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發(fā)布時間:2014-05-21 來源:互聯(lián)網(wǎng)
大龍
大龍可是一個充滿風(fēng)險和變數(shù)的目標(biāo)。打掉大龍帶來的最直觀的好處就是每人都有300塊,還有就是4分鐘內(nèi)活著就有的大龍buff。大龍和其他所有目標(biāo)都不同的是,大龍buff可能是勝負的關(guān)鍵,但也可能毫無用處。大龍buff能提供40點AD和AP(在35分鐘前為35點),每5秒回復(fù)3%的最大生命值,以及每5秒回復(fù)1%的最大魔法值。
這些加成在攻防兩端都很給力,能給隊伍帶來巨大的戰(zhàn)斗力。只要之前不是落后太多,這種在開戰(zhàn)和消耗方面都具備的優(yōu)勢,就能幫助你們占據(jù)主動。要具體估計大龍帶來的優(yōu)勢是比較困難的,因為變數(shù)很多,不過總體來說,大龍的優(yōu)先級還是要低于兵營。這么說是因為打掉大龍所需的時間較長,而且位置會非常危險,所以通常在局面十分有利的情況下才會開龍。拿掉兵營帶來的優(yōu)勢,通常比大龍更加穩(wěn)定可靠。
總結(jié)
對擊殺和奪取目標(biāo)的得失,能進行更精準(zhǔn)和全面的權(quán)衡,這是向高端玩家邁進的一個重要技巧。這樣做一開始可能讓人摸不著頭腦,但實際上就是要多站在縱覽全局的角度來考慮。比如考慮用大龍換兵營是否合適,一邊會獲得戰(zhàn)術(shù)上的優(yōu)勢,而另一邊則獲得了更強的地圖掌控。更重要的是,要考慮到每個決定的后續(xù)影響。預(yù)先在頭腦中形成思路,不要總是事到臨頭才倉促決定。哪一方在壓制上更有優(yōu)勢,這種優(yōu)勢又是怎么獲得的?帶著這些問題去實踐,追求拿下更多的目標(biāo),創(chuàng)造更大的壓制能力。比如你很明白一座塔比一個人頭更重要,而兵營可以值更多的人頭,而大龍則對擴大優(yōu)勢和消耗對手有著莫大的幫助。隨著知識的豐富和經(jīng)驗的提升,在一場爭奪戰(zhàn)發(fā)生之前,你就能對結(jié)果做出基本的估計。
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