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攻略 神圣紀事

發(fā)布時間:2011-01-15 來源:

 




  自從《暗黑破壞神》系列成為動作RPG之王以來,效仿者不在少數(shù),在這些暴雪的“學(xué)生”當中,筆者感覺來自德國的Ascaron Entertainment表現(xiàn)最為突出。由它制作的《圣域》(Sacred,又稱為《神圣紀事》)借鑒了一些《暗黑破壞神》系列的游戲模式,同時其自身也有鮮明的特色和震憾的效果,其畫面之精美、音樂之動聽、技能與魔法體系較《暗黑破壞神》系列之改進,可以說是對動作RPG的游戲模式作了進一步的完善。游戲為玩家開放了一個極為龐大的D&D世界,玩家在游戲中擁有極高的自由度,就筆者的感覺來說,它就像是一款單機版的網(wǎng)絡(luò)游戲,像武器裝備的組合、技能屬性的配點,這些在網(wǎng)絡(luò)游戲中經(jīng)常被探討的問題在本游戲中也很值得研究。因此對于同一種職業(yè)不同玩家可能培養(yǎng)出完全不同的游戲角色,比如六翼天使既可以培養(yǎng)成偏于法術(shù)型的魔法天使,也可以培養(yǎng)成偏于特技型的格斗天使。在本攻略中筆者給出的升級推薦方案僅供各位玩家參考,大家也完全可以自行“研制”自已喜愛的戰(zhàn)士類型。另外《圣域》也支持聯(lián)線游戲模式,既可以4人聯(lián)手冒險,也可以16人PK對抗,從這方面來看,玩家是可以將《圣域》當作一款小型網(wǎng)游來玩的?!妒ビ颉返谋尘肮适轮v的是安卡利亞大陸本來是一個安寧和平的世界,然而邪惡的魔法師沙達爾為了一己之私,妄圖統(tǒng)治整個世界,在通過古老的咒語召喚出惡魔薩卡拉之后,使世界變成了危機四伏、硝煙彌漫的戰(zhàn)場,人類、獸人、不死怪物以及其他生物都被卷入到曠日持久的戰(zhàn)爭中。而所有這一切,都源于沙達爾召喚出了惡魔薩卡拉,但是他又無法控制住惡魔。惡魔薩卡拉擺脫了沙達爾魔法的束縛,并開始向沙達爾展開了攻擊,為此沙達爾絞盡腦汁,想要找到對付惡魔的方法……

  上手指南篇

  1.游戲操作技巧

  《圣域》的基本操作方法有些類似于《暗黑破壞神》,用鼠標左鍵單擊某一地點,主角即向該地跑去,如果按住Shift鍵則主角會慢步走過去,如果按住鼠標左鍵不放,則主角會一直跑。在游戲中按住Alt鍵即可顯示當前畫面中所有人物及可操作物品的名稱,這有利于玩家方便地找到那些可以打開的容器。容器被打開后通常會有一些金錢或裝備掉落到地上(打死某些敵人也會有東西掉在地上),這時可按下A鍵,主角會自動將周圍地上的所有金錢、裝備撿到包內(nèi)(僅限于單機模式)。按I鍵可打開背包(BACKPACK),點擊背包界面左下角的箭頭可自動整理包內(nèi)物品,右鍵單擊可使用或裝備包內(nèi)物品,左鍵單擊可將包中的武器拿起放到畫面下方左側(cè)的快捷窗口中使用。另外在這個界面下還可以切換到戰(zhàn)斗技能窗口(熱鍵F)和連續(xù)技窗口(熱鍵C),左鍵單擊“拿”起一個技能或連續(xù)技圖標,可放到畫面最下方右側(cè)的快捷窗口中以選擇使用。隨著主角級別的提升,畫面下方的快捷窗口會越來越多,可用1、2、3、4、5切換武器,用6、7、8、9、0切換技能或法術(shù)。那么為什么要有如此多的切換窗口呢?是因為游戲中的敵人會有各不相同的抗性,有的抗火,有的抗毒,有的抗魔,有的抗物理攻擊(鼠標指向敵人時在敵人名字下方會有相應(yīng)的圖標顯示),因此只有換用相對應(yīng)屬性的武器或技能,才能達到最好的攻擊效果。

