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攻略 神圣紀(jì)事

發(fā)布時(shí)間:2011-01-15 來(lái)源:

 




  職業(yè)心得篇

  ?角斗士(Gladiator)

  角斗士是肉搏型職業(yè),憑著強(qiáng)大的攻擊力和防御力與敵人周旋,他是新手最適合使用的角色。在角色培養(yǎng)方面,建議先將力量屬性點(diǎn)數(shù)增加到100,然后每升4級(jí)將體制強(qiáng)度增加1點(diǎn)。之所以這樣分配屬性點(diǎn)數(shù),是因?yàn)樵谟螒蛑锌梢酝ㄟ^(guò)將帶有增加力量屬性的符石鑲嵌入武器或裝備中來(lái)提升力量屬性,而且增加體制強(qiáng)度的點(diǎn)數(shù)可以縮短主動(dòng)技能使用的恢復(fù)時(shí)間。

  在被動(dòng)技能方面,首先需要提升等級(jí)的技能是專(zhuān)注,因?yàn)樗梢钥s短主動(dòng)技能使用的恢復(fù)時(shí)間。其次,需要提升武器知識(shí)和斧技專(zhuān)技的技能等級(jí),前者可以提升所有類(lèi)型攻擊(物理、魔法、火系和毒性)的傷害值,而后者則可以增加斧頭的攻擊速率。再次,輕靈、體制和盔甲三項(xiàng)技能也需要提升等級(jí),或許在青銅難度下進(jìn)行游戲這3項(xiàng)技能的作用表現(xiàn)得不是很突出,但是在以白金或鈮難度進(jìn)行游戲的時(shí)候就會(huì)發(fā)現(xiàn)敵人的攻擊會(huì)明顯加強(qiáng)。如果想要避開(kāi)敵人的攻擊,則需要增加盔甲或輕靈的技能點(diǎn)數(shù),因?yàn)檫@兩項(xiàng)技能可以提高防御率和防御力。如果想要頂住敵人的攻擊,則需要增加體制的技能點(diǎn)數(shù),因?yàn)樗梢蕴岣唧w制強(qiáng)度的效果并增加生命值。

  在主動(dòng)技能方面,角斗士可以選擇以下技能作為最佳技能:猛擊是一項(xiàng)非常出色的戰(zhàn)斗技能,在15級(jí)時(shí)便可以提供379%的額外傷害,而且在使用此項(xiàng)技能攻擊敵人的時(shí)候可以說(shuō)是每擊必中,能夠?qū)橙嗽斐蓸O大傷害。唯一需要注意的是,要想充分發(fā)揮猛擊的威力,還需要提升相關(guān)被動(dòng)技能和角色屬性的等級(jí),將此項(xiàng)技能的使用恢復(fù)時(shí)間保持在4秒之內(nèi),這樣才能有效使用它來(lái)對(duì)付敵人;凝神之拳也是一項(xiàng)經(jīng)常使用的戰(zhàn)斗技能,在使用此項(xiàng)技能時(shí),最好是敵人聚集在自己面前,并且排開(kāi)的角度也不是很寬,同時(shí)角色使用著雙手斧頭,這樣便可以有效地攻擊到敵人。不過(guò)此項(xiàng)技能也有一個(gè)缺點(diǎn),就是在使用它的時(shí)候會(huì)有3秒鐘的延遲,而在這3秒鐘內(nèi),玩家或許已經(jīng)遭到了敵人的攻擊;勇氣光環(huán)作為一項(xiàng)防御性戰(zhàn)斗技能,可以同時(shí)提升攻擊率和防御力,特別是提升的防御力對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)非常有幫助,建議在每次戰(zhàn)斗之前都使用此項(xiàng)技能。比如在大陸上行走的時(shí)候,可以先停下來(lái)使用該技能,然后繼續(xù)前進(jìn),因?yàn)閿橙私?jīng)常會(huì)出其不意地沖過(guò)來(lái),提早防備可以減少受到的傷害;多重攻擊:用于組合技能中對(duì)付成群的敵人;攻擊:技能使用恢復(fù)時(shí)間短,非常適合用于組合技能中。

  ?角斗士主動(dòng)技能:

  1.Stormping Jump(雷霆跳擊):跳擊將一定范圍內(nèi)的敵人震暈并使他們的防御無(wú)效。等級(jí)越高傷害力越大,影響范圍越廣。騎馬時(shí)不可用。

  2.Throwing Blades(武器飛擲):將手中的武器、裝備投擲出去,以數(shù)倍攻擊力打擊投擲軌跡上的所有敵人,等級(jí)越高攻擊力越強(qiáng),注意投擲后需要將裝備撿回。

