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發(fā)布時(shí)間:2014-05-30 13:47 來源:逗游網(wǎng) 作者:蘿卜邦 編輯:文學(xué)組
防御類
吹飛:同樣指角色被打至飛起,但不一定存在被攻擊判定。一般是防御成功時(shí)通過消耗能量等方式將對手擊飛,以破解對手的壓制等。
受身:在倒地前一刻輸入特定指令來避免進(jìn)入倒地狀態(tài),使角色盡快恢復(fù)作戰(zhàn)狀態(tài)。
投技拆解(拆投):在被對手產(chǎn)生普通投判定時(shí)通過特定方式使對手投技失敗,每個(gè)游戲拆投方式略有不同,但指令投一般不可拆解。
擋身反:招式使出后沒有攻擊判定,一定時(shí)間內(nèi)受到打擊便會自動(dòng)使出。(《鐵拳》中平八的d+13,《幽游白書》中仙水的a+b屬這類)
無敵:自身不存在任何被攻擊判定,或者被攻擊不會受傷,這個(gè)每個(gè)游戲定義不同功能也不同。
架招:又稱技返技,和當(dāng)身有些類似,但架招有時(shí)會在出現(xiàn)返技時(shí)被一些連續(xù)技擊潰,而且也有一些特殊的技返技本身也具有攻擊判定(草薙京升龍,26A、26C等),但后者多被稱為霸體。
霸體:DNF中常見,指角色受擊時(shí)只存在硬直而不影響角色繼續(xù)行動(dòng)的狀態(tài)。但當(dāng)受到超高頻率攻擊時(shí)會被打破(DNF中瞎子的鬼印珠等等)。
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