逗游網:值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2011-11-09 來源:baidu 作者:佚名 編輯:kenny
后勤——敏捷思維(Quickness of Mind):英雄在戰(zhàn)斗開始時主動增加25%
攫取(Snatch):英雄在揀資源,訪問建筑等一些行動時不消耗移動力
破壞魔法——點火(ignite):英雄施展的火魔法會點燃敵人,在接下來的3回合里造成100%當前的魔法傷害
光明魔法——永恒光明(Eternal Light):英雄施放的光明魔法不能被驅散
黑暗魔法——Shrug Darkness:敵人施放黑暗魔法時法力只有原來的一半
召喚魔法——符文裝甲(Runic Armor):英雄自動獲得奧術裝甲魔法,增強魔法的效果(相當于法力加4)
進攻——攻擊編隊(Offensive Formation):部隊里的矮人生物在靠近友軍的時候增加攻擊力
領導——心領神會(Empathy):當部隊士氣高漲時英雄的進度條前進10%,士氣低落時則后退
和諧符文(Runic Attunement):在使用符文魔法后,部隊士氣+2,持續(xù)一回合
啟蒙——導師(Mentoring):當英雄與友方英雄相遇時,友方英雄將獲得兩者經驗差值的25%(只有當英雄的經驗少于導師時才能生效)
符文分流(Tap Runes):在施放符文魔法時獲得一些魔法值(取決于知識)
巫術——迷惑(Distract):敵人英雄在施放魔法后會降低20%主動
幸運——矮人之幸(Dwarven Luck):多兩倍幾率抵抗敵人的魔法