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發(fā)布時間:2013-12-17 14:16 來源:騰訊 編輯:釋天
任天堂
通過實(shí)際開發(fā)軟件來打這場新一代主機(jī)戰(zhàn)爭,讓任天堂得以進(jìn)入這份名單。直接將任天堂這個名字放進(jìn)名單之中是一種輕率的做法(是的,我們認(rèn)識到在“任天堂”這個名字下包含了許多間的工作室),但是依照對自己所持有平臺和旗下專營游戲系列的承諾的履行程度,任天堂作為一個真正極其依賴第一方作品開發(fā)的組織,度過了一個夢幻般精彩的年度。
《火焰紋章之覺醒》(Fire Emblem Awakening)與《動物之森:新葉》(Animal Crossing: New Leaf)分別將它們各自系列的受歡迎程度推倒了一個新的高度,讓3DS最后終于成為了一款玩家必買的游戲掌機(jī)。與此同時,《口袋妖怪X/Y》(Pokemon X/Y)標(biāo)志著這個系列在沒有失誤的情況下,向全3D方向的轉(zhuǎn)變。而這些還都只是那些強(qiáng)力游戲品牌在這一年之內(nèi)的杰出作品。
但是,上面這些只是任天堂的標(biāo)志性游戲系列,是對任天堂游戲開發(fā)健康度的衡量?!冻夞R里奧3D世界》(Super Mario 3D World)則無可非議地展示了任天堂自有游戲系列的活力程度,而這一點(diǎn)是上述兩個游戲系列做不到的。它將這個游戲系列整個28年的歷史融入到一款向往著未來游戲之中。在此期間,《塞爾達(dá)傳說:連通世界的林克》(The Legend of Zelda: A Link Between Worlds)平穩(wěn)且無縫地將這個系列的過去與將來之間的鴻溝彌合起來。
Wii U主機(jī)或許還處于困頓之中,但是作為一個電子游戲開發(fā)商,這間公司明顯運(yùn)作地極為精準(zhǔn),并且有一種品質(zhì)文化在任天堂的工作室之間流轉(zhuǎn)著。帶著兩款硬件平臺,任天堂最艱難的競爭或許是在同它自己展開的。今年有如此多的好游戲支持著3DS,我們是否真的需要再去購買一臺Wii U來體驗(yàn)任天堂游戲呢?
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