  當鼠標指針指在敵人身上時會變成一個劍形圖標,單擊右鍵可使用特技或法術(shù)攻擊(Ctrl+右鍵單擊則原地使用法術(shù)或特技)。每次用過特技或法術(shù)后都需要經(jīng)過一定的回復(fù)時間后才允許再次使用(在這個游戲中是不存在“魔法值”這個概念的)。單擊鼠標左鍵可用武器攻擊敵人(Ctrl+左鍵單擊則原地攻擊敵人),如果按住左鍵不放則連續(xù)攻擊。若在Option選項中將“鼠標跟隨目標”(Mouse:Follow opponents)勾選了的話,那么在按住鼠標左鍵連續(xù)攻擊時主角就會自動追著敵人打,弓箭手會自動瞄著移動中的敵人放箭,這在攻擊空中飛行的敵人時非常有用。這里要特別介紹一下木精靈弓箭手的一種打法——或許有的玩家還不清楚,木精靈在騎馬時是可以邊跑動邊攻擊的。具體方法是:先指向一個敵人按下鼠標左鍵不放,當看到木精靈有舉弓動作時按著左鍵將鼠標指針移到另一處空地,而后迅速松開再按下左鍵不放,拖動鼠標木精靈就會邊跑邊射箭了。

  在戰(zhàn)斗中受傷是難免的,主角的生命顯示于腳下的光環(huán)上(敵人也是這樣),另外在畫面右上角還有一個環(huán)狀的“血槽”圍繞著主角的頭像。當生命值極低時就會有一個血紅的光環(huán)從右上角“爆”出來,此時要立即按下空格鍵“補血”(不要告訴我你包里忘了帶紅瓶),慢1秒便可能血盡人亡。除了紅瓶外,游戲中還有幾種顏色的瓶子也可以用快捷鍵來喝——Q鍵喝黑色瓶子,打不死系怪物時可使其不能重生;W鍵喝藍色瓶子,使殺敵所獲經(jīng)驗增多,在與大批敵人群毆時適用;E鍵喝綠色瓶子,是主角中毒時的解藥;R鍵喝黃色瓶子,使特技或法術(shù)立刻回復(fù)到可放出狀態(tài),在需要連續(xù)放“大招”的時候使用。
  由于游戲的世界非常龐大,所以查看地圖是經(jīng)常要做的一件事。按下M鍵即可看到世界大地圖,將鼠標指針放到地圖邊緣可卷動地圖。如果按下鼠標左鍵不放可顯示指針所指區(qū)域的小地圖,并可在此狀態(tài)下拖動鼠標查看周邊區(qū)域。如果在游戲中按下Tab鍵,則可顯示當前主角所在地區(qū)的小地圖,并且不影響主角當前的行動,也就是說可以按著Tab鍵一邊看地圖一邊跑路。其它游戲用鍵還有:L鍵:查看日志及與主角相關(guān)的信息說明;F鍵:打開技能窗口;C鍵:打開組合技窗口;H鍵:查看幫助信息;P鍵:暫停游戲;回車鍵:確認或接受;S鍵:存取檔;F9鍵:快速存檔;F8鍵:快速取檔;O鍵:打開游戲選項菜單;Esc鍵:關(guān)閉窗口,進入系統(tǒng)菜單;鼠標滾輪(或小鍵盤的+和-):縮放游戲畫面;`鍵:輸入控制臺指令;Ctrl+B鍵(或PrintScreen):截取游戲畫面。在商店中Shift+左鍵單擊自己的物品:快速出售;右鍵單擊商人的物品:快速購買;在多人模式中Ctrl+左鍵單擊同伴名字:傳送到目的地。

