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發(fā)布時間:2011-01-14 來源:
資源
《文明3》的資源分為:
附加資源,如大麥、金子、魚、牛等,可以增加該資源所在地形的食物、物資或商業(yè)點數(shù)。比如在一塊普通的草原地形上,如果有大麥的話可增加2點的食物,如果有金子的話可增加4點的商業(yè)值。
戰(zhàn)略資源,如鐵、馬、鋁等,可以讓你造高級兵種。如果你沒有鐵就無法造劍士(swordsman),沒有馬就無法造騎兵(horseman),依此類推。
奢侈品資源,如酒,香料和絲綢等,作用是讓城市市民高興。
所有的資源必須在通過路、飛機場或港口運回首都之后才可以被利用。如果資源在你的文明影響范圍之內(nèi),最簡單的方法就是修一條路將其和城市連接起來。對于不在同一大陸上的城市只有靠飛機場和港口。如果資源在你的文明影響范圍之外,你必須要么用一個定居者在附件建立城市,要么用一個工人修一條路連接該資源并在上面建一個殖民地(colony),這樣才可以把資源運回城市加以利用。殖民地和城市一樣也需要防衛(wèi)。當(dāng)你文明影響范圍擴張到殖民地時,殖民地就會消失,不過你不用當(dāng)心,你還是照樣可以利用該資源。
每一種奢侈品資源可以讓每一座城市(已連接好的)一個市民高興?!段拿?》中總共有8種奢侈品資源,所以假如你可以擁有全部的奢侈品資源,就可以讓8個市民高興。在戰(zhàn)爭期間,這可以大大緩解市民們的厭戰(zhàn)情緒。市場(market)可以起到加強奢侈品資源效果的作用。它可以讓第3和4種奢侈品使2個市民高興,第5和6種奢侈品使3個市民高興,第7和8種奢侈品使4個市民高興。你可以看到,在造市場之前,你所擁有的8種奢侈品資源可以使每個城市的8個市民高興,有了市場之后,便可以使每個城市中的20個市民高興(1+1+2+2+3+3+4+4=20)。
三 科技發(fā)展
是不是覺得一項一項選擇要發(fā)展的科技很煩,其實《文明3》提供了一個非常簡便的方法。進(jìn)入科技顧問界面,直接點擊你要發(fā)展的目標(biāo)科技,現(xiàn)在還不能研究?沒有關(guān)系,電腦會自動把這個目標(biāo)科技之前需先研究的科技全部排序,你所要做的,僅僅是在每研究出一項科技后,確認(rèn)一下科技顧問的研究建議就好了。
一般來講,無論你多有錢,研究科技的回合數(shù)都不可能低于4回合。另外當(dāng)科技研究只剩下最后一個或兩個回合時,按F1切換到內(nèi)政顧問界面,將科研金費的比例逐漸降低,直到研究該技術(shù)所需要的回合數(shù)增加為止,這時你會發(fā)現(xiàn)每回合的收入大大增加。
《文明3》中一共有4個時代:古代,中世紀(jì)、工業(yè)時代和現(xiàn)代。你在某一個時代是不可以研究下一個時代的科技。這很符合邏輯,你總不能讓非洲的土著去研究原子彈吧。你只需要研究出該時代絕大部分的科技而不是所有的科技就可以進(jìn)化到下一個時代。另外,我發(fā)現(xiàn)研究前一個時代的科技要比當(dāng)時研究該科技所花費的時間要少的多。比如你在中世紀(jì)研究“自由藝術(shù)”要比你進(jìn)入工業(yè)時代之后再回過頭來研究該科技所需要的時間多一倍有余。
根據(jù)對科技研究的態(tài)度,有兩種打法。一種是把科研經(jīng)費調(diào)為零,完全從電腦那購買科技。這樣做的好處,就是可以把節(jié)省下來的錢用來發(fā)展內(nèi)政和軍事,等到時機成熟,發(fā)動“閃電戰(zhàn)”,消滅對手,以達(dá)到“以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)”的目的(怎么聽起來像法西斯)。另外一種方法就是將科研經(jīng)費的比例始終設(shè)為100%。這樣一來,雖然每一回合收入銳減甚至出現(xiàn)赤字,但是卻可以讓你更快的研究出新的科技。然后再通過將先進(jìn)的科技轉(zhuǎn)賣給其他的文明來賺取大量的現(xiàn)金,再把這些現(xiàn)金投入到研究新技術(shù)中去,形成一個良性循環(huán)。而同時你的電腦對手由于將絕大部分的收入上交給你,使得他們沒有足夠科研經(jīng)費,只能眼睜睜的看著你不斷的研究出新的技術(shù),然后等著你來宰。
研究何種科技時考慮的因素包括:是否允許制造出新的優(yōu)勢單位、生產(chǎn)新的建筑或奇跡;可否提供新的政治制度,或能否讓你發(fā)現(xiàn)新的戰(zhàn)略資源。
根據(jù)每個文明的特點,各個時期的科技可分為核心科技(優(yōu)先研究)和輔助科技(可暫緩研究),
現(xiàn)以中國為例:
古代 | |
葬禮儀式 |
允許建寺廟,讓市民滿意,同時開始積累文化點數(shù) |
輪子 |
