逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2013-09-09 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
不得不說(shuō),鎂天三國(guó)是一款讓策略玩家能夠很盡興的網(wǎng)頁(yè)游戲,以至小編我可以開(kāi)10個(gè)號(hào)(9個(gè)主力號(hào)+1個(gè)間諜號(hào))玩上一天不厭煩,若是國(guó)戰(zhàn)還要通宵達(dá)旦,當(dāng)然,硝煙過(guò)后,有些空虛,但是戰(zhàn)場(chǎng)的激情依然令人難忘,忘了報(bào)上自己的id:“天使一烜”。
作為非Rmb, 如何在鎂天中有所建樹(shù),至少不是純粹的醬油,在此分三篇陳述,如有不對(duì)或者不妥之處也請(qǐng)指正,畢竟從4區(qū)到7區(qū),或多或少有些心得,供大家參考。
{發(fā)展篇}
<首先普及必要知識(shí)>:
“錢城”即大廳外其余空地都造民舍,增加銅錢產(chǎn)量,人口多(至少人聲鼎沸以上)的城池才適合造,因?yàn)樾枰馁M(fèi)較多的資源,所以要謹(jǐn)慎選擇,前期推倒重來(lái)會(huì)很傷。當(dāng)城池上方有個(gè)紅色小人則顯示可以造市場(chǎng),按百分比提高銅錢產(chǎn)量,若是招到的將領(lǐng)中有商賈等技能則可以再造市場(chǎng),繼續(xù)百分比增加。筆者推薦前期幾乎所有資源都投入錢城建造,因?yàn)榭萍际强焖侔l(fā)展的最為重要一環(huán)。為何要加幾乎,是因?yàn)檫€有些資源要造兵跟著大部隊(duì),有好將就出力,沒(méi)好將就出灰,盡量幫助國(guó)家迅速崛起,獲得更多城池開(kāi)封,搶到戰(zhàn)略城池。
“糧城”即大廳外其余空地都造農(nóng)地,增加糧食產(chǎn)量,土地好(至少肥田沃土以上)的城池適合造,因?yàn)榧Z食會(huì)自動(dòng)產(chǎn)出,所以不需要太多投入太多糧食,今后拆建筑改兵城不用猶豫,比較廉價(jià),但是前期造房以及后期產(chǎn)兵都要大量消耗糧食,所以在前期城池不多的情況下,擇地也需慎重。Ps:若本國(guó)玩家眾多,前期的萬(wàn)里沃饒等頂級(jí)城可是要搶的,手慢沒(méi)有。
“兵城”即大廳+5步+5弓+5騎+1軍樂(lè)(城池上方有城堡樣式則能造)+1糧倉(cāng)(前期可以不造糧倉(cāng),一個(gè)小技巧:當(dāng)你的城池糧食在10w以下時(shí),舉例顯示“90000/100000"時(shí),運(yùn)糧部隊(duì)再卸載糧食,舉例卸載12w糧食,則會(huì)顯示“210000/100000",雖然超出了糧倉(cāng)容量,但是依然可以用超出的糧食,不會(huì)爆倉(cāng);但是若你的城池已經(jīng)爆倉(cāng),即舉例顯示“210000/100000"時(shí),再卸載糧食,則你的糧食就over了,不會(huì)增加到城池中。)若封地?cái)[不下這么多建筑,只能用找到的或者送的黃金開(kāi)荒地(25金,50金+++),不過(guò)在前期黃金很少的時(shí)候慎用,因?yàn)槟愕狞S金必須用在造錢城的開(kāi)荒地上,用多少都劃得來(lái),銅板在前期和中期快速發(fā)展中灰常重要,而且來(lái)之不易。
“馬城”和“義勇城”,即在城池中盡量多地造牧場(chǎng)和征兵營(yíng),一個(gè)城池只能造一個(gè)牧場(chǎng)和征兵營(yíng),當(dāng)招到特殊將領(lǐng)有割地和牧馬技能時(shí)能多造一個(gè),前期不要考慮造這個(gè)城池,純屬浪費(fèi)空地,把有限的資源投入到錢城中去,快速升級(jí)科技,但是當(dāng)中期甚至后期國(guó)戰(zhàn)中,你有3兵甚至更多兵城的情況下,這個(gè)就是高級(jí)兵出產(chǎn)的必備城池,馬城在北方千軍萬(wàn)馬、萬(wàn)馬奔騰城池產(chǎn)量最高,義勇城與錢城有異曲同工之處,人口多,義勇就多,所以同樣,適用人滿為患等人口多的錢城造征兵營(yíng),所以筆者推薦在中期,2兵至3兵期間在所有錢城開(kāi)一個(gè)征兵營(yíng),可以很好的緩解義勇缺乏,對(duì)于非R前期義勇與馬用不完,不需要造。
1貼中提到以上這些是城池的基本知識(shí),先人們也寫(xiě)了許多發(fā)展篇的帖子,對(duì)于我也很有啟示,新人們還是要多看貼,會(huì)上手更快,現(xiàn)在,我以自己在七區(qū)“夷陵之戰(zhàn)”中如何發(fā)展作個(gè)例子,也算拋磚引玉。