  3.Fist of the Gods(凝神之拳):以數(shù)倍攻擊力打擊角斗士正前方一定范圍內(nèi)的所有敵人,威力強(qiáng)大,相當(dāng)于大面積的重?fù)簟3鋈靶杓s3秒蓄力時(shí)間,等級(jí)越高攻擊力越強(qiáng)。

  4.Back-breaker(背摔):將一個(gè)敵人摔倒在地造成更大的傷害,同時(shí)使敵人昏迷。等級(jí)越高傷害越大,騎馬時(shí)不可用。

  5.Awe(敬畏):在角斗士腳下產(chǎn)生一個(gè)能量圈,將周?chē)臄橙苏鹜瞬⒄饡瀻酌?,等?jí)越高震退距離越遠(yuǎn)。

  6.Heroic Courage(勇氣光環(huán)):使角斗士在一段時(shí)間內(nèi)獲得更高的攻防能力,等級(jí)越高攻防能力提升幅度越大。

  7.Dagger Stare(棘刺光環(huán)):在角斗士腳下產(chǎn)生一個(gè)震動(dòng)圈,在一段時(shí)間內(nèi)對(duì)周?chē)臄橙水a(chǎn)生一些傷害。等級(jí)越高傷害力越強(qiáng)。

  8.Hard Hit(重?fù)簦阂詳?shù)倍攻擊力打擊一個(gè)敵人,等級(jí)越高攻擊威力越強(qiáng),高等級(jí)的重?fù)敉@人。

  9.Combat Kick(猛踢):將一個(gè)敵人踢開(kāi)造成一些傷害,并使其眩暈幾秒。等級(jí)越高踢開(kāi)距離越遠(yuǎn),傷害力越強(qiáng)。騎馬時(shí)不可用。

  10.Attack(攻擊):連續(xù)快速痛擊一個(gè)敵人,攻擊力強(qiáng)大。等級(jí)越高威力越大。

  11.Multi-hit(多重攻擊):同時(shí)攻擊周?chē)袛橙耍m合大量殺敵,等級(jí)越高攻擊力越強(qiáng)。騎馬時(shí)不可用。


  ?六翼天使(Seraphim)

  六翼天使既能使用戰(zhàn)斗技能,也能使用神圣系法術(shù),是一個(gè)非常厲害的角色。在角色培養(yǎng)方面,玩家可以選擇將屬性點(diǎn)數(shù)都增加到力量上,不過(guò)建議玩家將一部分屬性點(diǎn)數(shù)增加到體質(zhì)重生上,最好使力量和體質(zhì)重生上的屬性點(diǎn)數(shù)比例為3:1,這樣不僅能增加角色的體力,還能提升角色的體力恢復(fù)速度。在被動(dòng)技能方面,建議玩家按照以下方式進(jìn)行升級(jí):


  Level 1:武器知識(shí)——將點(diǎn)數(shù)增加到最大值
  Level 3:專(zhuān)注——26點(diǎn)
  Level 6:體制——將點(diǎn)數(shù)增加到最大值
  Level 12:格擋——21點(diǎn)
  Level 20:盔甲——17點(diǎn)
  Level 30:輕靈——19點(diǎn)
  Level 50:交易技能——10點(diǎn)

  每次技能升級(jí)的時(shí)候,根據(jù)各種技能相對(duì)于六翼天使的重要性,可以按照武器知識(shí)、體制、專(zhuān)注、格擋、交易技能、輕靈、盔甲的順序來(lái)增加點(diǎn)數(shù)。或許有的玩家會(huì)問(wèn)為什么要先提升格擋等級(jí)而不是提升盔甲等級(jí),原因在于格擋能提高防御率,而盔甲則是提升抵抗力,并且隨著盔甲等級(jí)的提升,它所增加的抵抗力將逐漸減少。因此,在游戲之初不要將過(guò)多的技能點(diǎn)數(shù)增加到盔甲上,而是要將技能點(diǎn)數(shù)增加到能夠提升防御率的格擋上。

  在物品方面,除了使用能夠鑲嵌符石以增加屬性的武器和防具外,不要忽視六翼天使翅膀的作用。通常玩家可以準(zhǔn)備兩套能夠鑲嵌符石的翅膀,一套翅膀鑲嵌增加速度和攻擊速度的符石,用于戰(zhàn)斗,而另一套翅膀則完全鑲嵌增加速度的符石。這樣當(dāng)玩家在大陸上移動(dòng)的時(shí)候,便可以使用完全鑲嵌增加速度符石的翅膀,跑動(dòng)起來(lái)比騎乘馬匹還要快。