可發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)略資源:馬 |
(青銅術(shù)-)冶鐵術(shù) |
可發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)略資源:鐵 |
石工術(shù) |
允許建金字塔,為同一大陸上的每一座城市建一個糧倉,城市人口增長所需的食物減半。 |
(神秘主義-多神論-)君主政體 |
允許建空中花園,使該城的3個市民滿意,讓同一大陸上的其它每一座城市的1個市民滿意; 允許變更為君主政體(軍事型玩家必優(yōu)先發(fā)展) |
另外有一項科技可視情況優(yōu)先發(fā)展:(字母表-寫字-)文學(xué)。如果你的科技發(fā)展比電腦慢的話,你可以搶先造好亞歷山大圖書館,它能使你免費獲得其他兩個文明的科技成果。在它過時之前,你完全無需為發(fā)展科技發(fā)愁,把更多的精力花在發(fā)展軍事和內(nèi)政方面。但是也不要高興的太早,電腦同樣也明白這一點,它也會不遺余力的搶建亞歷山大圖書館的,所以你必須在發(fā)展經(jīng)濟和研究科技中作出選擇,必要的時候可放棄手頭正在造的奇跡(金字塔或空中花園),轉(zhuǎn)而造亞歷山大圖書館。關(guān)于奇跡的作用和建造,本文后面還有詳細(xì)介紹。
中世紀(jì) | ||
以發(fā)展為中心 |
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(一神論) |
過渡科技,允許建大教堂 | |
(神學(xué)) |
過渡科技,允許建西斯廷大教堂,大教堂作用翻倍 | |
(教育) |
過渡科技,允許建大學(xué) | |
音樂理論 |
允許建巴赫大教堂,使同一大陸上的其它每一座城市的2個市民滿意 | |
(印刷術(shù)-)民主政體 |
工人工作效率+50%,地形的金子+1,貪污和浪費是所有政體中最少的。 | |
天文學(xué) |
允許建哥白尼天文臺,使該城的科技發(fā)展x 2 | |
地心引力學(xué) |
允許建牛頓大學(xué),使該城的科技發(fā)展x 2 | |
文明3中,科技為王,誰掌握了先進(jìn)的科技,誰就可以立于不敗之地。如果你可以在同一座城建好圖書館,大學(xué),哥白尼天文臺,牛頓大學(xué)以及后面的外星智能探索計劃,就可以建立起全世界當(dāng)之無愧的“科技之都”,再加建幾個奇跡便可成為如同今天的紐約一樣的超級城市,世界的中心。 |
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以軍事為中心 |
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封建主義 | ||
(一神論-)騎士制度 |
允許造騎士,中國可以造蒙古強騎兵 | |
軍事傳統(tǒng) |
允許造槍騎兵 | |
中國特有的兵種蒙古強騎兵(攻擊力為4,防御力為3,移動力為3)在槍騎兵出來之前無人能敵,你完全可以利用它來實現(xiàn)自己稱霸世界的野心,將那些你認(rèn)為阻礙你文明發(fā)展空間的電腦鄰國消滅,搶占盡可能多的資源,充實國力,為將來實施更大規(guī)模的戰(zhàn)爭打下基礎(chǔ)。 |
工業(yè)時代 | ||
以發(fā)展為中心 |
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蒸汽動力 |
允許建鐵路,使沿途地形的食物、物資和黃金產(chǎn)量翻倍 | |
(醫(yī)學(xué)-)衛(wèi)生設(shè)施 |
允許建醫(yī)院,使城市人口上限超過12個 | |
工業(yè)化 |
允許建工廠,物資產(chǎn)出+50% 允許建普選權(quán),能有效降低市民的厭戰(zhàn)情緒 | |
電學(xué) |
無需附近有河流或湖泊也可進(jìn)行灌溉 | |
可替換部件 |
工人工作效率x 2 允許造步兵,大炮 | |
科學(xué)方法 |
允許建進(jìn)化論,免費獲得該時期的2項科技。進(jìn)化論不要太早建,因為電腦會將兩項可選科技給你,如國家主義,間諜等。等到你從電腦對手那買到這些科技之后再建不遲,這時可獲得該時代必須研究的科技。 | |
原子理論-)電子學(xué) |
允許建水利發(fā)電廠,使工廠產(chǎn)量+50% 胡佛水壩,為同一大陸上的每一座城市建一個水利發(fā)電廠(這可是個好東東?。。?/p> | |
以軍事為中心 |
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機械化運輸 |
允許造坦克 | |
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