游戲開(kāi)始,上手你有1座城池,糧食人口產(chǎn)量都相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò),造成錢城或者糧城都很適合,筆者選擇造糧城,有糧食才能持續(xù)不斷地敲建筑,且上手的第一座城池是滿大廳20級(jí),起糧非常快,后期改兵城也可以迅速完成,產(chǎn)兵糧食也有需求,若造錢城,則在造第三城時(shí),前期糧草會(huì)非常吃緊,且產(chǎn)兵艱難。
跟著新手任務(wù),其中有個(gè)任務(wù)是用禮券+速完成造兵,所以在第一個(gè)步兵營(yíng)造好選擇造兵時(shí),盡量少造步兵,這樣秒出步兵時(shí),禮券消耗也會(huì)少,把有限的禮券用到前中期的升級(jí)兵城的兵營(yíng)和買3級(jí)經(jīng)驗(yàn)藥和+1000體力的膏藥秒將領(lǐng)到25級(jí)上才是王道,能少用就少用。
跟著新手任務(wù)快速完成,你會(huì)得到第二座城池,若第一座是糧城,第二座就必須是錢城,否則銅板會(huì)不夠,反之亦然;持續(xù)敲不要停糧,升級(jí)開(kāi)疆,造第三座城城,繼續(xù)科技,四城,五城……選擇錢城還是糧城,要看城池的資源屬性,若是人口多的就錢,若是土地好的就糧,若資源不夠用禮券換,盡量少用,原因已經(jīng)前述,不再贅述。
筆者的順序(不是絕對(duì)):第一座糧城(后全用數(shù)字簡(jiǎn)寫(xiě))1糧,2錢(在中期變2兵),3糧,4糧(因?yàn)榈玛?yáng)城是萬(wàn)利沃壤,一般應(yīng)該是造錢城,4糧后開(kāi)始將1糧改糧兵混城,最后將1糧變1兵),5錢(用了少許禮金,糧草有余,銅板吃緊),6兵(第一兵城,建在糧城邊能迅速搬運(yùn)糧草抵達(dá)),7錢,8錢,9兵(前線兵城,造在重要節(jié)點(diǎn)上),10錢(根據(jù)情況而定,不是絕對(duì)),11糧馬義勇混(武威),這樣前期是:“1糧兵混城+2.糧+5錢+2兵+1糧馬義勇混”,這樣的配置好在前期糧草不愁,1糧兵混城前期可以迅速出兵,支援大部隊(duì)開(kāi)地,1兵會(huì)比別人慢一點(diǎn),但是1糧兵混的兵營(yíng)絕對(duì)比其他非R快到20級(jí),即出兵速度有保障,中期5個(gè)錢城讓你科技不愁,一般5錢、7錢或者8錢會(huì)是比較好的人口多的城池,禮金全用上開(kāi)荒地,迅速升級(jí)科技,繼續(xù)開(kāi)地和招募升級(jí)將領(lǐng),在1兵p好時(shí)即不到1個(gè)禮拜時(shí),5錢的速度足夠可以出到戰(zhàn)車,依據(jù)搜索到的將領(lǐng)選擇升級(jí)的科技樹(shù),還有富余銅板捐獻(xiàn)國(guó)家科技;第10城與11城其實(shí)是根據(jù)個(gè)人喜好以及實(shí)際情況而定,例如戰(zhàn)況激烈缺少糧食可以多造糧城,糧食富余則造兵城。
筆者在中后期國(guó)戰(zhàn)時(shí),將城池改造為:1兵,2兵,3糧,4糧,5糧,6兵,7錢,8錢,9兵,10錢,11糧馬義勇;“3.5糧,4兵,3錢,0.5馬義勇”的格局,基本滿足國(guó)戰(zhàn)要求,若是人品搜索到開(kāi)府將,則能多造兵城,出兵更快。
{育將篇}
將領(lǐng)是決定一個(gè)國(guó)家強(qiáng)弱的直接要素,也可以說(shuō)是絕對(duì)的勝敗關(guān)鍵,練就好的將領(lǐng)不僅可以“吃肉”(滅敵斬獲軍工之意),更可以讓國(guó)家強(qiáng)大。
依小編分:可練將領(lǐng)可以分成六種:
Mt貢獻(xiàn):郭嘉、賈詡、司馬懿、諸葛亮、貂蟬、主角自己(打技能常見(jiàn)配合:鷹視+狼顧+奇門+止水+設(shè)伏或者毒泉或者惡來(lái)+落石驅(qū)虎、水神+水淹等,也有打疑兵的)一個(gè)好的玩家應(yīng)該有自己的mt,當(dāng)然沒(méi)有好的技能書(shū)或者裝備是做不到這一點(diǎn)的,強(qiáng)大的mt要用精妙把智力洗高配合高級(jí)的技能,當(dāng)然,如果你能夠做到,那么是你的國(guó)家為你驕傲的時(shí)候,因?yàn)橐粓?chǎng)國(guó)戰(zhàn)的勝利往往就是mt的強(qiáng)弱決定的,當(dāng)然mt吃不了肉,所以起名mt貢獻(xiàn);非R玩家也不要?dú)怵H,有幸能搜索到mt神將請(qǐng)不要浪費(fèi),帶上護(hù)甲高的部隊(duì)沖前當(dāng)“灰”(被人吃掉作犧牲用之意)或者索性就編501的灰也是很強(qiáng)大的,因?yàn)檫@些將領(lǐng)或是技能不受或是能夠閃轉(zhuǎn)騰挪,可以破對(duì)方聯(lián)動(dòng)吃肉,貢獻(xiàn)也是大大的。
