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發(fā)布時間:2013-11-11 09:26 來源:3dm 作者:青瘋 編輯:西門大郎
對于老滾來說,更是將這種延續(xù)性發(fā)展到子子孫孫無窮盡的愚公MOD精神,將一款有限容量的游戲塞進(jìn)無限時間的玩法與觀賞性,這時候,沙盒游戲就不僅僅是作為游戲本身存在了,而是一種文化,一種玩家集體觀念上的超越和變革,當(dāng)然對廠商起到的推動型效果是幾何爆炸的。
當(dāng)然時間的持久意味著變化的增多,就像排列組合的效果一樣是幾何式的增長,同時這也是對游戲本身元素的一個重大考驗(yàn)。優(yōu)秀的沙盒游戲能夠禁得起這種類似折磨得無盡扭合,像無盡組合的魔方,不斷給予玩家繼續(xù)嘗試的理由和成就。
而劣質(zhì)的顯然就禁不起這種折騰,很快就會支離破碎,或者是江郎才盡。
龐大的泰莫瑞爾至今依然有著太多令人著迷的魔幻元素等著我們?nèi)テ平?,同樣廢土世界也并不是完全探索過得。
游戲續(xù)航的過程其實(shí)就是讓玩家探索奧妙的過程,在這個過程中,任何背景的拼接整合過程中,都會被恰當(dāng)甚至是過度的解讀,形成廠商所期待的文化效應(yīng),但其實(shí)這更多是一種夸大化的文化宣傳,卻并不妨礙這種宣傳被人們心安理得的接受,因?yàn)榇蠹叶荚谙硎苤^程的快樂。
如果說沙盒游戲的廣泛性和包容性使得他們擁有了比其他游戲更加優(yōu)良的生存土壤,那么沙盒的自由與支配性使玩家能夠自由的決定這片土壤上面能擁有什么樣的作物。
盡管什么樣的作物都會有生長衰老和死亡,但這五光十色的過程也正是吸引遠(yuǎn)方游客安住此地的最大依靠,最后,沙盒游戲的持久性與繼承性使得玩家們能夠通過漫長的生長過程享受發(fā)芽生根的不同過程所能享受的不同快樂。
而廠商所需要做的只是文化碎片的合理嵌入,同時在第一批種子開花結(jié)果將要凋落的時候撒上一片更富饒也更新潮的種子,他們自會開出更燦爛的花朵。
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