  六翼天使主動(dòng)技能:
  1.Strength of Faith(信仰之力):在一段時(shí)間內(nèi)提升天使及其同伴的攻擊力,等級(jí)越高提升比便越高。

  2.Conversion(神圣轉(zhuǎn)化):在一段時(shí)間內(nèi)轉(zhuǎn)換一個(gè)敵人的陣營(yíng),使其為天使而戰(zhàn)。等級(jí)越高轉(zhuǎn)換持續(xù)時(shí)間越長(zhǎng)。

  3.Celestisl Light(天堂之光):開(kāi)啟一道圣光,在一段時(shí)間內(nèi)對(duì)圣光周?chē)鷶橙嗽斐蛇B續(xù)的電傷害,等級(jí)越高傷害力越大。

  4.Energy Bolts(圣光連射):在一段時(shí)間內(nèi)用雙手放出一串能量球攻擊一個(gè)敵人,等級(jí)越高攻擊力越強(qiáng)。騎馬時(shí)不可用。

  5.Rotating Blades of Light(旋轉(zhuǎn)光明之刃):在一段時(shí)間內(nèi)以旋轉(zhuǎn)的光刃圍繞天使,對(duì)接觸到的敵人造成傷害,等級(jí)越高傷害力越高。

  6.Lightning Strike(閃電沖擊):召喚一道閃電打擊一個(gè)敵人,等級(jí)越高威力越強(qiáng)。

  7.Light(光亮術(shù)):在一段時(shí)間內(nèi)提高周?chē)牧炼?,同時(shí)對(duì)不死系敵人造成持續(xù)傷害。等級(jí)越高范圍越大,持續(xù)時(shí)間越長(zhǎng),傷害力越高。

  8.Irritation(神圣怒火):以光之碎片干擾敵人,使其在一段時(shí)間內(nèi)不能攻擊,等級(jí)越高持續(xù)時(shí)間越長(zhǎng)。

  9.Light Shield(輕型盾):(明明是光盾,翻譯成輕型盾,faint)在一段時(shí)間內(nèi)以一道光盾抵擋敵人的遠(yuǎn)程攻擊,等級(jí)越高持續(xù)時(shí)間越長(zhǎng),抵擋效果越好。

  10.Hard Hit(猛擊):以數(shù)倍攻擊力打擊一個(gè)敵人,等級(jí)越高威力越強(qiáng),高等級(jí)威力驚人。

  11.Whirling Hit(旋風(fēng)擊):天使在空中旋轉(zhuǎn)一段時(shí)間,將沖上來(lái)的敵人擊退并造成一定的傷害。等級(jí)越高擊退距離越遠(yuǎn),持續(xù)時(shí)間越長(zhǎng),傷害力越大。騎馬時(shí)不可用。

  12.Multi-hit(多重攻擊):同時(shí)攻擊周?chē)鄠€(gè)敵人,適合消滅大批敵人。等級(jí)越高范圍越大,傷害力越強(qiáng)。騎馬時(shí)不可用。

  13.Attack(攻擊):連續(xù)快速痛擊一個(gè)敵人,攻擊力強(qiáng)大,等級(jí)越高威力越大。騎馬時(shí)不可用。

  14.Hunter-seeker(回旋投擲):將手中武器擲出,武器可像回旋鏢一樣飛回手中,對(duì)投擲軌跡上的所有敵人造成傷害。騎馬時(shí)不可用。

  15.BeeEffGee(能量武器):手持上天的神器,在一段時(shí)間內(nèi)發(fā)射慢速能量球打擊敵人,等級(jí)越高傷害力越高,騎馬時(shí)不可用。

  16.Combat Kick(猛踢):將一個(gè)敵人踢開(kāi)造成一些傷害,并使其眩暈幾秒。等級(jí)越高踢開(kāi)距離越遠(yuǎn),傷害力越強(qiáng)。騎馬時(shí)不可用。

  17.Combat Jump(雷霆跳擊):在一定距離內(nèi)跳起攻擊一個(gè)敵人,攻擊力有所提升。技能等級(jí)越高,攻擊力提升幅度越大。騎馬時(shí)不可用。


  ?木精靈(Wood Elf)

