慨的不予品分,并表示:這款游戲太棗糕了,他還是回家去賣棗糕吧。本就絕后的屌絲就這樣中了數(shù)槍,在瞬間被打成了馬蜂窩。那本作究竟?fàn)€到什么地步呢?筆者有幸花了幾分錢電費下載了這款游戲的盜版,下面我們開噴。
人物的動作和面部表情簡直就是坑爹,制作組偷懶了吧,把僵尸的動作模組直接搬到人的身上去了吧;除了跑路就是打槍砍殺,每個任務(wù)都是這些東西,煩不煩;還僵尸呢,前兩年的東西吧?什么爛劇情,丑惡俗套,這貨占全了......
以上這些,是在一些低分媒體和某些玩家當(dāng)中很流行的言論。但事實上,如果你真的是去“玩”這個游戲,對以上的這些觀點感受,應(yīng)該會比較淡。首先動作和面部表情方面的確有弱勢,但是豐富的游戲內(nèi)容足以讓我們忽略這些。類似的游戲模式,相比古墓麗影 起源,這些顯然能讓你用多種方式玩更長時間。至于所謂的單調(diào)的任務(wù),厭倦了打槍和砍殺,難道懷念解謎了嗎?如果并非如此,那么對于能適應(yīng)古墓麗影起源的玩家,應(yīng)該也不會反感死亡島激潮。
風(fēng)光旖旎,殺戮無限;廢話休說,戰(zhàn)個痛快
最后,死亡島的劇情的確很爛,甚至近乎于無。但是突突突英雄誕生又能比之好多少?比起僵尸求生題材,這又是多少年前的劇本了?其實此類游戲的劇情,只是給玩家找一個殺戮的理由。相比之下,雖然評價方面古墓麗影 激流相比死亡島 激潮簡直像是女神和屌絲,但實際游戲體驗上方面,死亡島激潮因其豐富的要素,美麗的風(fēng)景與高自由度,反倒是能夠能勝過要素較少,風(fēng)景普通,自由度有限的古墓麗影起源。
古墓麗影 起源中的小島看似荒涼,實則萬物皆靈,生機盎然;而死亡島 激潮里景色秀麗,人間天堂般的小島,卻似修羅場一般僵尸遍布。天空之城與荒蠻之地,二者誰是誰非,你分得清嗎?
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