  2.游戲難度選擇

  《圣域》的游戲難度由低到高分為Bronze(青銅)、Silver(白銀)、Gold(黃金)和Platinum(白金)、Niob(鈮)5種。初次游戲的時候只能選擇青銅和白銀兩種難度,當完成了白銀難度之后才可以選擇黃金難度,同樣,只有完成了黃金難度才能選擇白金難度進行游戲。當玩家選擇高級難度的時候,可以將自己在先前難度級別游戲中使用的角色導(dǎo)入以進行游戲。

  3.任務(wù)指示系統(tǒng)

  地圖超大,任務(wù)繁多,是《圣域》的一個主要特點。針對此項特點,《圣域》提供了非常完善的任務(wù)指示系統(tǒng),以方便玩家進行游戲。在游戲中,當玩家遇到頭頂上顯示著“?!”標志的NPC時,便可以從他們那里接受任務(wù);而頭上顯示著“!”標志的NPC則表示該NPC交給玩家的任務(wù)已經(jīng)完成,與他交談可以結(jié)束任務(wù)并得到獎勵。這兩種NPC在地圖上都用白色的點表示,非常容易找到。當玩家接受任務(wù)后,可以按L鍵打開冒險日志查看自己所接受的任務(wù)。黃色的任務(wù)是主線任務(wù),藍色的是支線任務(wù),任務(wù)名稱前面打勾表示任務(wù)已經(jīng)完成,而任務(wù)名稱前面畫著圓圈表示任務(wù)正在進行。

  在任務(wù)進行中,玩家可通過屏幕下方的羅盤指針來確定方向。羅盤上的大指針指示著主線任務(wù)的方向,而藍色的小指針則指示著支線任務(wù)的方向。當同時接受了兩個以上的支線任務(wù)時,打開冒險日志,選擇想要完成的任務(wù),小指針便會指示出該任務(wù)的方向。此外,按住Tab鍵或M鍵,將小地圖或世界地圖打開,可以看到地圖上有書本標志。綠色書本標志表示已經(jīng)完成的任務(wù)地點,黃色書本標志表示主線任務(wù)地點,藍色書本標志表示未完成的支線任務(wù)地點,而紅色書本標志則表示失敗的支線任務(wù)地點。書本標志的旁邊一般都標明了任務(wù)的名稱,可以與冒險日志對照參看。

  4.符石交換

  《圣域》中的符石(Rune)類似于其他游戲中的技能書,使用鼠標右鍵點擊之后,如果是新的技能,則可以學(xué)會。如果是已經(jīng)學(xué)會的技能,則該技能提升一個等級。符石是無法買到的,只能在戰(zhàn)斗中從敵人身上打出來。由于《圣域》提供了6種職業(yè),因此游戲中的技能符石也分為6類。不同職業(yè)的符石不能互用。不過在戰(zhàn)斗中如果得到了其他職業(yè)的符石,也不要丟棄,可以在村鎮(zhèn)中的NPC技能大師(Combo master)那里通過交換(Exchange)選項來交換獲得自己職業(yè)的符石。交換的方式有3種:用2個換1個,可得到1個隨機職業(yè)的符石;用3個換1個,可隨機得到1個自己職業(yè)的符石;用4個換1個,可指定換取自己職業(yè)中的1個符石。


