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死亡國(guó)度-戰(zhàn)斗系統(tǒng)圖文詳解

發(fā)布時(shí)間:2014-09-20 08:48 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  3. AP消耗:

  回合制戰(zhàn)斗采用的是AP值來(lái)決定每個(gè)角色在當(dāng)前回合中能做多少事情,這些行為消耗AP的具體情況為:

  移動(dòng)——每移動(dòng)一格子消耗1點(diǎn)AP。

  攻擊——攻擊所需的AP值取決于所用的武器和攻擊模式,所有武器雖然動(dòng)作模型不一樣,但也僅有所造成的傷害和所消耗的AP不同。

  同一類(lèi)型的更高級(jí)武器可以造成更多傷害甚至各種狀態(tài),但消耗的AP值是一樣的。

  裝填——弓箭和槍械都需要裝填彈藥,AP的消耗值也各有不同。

  切換——如果玩家裝備了左右手武器,切換時(shí)將不會(huì)消耗AP。但是在不同類(lèi)型的武器之間切換會(huì)消耗2點(diǎn)AP。

  換位——隊(duì)友之間的位置切換會(huì)消耗兩個(gè)隊(duì)友各2點(diǎn)AP。

  物品——打開(kāi)物品欄消耗4點(diǎn)AP,即便你什么都不做。

  治療——戰(zhàn)斗中治療會(huì)消耗4點(diǎn)AP,治療的HP量由醫(yī)治者的醫(yī)療技能乘以5在加上被治療者的活力屬性值。

  使用——在戰(zhàn)斗中使用任何已裝備的物品會(huì)消耗4點(diǎn)AP。

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