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發(fā)布時間:2015-01-04 16:44 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:alanchen21 編輯:小貓
總結
1.合流并不能帶來額外的攻防加成。合流的概念并不限於隊伍必須站在同一路口,只要有2個以上的的部隊參與攻擊就算是合流。合流的情況下,軍勢的武勇以最高武勇的一隊來計算,統(tǒng)率則各部隊各自計算。
PS:這代表PK版的平均統(tǒng)率值很重要,高統(tǒng)的武將價值一般高於高武的將領。當然頂級的高武也非常吃香。
2.當雙方的將領能力跟兵力都一樣時,多部隊能帶來些微的傷害提升(5%以內)。
3.城下作戰(zhàn)并沒有額外加成(如果雙方都有補給BUFF)。城下夾擊是有效的,并且其效力等同於野戰(zhàn)夾擊。
4.二方夾擊的效力等同10攻防智,三方夾擊等同20攻防智,四方夾擊等同30攻防智。
5.1級營的效力等同25攻防智,2級營的效力等同50攻防智。
PS2:沒有高層天守的額外補給加成情況下:
2級營>四方夾擊>1級營>三方夾擊>補給BUFF>二方夾擊
PS3:巨城天守的補給BUFF等同四方夾擊,跪倒在小田原城之下吧。
讓大家看這麼多無趣的測試內容真是抱歉了,那麼感謝大家啦,如果對測試過程有什麼疑慮的話,非常歡迎討論。如果沒什麼大問題的話,原則上之后就不再測試大地圖合戰(zhàn)的部分了。
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