  5.技能升級

  游戲中的技能分為主動技能和被動技能兩種。其中被動技能是學(xué)會之后就可以自動發(fā)揮作用的技能,比如騎馬、凝神、武器精通等。許多被動技能是所有職業(yè)所共有的,也有一些被動技能是某種職業(yè)專用的。玩家角色在3級、6級、12級、20級、30級和50級的時候都可以學(xué)會新的被動技能(點擊右上角窗口中的“新技能”(NEW SKILL))。每當角色升級時,都可以獲得一些技能點數(shù)——1~2級時增加1點技能值,2~11級時增加2點技能值,12~29級時增加3點技能值,而30級以上則增加4點技能值。玩家可以自由地將技能點數(shù)增加到自己認為有用的被動技能上(點擊畫面右上角的技能窗口),從而加強該技能的效果。主動技能則是通過使用符石而獲得的戰(zhàn)斗技能,都需要通過點擊鼠標右鍵才能放出。依據(jù)角色職業(yè)的不同,主動技能又可分為格斗類技能、法術(shù)類技能、陷阱類技能、弓箭類技能、吸血鬼技能等。當玩家在游戲中完成了“智慧之書”(Book of wisdom)任務(wù)后,便可以讓技能大師將自己常用的或者威力較大的技能組合在一起,編排成一個連擊技能,其威力要比單一技能大得多,而所需的回復(fù)時間也要長很多,必要時可以靠喝黃瓶連續(xù)發(fā)出連擊技。下面簡單介紹一下各項被動技能,關(guān)于各職業(yè)的主動技能將在“職業(yè)心得篇”中予以介紹。

  Air Magic(氣系魔法):提升法師天系魔法的回復(fù)速度并提高攻擊速度。
  Agility(輕靈):增強戰(zhàn)斗中的攻防能力。
  Armor(盔甲):提高護甲的各種防御效果并減少護甲帶來的不便,提升速度。
  Axe Lore(斧技專精):提高所有斧類武器的攻擊效果和攻擊速度。
  Ballistics(陷阱專精):增加陷阱類技能的回復(fù)速度和攻擊速度。
  Blade(暗刃專精):提高黑暗精靈刀刃(Blade)類武器的攻擊速度和攻擊效果。
  Bloodlust(嗜血):縮短所有吸血鬼技能的回復(fù)時間。
  Concentration(專注):提高戰(zhàn)斗類技能的回復(fù)速度。
  Constitution(體制):增加生命及生命回復(fù)速度。
  Disarming(卸除武器):使敵人在戰(zhàn)斗中有一定的幾率失去裝備。
  Dual Wielding(雙手揮舞):允許雙手持兩件單手兵器作戰(zhàn)并提高攻擊速度和傷害力。
  Earth Magic(土系魔法):提升法師地系魔法的回復(fù)速度并提高攻擊速度。
  Fire Magic(火系魔法):提升法師火系魔法的回復(fù)速度并提高攻擊速度。
  Heavenly Magic(神圣魔法專精):減少天使法術(shù)回復(fù)時間并提高攻擊速度。
  Long-handled Weapons(長柄武器專精):提高長武器的攻擊力和攻擊速度。
  Magic Lore(魔法精通):提高所有法術(shù)類技能的傷害力。
  Meditation(冥想):提高法術(shù)類技能的回復(fù)速度。
  Moon Magic(月光魔法專精):縮短木精靈所有法術(shù)技能及魔法連續(xù)技的回復(fù)時間,并提高攻擊速度。
  Parrying(格擋):允許使用武器和盾進行格擋。
  Ranged Combat(遠程戰(zhàn)斗):提高遠程武器的攻擊力和攻擊速度。
  Riding(騎術(shù)):會此技能者可以騎乘更高等級的馬。
  Sword Lore(劍技專精):提高劍類武器的攻擊力和攻擊速度。
  Trading(交易技能):在商店中降低買價提高賣價,同時增加商店中出現(xiàn)特殊物品的幾率。
  Trap Lore(陷阱設(shè)計):減少陷阱類技能的回復(fù)時間。
  Unarmed Combat(徒手格斗):提升空手及使用拳套時的攻擊力和攻擊速度。
  Vampirism(吸血秘儀):使吸血鬼技能的回復(fù)速度加快,同時減少吸血鬼在白天所受陽光的
  傷害。
  Water Magic(水系魔法):提升法師水系魔法的回復(fù)速度并提高攻擊速度。
  Weapon Lore(武器知識):提高所有武器的傷害力。

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