先登吃肉:鞠義、樂(lè)進(jìn)、丁奉、高順,這些將領(lǐng)拿到到就是賺到,先登是不論智力排序先出手,當(dāng)然在多個(gè)先登中也是按照智力高低出手排序,練就這些將領(lǐng)比較簡(jiǎn)單,打補(bǔ)天燈上多聯(lián)動(dòng)技能即可,但是有一點(diǎn),就是確保能夠滅對(duì)面一隊(duì),如何確保:一般技能搭配如下:浴血/齊射/裸衣+連環(huán)/連營(yíng),攻擊變?yōu)?格更快消滅敵軍;將領(lǐng)帶步兵打折沖多次攻擊、帶騎兵打馳突多次攻擊、帶弓箭打亂射多次攻擊不解釋;帶近戰(zhàn)(騎兵、步兵)打毒刃,帶弓箭打毒矢;或者打控弦攻擊兩次的技能,前提是部隊(duì)夠多和夠高級(jí)兩次足以斃敵一隊(duì),否則也不能全滅對(duì)方造成聯(lián)動(dòng)。
高智博弈:鐘會(huì)、周瑜、龐統(tǒng)、陸遜,這些將領(lǐng)都是有計(jì)策比智力的主,誰(shuí)的智力高誰(shuí)吃肉,即使是高一點(diǎn)智力也可以要對(duì)方的命,因?yàn)檫@些將領(lǐng)一般都配有智力高于對(duì)方技能不受,所以是高智博弈,就看誰(shuí)的裝備好,精妙洗智力洗的高了,看到過(guò)260智力的鐘會(huì),讓我220的周瑜望塵莫及,另外高智是搶先出手的,絕對(duì)的高智力是吃先登后的第二桶肉,往往也是吃得最多的。
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說(shuō)皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過(guò)NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂(lè)曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
鎂天三國(guó) 資源
鎂天三國(guó) 八區(qū)武將培養(yǎng)分析
鎂天三國(guó) 發(fā)展過(guò)程中的重點(diǎn)
鎂天三國(guó) 從開(kāi)服至閉服--從菜鳥(niǎo)到老鳥(niǎo)全攻略
鎂天三國(guó) 非R或小R發(fā)展綜合篇
09-23鎂天三國(guó) 吳門起步入門篇
09-23鎂天三國(guó) 菜鳥(niǎo)攻略之剿匪小經(jīng)驗(yàn)
09-23鎂天三國(guó) 非R發(fā)展攻略,重在參與
09-23鎂天三國(guó) 細(xì)節(jié)決定成?。ǚ荝攻略補(bǔ)充)
09-23鎂天三國(guó) “三字”心得
09-23解謎探險(xiǎn)游戲《艾瑞克與破碎王國(guó)》6月30日正式發(fā)售
《午夜殺生重制版》吸血鬼獵人克里斯托夫預(yù)告片公開(kāi)
《美國(guó)卡車模擬》新DLC“內(nèi)布拉斯加”公開(kāi)發(fā)行日期
《開(kāi)拓者:正義之怒》最終DLC假面之舞六月正式上線
復(fù)古動(dòng)作《GladMort》開(kāi)啟眾籌 致敬經(jīng)典游戲魔界村
《東京料理》即將登陸Switch平臺(tái) 模擬經(jīng)營(yíng)壽司店
玩家自制《光環(huán)》大型戰(zhàn)役模式MOD 支持最多4人合作
Switch重制版《路易鬼屋2HD》開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)視頻公開(kāi)
《使命召喚:黑色行動(dòng)7》公布:支持中文
Steam限時(shí)喜加一!《WHAT THE PAK?!》現(xiàn)
《禁閉求生2》7月29日搶先體驗(yàn) Steam售價(jià)
《劍星》PC版開(kāi)啟預(yù)載 多項(xiàng)技術(shù)增強(qiáng)、最
《空洞騎士:絲之歌》官網(wǎng)更新 注明游戲
《無(wú)冬之夜2:增強(qiáng)版》7月15日發(fā)售 預(yù)購(gòu)
瘟疫傳說(shuō)衍生新作《共鳴:瘟疫傳說(shuō)遺產(chǎn)》
科幻生存游戲《多重人生》將于6月13日多
《天外世界2》宣布10月29日正式發(fā)售 首發(fā)
《使命召喚:黑色行動(dòng)7》或?qū)⒌卿浫翁焯肧