  木精靈是典型的弓箭手角色,行動(dòng)敏捷,使用弓箭攻擊敵人。建議電腦配制較好的玩家將視野拉到最大,這樣就可以攻擊遠(yuǎn)處的敵人。
  在被動(dòng)技能方面,玩家可以根據(jù)自己不同的戰(zhàn)斗特點(diǎn)來(lái)選擇被動(dòng)技能的升級(jí)方式。下面推薦一種戰(zhàn)斗方式,其主要攻擊手段為多重射擊+貫穿箭,殺Boss時(shí)使用爆炸箭、組合技,而輔助技能則選擇召喚獨(dú)角獸、治療和控制植物。針對(duì)此種戰(zhàn)斗方式,玩家需要首先將武器知識(shí)和專(zhuān)注的技能點(diǎn)數(shù)增加到最大值,以提高傷害力并縮短技能使用的恢復(fù)時(shí)間。其次,玩家需要增加盔甲和體制的技能點(diǎn)數(shù),前者可以提升玩家的抵抗力,而后者則可以增加玩家的生命值并提高生命恢復(fù)速度。再次,玩家可以考慮增加輕靈的技能點(diǎn)數(shù),因?yàn)樗梢栽黾油婕业姆烙屎凸袈?。最后,玩家可以適當(dāng)增加Trading的技能點(diǎn)數(shù),這樣可以在商店中購(gòu)買(mǎi)物品時(shí)減少一些花費(fèi)。


  ?木精靈主動(dòng)技能:

  1.Spider Arrow(蜘蛛箭):將帶有毒蜘蛛的箭射向一個(gè)敵人,對(duì)敵人造成幾秒鐘的連續(xù)傷害。被攻擊的敵人將被擊退且不能攻擊,等級(jí)越高蜘蛛數(shù)量越多,攻擊力越強(qiáng)。

  2.Transtormation(變形術(shù)):將木精靈周?chē)欢ǚ秶鷥?nèi)的所有敵人全部變成沒(méi)有攻擊力的小動(dòng)物,法術(shù)等級(jí)越高,轉(zhuǎn)化持續(xù)時(shí)間越長(zhǎng)。

  3.Knockback Arrow(擊退之箭):可將一個(gè)敵人擊退并造成一些傷害,同時(shí)使敵人眩暈幾秒。此技能等級(jí)提升后效果變化不明顯。
  4.Thorn Bush(荊棘球):放出一個(gè)緩慢滾動(dòng)的荊棘球,碰到的敵人都會(huì)受到一定物理傷害。等級(jí)越高傷害力越大。
  5.Penetrating Arrow(貫穿箭):在一段時(shí)間內(nèi)貫穿箭反復(fù)穿梭于敵群之中,追蹤殺敵。等級(jí)越高威力越大,建議與多重射擊搭配使用。
  6.Poisoned Tendrils(淬毒三叉戟):放出帶有毒刺的植物阻擋并傷害敵人,等級(jí)越高傷害力越大,植物數(shù)量越多。
  7.Explosive Arrow(爆炸箭):以強(qiáng)大威力的箭支攻擊敵人,可將敵人炸成碎片。等級(jí)越高,威力越大。
  8.Plant Cage(藤蔓牢籠):以植物荊棘困住一個(gè)敵人,使其無(wú)法行動(dòng),等級(jí)越高荊棘持續(xù)時(shí)間越長(zhǎng)。
  9.Multiple Shot(多重射擊):在一段時(shí)間內(nèi)可同時(shí)射出多支箭,等級(jí)越高狀態(tài)持續(xù)時(shí)間越長(zhǎng),射出箭支越多。本技能可搭配其它技能使用,例如與貫穿箭搭配即可同時(shí)射出多支貫穿箭,攻擊群敵時(shí)威力倍增。
  10.Call of the Ancestors(先靈召喚):召喚祖先的靈魂攻擊敵人,等級(jí)越高威力越大,召魂數(shù)量越多。
  11.Multi-hit(多重攻擊):同時(shí)攻擊多個(gè)敵人,等級(jí)越高威力越大,范圍越廣。騎馬時(shí)不可用。
  12.Recuperation(治愈之風(fēng)):以自然的力量療傷,等級(jí)越高治療效果越好。
  13.Hard Hit(猛擊):以數(shù)倍攻擊力打擊一個(gè)敵人,等級(jí)越高威力越大。此技能感覺(jué)類(lèi)似于Quake3中的Railgun,高等級(jí)重?fù)敉@人。
  14.Quick as a Flash(疾速之風(fēng)):在一段時(shí)間內(nèi)顯著提升移動(dòng)速度和攻擊速度,等級(jí)越高提升效果越好。
  15.Eye for an Eye(以牙還牙):以多支箭同時(shí)攻擊一個(gè)敵人,威力強(qiáng)大。等級(jí)越高攻擊力越強(qiáng)。
  16.Companion of the Woods(叢林伙伴):召喚一只獨(dú)角獸為木精靈而戰(zhàn),技能等級(jí)越高則獨(dú)角獸等級(jí)越高。

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