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外媒評(píng)2013年十大游戲開發(fā)商 GungHo頑皮狗登榜

發(fā)布時(shí)間:2013-12-17 14:16 來(lái)源:騰訊   編輯:釋天

 

布蘭達(dá)·羅梅羅

  布蘭達(dá)·羅梅羅(Brenda Romero)

  在游戲開發(fā)行業(yè)中,只有很少的一些個(gè)人會(huì)讓我們把公眾發(fā)言人和媒介擁護(hù)者的身份冠在他們身上。當(dāng)然,《巫術(shù)》(Wizardry)與《火車》(Train)的開發(fā)者布蘭達(dá)·羅梅羅幾乎可以說(shuō)是最具口才的,并且毫無(wú)疑問(wèn)是最熱情的一個(gè)。在2013年,她提醒了我們創(chuàng)造和游戲目的是什么,忽視這一點(diǎn)則意味著一種藝術(shù)形式毀滅的喪鐘即將敲響。

  羅梅羅入選這一次的榜單的原因并不在于她在今年所發(fā)布的某款游戲,而是因?yàn)樗衲晁f(shuō)過(guò)的一些話語(yǔ)。無(wú)論是她今年三月份在舊金山游戲開發(fā)者大會(huì)(GDC)上充滿活力且尖銳直接的演說(shuō),還是她十月份在國(guó)際獨(dú)立游戲組織IndieCade,以及十一月在GDC Next上對(duì)設(shè)計(jì)進(jìn)行的論述,聆聽羅梅羅的演講就像是和她一樣愛上游戲的藝術(shù)與技藝,去相信它們振奮精神的精妙潛能,去贊美游戲帶著內(nèi)部更為龐大的生態(tài)體系與人類創(chuàng)造力的存在。

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標(biāo)簽:外媒 2013 游戲開發(fā)商 
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