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發(fā)布時間:2014-10-31 17:55 來源:互聯(lián)網
4.戰(zhàn)術制定與運用
關于這個話題,相信每一位玩家的認識都大不相同,在這里我只著重介紹一些戰(zhàn)術的初步制定和基本的運用原則,以及如何執(zhí)行的問題。
(A).戰(zhàn)術存在的意義:
戰(zhàn)術是指導著整個進攻和防守體系的基礎,我們的一切行動,都按照預先安排好的戰(zhàn)術來執(zhí)行。所以要求我們的戰(zhàn)術要具備最起碼以下幾個特征:
1.合理性
首先請允許我回答一個很多人都想問的問題:我們如何制訂一個合理的戰(zhàn)術安排?而這個問題的答案包含了一個非常重要的觀點:就是個人能力與戰(zhàn)術之間的辯證關系。首先我認為:個人能力是一切戰(zhàn)術制訂的基礎,一個隊伍沒有良好的個人能力作為基礎的話,戰(zhàn)術還沒開始布局就已經只剩下沒幾個人了,我們也就沒有能力去完成接下來的戰(zhàn)術執(zhí)行。換言之,一個隊伍所要使用的戰(zhàn)術的水準也必須要符合隊員們真實的個人能力,才能發(fā)揮出其應有的作用。而一個過于“高明”的戰(zhàn)術安排,一旦超越隊員們的個人能力范圍,也只會對隊伍造成無法執(zhí)行的尷尬局面。
那么另一方面:我們的戰(zhàn)術的合理性還體現在不同的地圖采取不同的進攻和防守的策略和節(jié)奏。舉個簡單的例子:在面積偏小的地圖上就比較適宜使用快攻作為我們的常規(guī)進攻手段,而在面積較大的地圖上就適宜以長槍為主的一邊整體推進,包圍目標包點,再使用短槍突然入侵的方式??偠灾?,我們戰(zhàn)術的合理性還包含另一個要素,即是要符合地圖設計的原則。
2.多樣性
我們如何使自己的戰(zhàn)術更豐富?如何避免在遇到逆境時無法沖破困局?承接之前的觀點,戰(zhàn)術的制訂和執(zhí)行永遠都是為了比賽隊員服務的,而不是隊員去服務戰(zhàn)術。所以在制訂戰(zhàn)術的初期,就要討論好每個人需要做的任務,盡可能在宏觀層面上安排的細致一點,甚至更好還有后備的計劃,而在微觀布局的時候不建議做任何具體站位要求,完全按照個人意愿和喜好來完成自己的任務,即是:無論你在哪里,如何完成自己的任務,都不在我考慮的范圍之中,只要你能完成任務,以上的都不是問題。所以,以這樣的方式處理對手常規(guī)進攻的時候,不會被對手輕易掌握我們的站位和防守重心,并被針對。
3.針對性
在我們使用常規(guī)進攻手段的時候,對于對方站位的針對性往往是不足的,因為常規(guī)進攻的手段是最穩(wěn)妥,平均勝率是最高的,而在某些特殊時期,我們的確需要進行必要的調整讓自己的進攻帶有更強烈的針對性,來扭轉頹勢。
以下我們就著重介紹如何讓自己的戰(zhàn)術更具備針對性,首先在常規(guī)進攻受阻時,作為戰(zhàn)場的指揮就應該大致清晰的了解對方5個人的基礎站位,以及他們分別的主要觀察點在哪個區(qū)域,我們可以通過改變進攻路線,或者使用煙霧/閃光的方式,甚至直接利用定點雷,去破壞他們常規(guī)的站位,如果敵人一直習慣于呆在某一個非常有利于防守的強勢點位卡點,并且給我們的進攻帶來非常大的麻煩,這個時候我們就有必要針對這一點來進行調整,使用道具或者調整進攻路線,讓他首先從地圖上消失才是當務之急。我們在戰(zhàn)術上的針對性調整可以是宏觀的調整重點進攻路線,也可以是使用煙霧去阻礙敵人的視野,掩護自己的隊友,當然還可以直接使用最簡單有效的定點雷去解決問題。無論如何,有針對性的調整自己的策略才能使隊伍保持常勝。
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