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術(shù)士:秘術(shù)宗師 戰(zhàn)術(shù)研究

發(fā)布時間:2013-08-22 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  七、最佳戰(zhàn)術(shù)

  [以下內(nèi)容只針對高端玩家,如果你看得懂,好伐,你已經(jīng)到中段以上了。]

  1、日狼+吸血鬼。

  2、精靈村+魚人村。

  3、人族法師海。

  4、吸血鬼+精靈mm。

  為什么它們會被我評價為最佳戰(zhàn)術(shù)呢?因為這是以消滅惡魔軍團(tuán)為最終目的

  1、日狼+吸血鬼

  這是亡靈最佳戰(zhàn)術(shù),速吸血鬼,搶圣地,日狼。

  優(yōu)勢:日狼近戰(zhàn),吸血鬼遠(yuǎn)程,而且兩者都是快速反應(yīng)部隊,在元素防御達(dá)到100%的情況下,掃蕩AI的首都易如反掌。

  劣勢:面對近距離亡靈AI,吸血鬼很難取得優(yōu)勢;攻擊火元素時略無力。此外你得了解到,亡靈是不能信奉西莉亞神的,你需要一個異族移民,當(dāng)然在初期吸血鬼群的支援下,一個異族城來得太容易了。

  2、精靈村+魚人村

  這是已知的最好的初始戰(zhàn)術(shù)。

  優(yōu)勢:成型快,精靈mm的成長度高,完全可以在30回合的時候,出現(xiàn)80+攻擊力的精靈大師,最好的搭配應(yīng)該是初始100金。

  劣勢:不過需要提醒的是:精靈mm與亡靈、人族的搭配度很高,而與獸族、精靈族的搭配度一般。而且精靈mm在面對海量的近戰(zhàn)部隊的時候略無力。

  3、人族法師海

  這是最輕松的最容易實現(xiàn)的戰(zhàn)術(shù),法師群的掃蕩能力非常棒!

  優(yōu)勢:快速搶占圣地。

  劣勢:速度慢,貧血。

  4、吸血鬼+精靈mm

  這是一個我常用的戰(zhàn)術(shù),最初生產(chǎn)精靈mm,吸血鬼的出場會稍微慢一些,不過個人感覺這個戰(zhàn)術(shù)會比純精靈mm的戰(zhàn)術(shù)要安全一些。

  優(yōu)勢:吸血鬼有效抵御近戰(zhàn)部隊。

  劣勢:微操更難一些,吸血鬼和精靈mm群不容易成型,需要更好的配合。

  八、其它

  順帶說說我覺得被忽略的單位或者升級。

  1、鳳凰

  這丫除了對靈魂攻擊單位很無力以外,它是很棒的單位。

  2、精靈騎兵

  這丫太貴了,600啊!坑爹!但是請記住,它的屬性是圣騎士,能夠補(bǔ)血的。

  3、魚人射手

  其實它是以前海龜戰(zhàn)術(shù)的必然環(huán)節(jié),不過自從海龜務(wù)必到10級才可以建造以后,魚人村的最大價值已經(jīng)變成蛇水了。

  4、矮人、戟兵、牛頭人

  你會選擇加裝備的建筑呢?還是選擇這些單位?

  5、輕甲

  精靈的特殊建筑,這是最有價值的特殊建筑之一,速度+1啊!戰(zhàn)士、弓箭手、法師、牧師都能夠裝備!

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