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發(fā)布時(shí)間:2014-01-22 來源:互聯(lián)網(wǎng)
激勵(lì)加強(qiáng)持久作戰(zhàn)能力。
底力用于buff不帶加防的時(shí)候。
臨戰(zhàn)留給齊射隊(duì),近戰(zhàn)隊(duì)往往不缺采配。
三河魂+詭計(jì)百出+激勵(lì)
車懸+詭計(jì)百出+底力
雷神+詭計(jì)百出+激勵(lì)
劍豪系列+詭計(jì)百出+底力
啄木鳥+逆撫+激勵(lì)
xiangge1818大大關(guān)于詭計(jì)百出+劍豪+臨戰(zhàn)的使用經(jīng)驗(yàn):
我最愛的組合還是詭計(jì)百出+劍豪+臨戰(zhàn) 可近可遠(yuǎn) 而且會(huì)的人相對(duì)來說比較多 想湊這么3個(gè)人的話還是比較容易 開局直接臨戰(zhàn)鶴翼陣 到了射程內(nèi)就詭計(jì)射一波 如果混亂了或者觸發(fā)劍豪了直接近身了 對(duì)面降防自身加2級(jí)的攻擊 隨便砍 沒混亂的話可以再射一波也可以開奧義一閃近身 基本上這么一波就帶走大半了
這里插一句,近戰(zhàn)隊(duì)都要換魚鱗陣,可以減少突擊距離。
今天試了一下,+1攻和+2攻可以疊加,也就是說,雷神+三河魂可以出攻防+3的buff,加上激勵(lì),應(yīng)該是最強(qiáng)的近戰(zhàn)三人組合。
2、近戰(zhàn)實(shí)用型
考慮到超強(qiáng)戰(zhàn)法的武將能力都比較高,例如JJ和真牛配在一起雖然很強(qiáng),但也浪費(fèi)了其中一人的三圍,我們往往考慮把他們分開。
我往往會(huì)這樣搭配,如果buff只+1攻,那么就給對(duì)方-1防的debuff。反之亦然。也可以底力和激勵(lì)一起用。
三河魂+逆撫+激勵(lì)
車懸+激勵(lì)+底力
3、近戰(zhàn)屌絲型
如果手下沒有名將,那也別慌張,把幾個(gè)屌絲特技加起來,也能擊敗AI的名將。
追討+鼓舞+咆哮
唯一的遺憾是追討用起來不像激勵(lì)那么方便。
急襲+鼓舞+激勵(lì)
近戰(zhàn)最有用的三個(gè)buff,加上激勵(lì)沒完沒了。
以上兩組稍微奢華點(diǎn)的話可以把鼓舞換底力。這類戰(zhàn)法的組合實(shí)在太多,無法一一列舉。必需說明的是,不要千篇一律地組相同的隊(duì)伍,例如不要總是用加buff,也要用給debuff的,還有攪亂,例如戰(zhàn)場(chǎng)上你用上了兩隊(duì)完全一樣的隊(duì)伍,那相當(dāng)于少了三個(gè)戰(zhàn)法,如果兩隊(duì)六人的戰(zhàn)法全不一樣,實(shí)力會(huì)倍增。
4、齊射型
齊射隊(duì)我沒分奢華或者屌絲。不算有且只有一隊(duì)的八咫鳥,齊射隊(duì)最奢華看起來是三段擊+詭計(jì)百出+底力,但我不喜歡這樣的組合,詭計(jì)百出和底力太耗采配,而且不能像攪亂那樣防突擊,或者臨戰(zhàn)那樣開場(chǎng)可以馬上開。之前提到很多次,齊射隊(duì)很耗采配,因?yàn)槊肯鹿舳荚谙牟膳洹?
最強(qiáng)齊射隊(duì)?wèi)?yīng)該是八咫鳥+攪亂、臨戰(zhàn)、激勵(lì)二選一,但能夠限制對(duì)方行動(dòng)的時(shí)間實(shí)在太短,所以現(xiàn)實(shí)操作起來跟普通齊射隊(duì)沒有太大差別。
齊射隊(duì)標(biāo)配是狙擊+臨戰(zhàn)+攪亂,狙擊換成三段擊沒有太大不一樣。狙擊的buff要在第一下齊射之前放,保證放完狙擊還有齊射的采配。攪亂用于保持與對(duì)方距離和利用對(duì)方突擊耗對(duì)方采配。如果狙擊的buff過后仍然沒有解決戰(zhàn)斗,那會(huì)相當(dāng)麻煩,要等狙擊的CD,這種情況可以考慮退出重來,我覺得這也不算作弊。
另外有一種很尷尬的情況,正當(dāng)你準(zhǔn)備0損失滅對(duì)方,開狙擊齊射一輪,對(duì)方就混亂了,這樣到底該不該近戰(zhàn)。我的建議是看看自己采配有多少,如果采配不多,感覺狙擊buff用完都無法解決戰(zhàn)斗,那就沖上去。如果采配很多,那么可以繼續(xù)齊射跟他耗。當(dāng)然,如果兩隊(duì)合流,另一隊(duì)是強(qiáng)力近戰(zhàn)型,那毫無疑問可以沖上去。釣野伏攻擊+2,也是很值得肉搏的。
還有一種齊射隊(duì)剛才提起過,就是雷神齊射隊(duì),雷神+狙擊+臨戰(zhàn),雷神當(dāng)攪亂用,這種組合還是很耗采配的,最好用于夾擊戰(zhàn),而且最好友方部隊(duì)可以提供激勵(lì),否則遠(yuǎn)距離用雷神不劃算。
因?yàn)閸u津太偏遠(yuǎn),所以其實(shí)我對(duì)使用釣野伏沒有什么經(jīng)驗(yàn),以下組合由kong 1212大大友情提供:
另外考慮到會(huì)加強(qiáng)齊射的戰(zhàn)法的武將在游戲里不是很多八尺鳥和三段擊釣野伏都是固定的一兩個(gè)武將會(huì)。八尺鳥是鈴木重秀,三段擊是織田信長(zhǎng)和明智光秀,釣野伏是島津義弘和島津家久。
會(huì)釣瓶擊和穿拔的武將其實(shí)也是可以給齊射隊(duì)用的,主要是考慮到很多牛將帶這兩個(gè)戰(zhàn)法。
齊射隊(duì)標(biāo)配1(優(yōu)先考慮這個(gè)配置。射擊隊(duì)加射程好)
狙擊+臨戰(zhàn)+攪亂
齊射隊(duì)標(biāo)配2
穿拔+底力+攪亂(給佐竹義重伊達(dá)政宗等猛將,因?yàn)椴患由涑桃蛿橙藢?duì)射,所以把臨戰(zhàn)換成底力解混亂)
齊射隊(duì)標(biāo)配3
釣瓶擊+底力+攪亂(給蒲生氏鄉(xiāng)北條氏照等猛將,因?yàn)椴患由涑桃蛿橙藢?duì)射,所以把臨戰(zhàn)換成底力解混亂) 這里的可能性更多,我只舉一個(gè)簡(jiǎn)單的例子。如果你有信長(zhǎng)和烏龜,那么就能組出兩隊(duì)加起來可以天下無敵的隊(duì)伍,就拿上面用過的。5、六人隊(duì)
三段擊+攪亂+臨戰(zhàn)+三河魂+激勵(lì)+逆撫
操作跟齊射隊(duì)沒有什么區(qū)別,激勵(lì)保證三段擊的buff不會(huì)斷,甚至在能保證齊射的采配充足的時(shí)候,把三段擊和三河魂都放了,用激勵(lì)來延時(shí)。
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