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發(fā)布時(shí)間:2014-09-10 14:19 來(lái)源:lol論壇 作者:未知 編輯:楓葉
S4賽季已經(jīng)進(jìn)行了不短時(shí)間,并且各大賽區(qū)基本確定了S4總決賽的名額,讓我們來(lái)看看那些還活躍在賽場(chǎng)中的能手吧!是什么讓他們依然在比賽中有亮眼的表現(xiàn)?S4對(duì)于打野英雄來(lái)說(shuō)最大的改動(dòng)就是出現(xiàn)了飾品和打野新裝備,還有偵查守衛(wèi)的改動(dòng),這些都極大的影響了英雄的登場(chǎng)。
盲僧:雙眼失明并不影響我追殺敵人,因?yàn)槲夷苈劦剿砩系某粑?
英雄聯(lián)盟至今可以說(shuō)最有影響力的打野英雄,一切得益與技能的設(shè)計(jì)理念??梢哉f(shuō)盲僧是擁有最多多段施放技能,同時(shí)位移和迫使敵方位移的英雄了。打野能通過(guò)被動(dòng)提高攻速,W技能又能產(chǎn)生護(hù)盾抵擋傷害并且對(duì)自己使用還能減少CD時(shí)間,二段還帶生命盜取和法術(shù)吸血,E技能的范圍傷害都是很好清野手段。在面對(duì)開場(chǎng)人手一個(gè)飾品眼情況,也能夠通過(guò)W摸眼位移,繞視野盲區(qū)進(jìn)行Gank,在有Q的二段追蹤傷害和E的減速,W的貼近隊(duì)友或者小兵情況下,對(duì)手很難逃脫。
而作為前期就非常強(qiáng)勢(shì)的盲僧,又經(jīng)常能快速去反對(duì)方的野,可謂是非常強(qiáng)力,不但發(fā)育了自己,也使得對(duì)方打野發(fā)育不順,從而形式就對(duì)我方大大有利。到6之后配合大招的擊飛,通常能讓對(duì)面無(wú)力回天。在職業(yè)選手手中的盲僧常常能夠通過(guò)優(yōu)秀操作在合理時(shí)機(jī)進(jìn)行二段技能施放和R閃現(xiàn)完美的回旋踢來(lái)?yè)魵撤?,讓我們看到精彩的表現(xiàn)。打團(tuán)的時(shí)候同樣能抓準(zhǔn)機(jī)會(huì)把對(duì)方脆皮踢回我方陣營(yíng),或者把敵方強(qiáng)大英雄踢出戰(zhàn)場(chǎng),造成短暫的5打4局面。所以盲僧可謂是非BAN必選最佳選擇。
皇子:兄弟姐妹們,和我并肩作戰(zhàn)吧!
近期又重新回到了賽場(chǎng)上,強(qiáng)大的被動(dòng)在即使沒有什么裝備情況下也能爆發(fā)出不低傷害。E技能的增加攻速和護(hù)甲,配合Q技能傷害和護(hù)甲貫穿能打出不低的爆發(fā),特別是現(xiàn)在主流是主Q情況下,前期戰(zhàn)斗力非常強(qiáng)。W技能的護(hù)盾和減速又能提高生存率和Gank成功率。
而大招的封殺能力,對(duì)于沒有位移和閃現(xiàn)的英雄來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直就是噩夢(mèng),配合EQ二連在接大招能夠?qū)崿F(xiàn)超遠(yuǎn)距離鎖定目標(biāo)開團(tuán)。同時(shí)本身成長(zhǎng)也不差,作為現(xiàn)階段比較穩(wěn)定的打野使用率也不低,特別是配合某些團(tuán)戰(zhàn)英雄。E技能附帶探視野功能在打1級(jí)團(tuán)之前,大小龍時(shí)候也能起到非常好作用,EQ二連位移繞視野又能提高成功率。不過(guò)最近皇子雖然喜運(yùn)連連,連上天也嫉妒了……容易出現(xiàn)BUG變成約德爾小皇子,期待官方早日修復(fù)~
蜘蛛:蜘蛛是我,而你是蒼蠅
作為韓國(guó)最喜歡的三大打野之一,蜘蛛的地位也不容置疑。從英雄上線開始就一直很強(qiáng)勢(shì),畢竟是能切換形態(tài)的變身系兩套技能型英雄,1級(jí)時(shí)候2個(gè)技能使得對(duì)拼和打野都不會(huì)太差,還有變身的小蜘蛛一起幫攻擊。Q技能的當(dāng)前生命百分比,不管是對(duì)敵還是打大小龍都非常強(qiáng)大。
W技能的探視野和變身后增加恢復(fù)能力都使得蜘蛛續(xù)航也不算太差,E技能可謂是神技,人形能夠捆綁敵人最多2秒時(shí)間,變身后能通過(guò)飛天無(wú)法被選擇,不管是逃生還是塔下強(qiáng)殺對(duì)方英雄都非常好用。在靠近野怪時(shí)候還能通過(guò)野怪位移來(lái)躲避對(duì)方追擊。即使面對(duì)盲僧,澤拉斯這種英雄時(shí)候,也能通過(guò)變身的小蜘蛛擋掉傷害和控制。國(guó)內(nèi)戰(zhàn)隊(duì)使用頻率也不低。
螳螂:我感覺到了有價(jià)值的獵物
螳螂最強(qiáng)大體現(xiàn)在單挑的時(shí)候,被動(dòng)提升的傷害很高。Q技能重置普攻,W技能遠(yuǎn)程攻擊并能得到減速敵方和恢復(fù)生命效果。而擁有E技能使得螳螂能坐死不少對(duì)手,再次刷新技能跳出敵陣或者繼續(xù)擊殺其他目標(biāo)。而大招的隱身效果和增加移動(dòng)速度,不但能使得6級(jí)時(shí)候螳螂Gank成功率提高,還能躲避不少技能,在逃命,打團(tuán)躲避傷害方面也很有用。
螳螂可謂是大起大落,從主W的中彈上單,再到不能E在空中時(shí)候施放W?;貧w野區(qū)的螳螂主Q生活了一段時(shí)間,之后得到本質(zhì)提升R的減傷和加速,馬上又回歸了一線打野行列,雖然現(xiàn)在取消掉了R的減傷效果,沒以前那么強(qiáng)力了,不過(guò)再次回歸主W的螳螂依然在比賽中頻頻有精彩表現(xiàn)。得益于螳螂強(qiáng)大的瞬間爆發(fā)能力,不過(guò)要玩好螳螂除了前期抓人要注意之外,一個(gè)裝備優(yōu)秀的打野螳螂還要選擇好合適切入時(shí)機(jī)收割人頭,收割不到人頭或者助攻的螳螂等待你的也許就是死亡。
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