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發(fā)布時間:2013-08-08 18:16 來源:3dm 作者:陸夫人 編輯:西門大郎
二:音樂與劇情,承接世界,史詩音樂(8/10)
先把這部分不好的地方先說完,第二部分或許唯一的微瑕就是音效,不是說這個游戲的音效做的不好,而是音效的數(shù)量不太夠,很多兵種的配音都是同一個人,還有很多細節(jié)的音效沒做出來。
這個機器人踩到樹叢的細節(jié)真的好到爆了,可是踩上去沒什么樹木吱吱呀呀倒下的音效,如果能夠精益求精就完美了。另外控制TROOPER踩踏樹木他會說:“Is that a tree?Well not anymore”,德國的同仁們,你們這控制細節(jié)的“天賦樹”點歪了啊!
下面繼續(xù)夸獎,這個游戲的音樂很激昂,每首配樂都很符合游戲的當時情況,不過游戲默認的音量倒是有些略大,真心希望能出一個原生CD或者說出一個,音樂包之類的。
另外不知道為什么游戲演職員表的配樂(不光是在OPTION里面看,通關(guān)后也會出現(xiàn))不知道為什么很哀婉,這難道是一種對自己辛辛苦苦做游戲的命運的吶喊么?親,我已經(jīng)支持正版了,不哭了乖。
至于劇情部分,這個之前做過功課,已經(jīng)知道了這個龍之指揮官的劇情是和神界相連的,這就是所謂同一個世界觀,不同類型劇情相通的游戲互相之間穿插。
早年間魔法門系列開創(chuàng)了這個先例后,似乎后來的各大游戲系列每每如此運用都會得到意想不到的收益,希望日后查詢龍之指揮官的銷量的時候也能如我所說。
因為神界2沒有玩過,所以為了詳細確認劇情,筆者特意寫了一份E-MAIL致函給了游戲官方,不過他們并不想育碧那樣天天機回我,而是到現(xiàn)在都沒音訊,果然應(yīng)該用德文而不是英文么?但是CUBE WORLD的官方都能回復啊
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