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發(fā)布時間:2015-01-05 22:27 來源:逗游網(wǎng) 作者:菜小花 編輯:文學(xué)組
六.游戲陣容薄弱,產(chǎn)品類型單一
對于大部分普通玩家而言,主機(jī)獨(dú)占游戲是決定其購買的首要條件。因此獨(dú)占游戲的素質(zhì),類型以及能否保持獨(dú)占不移這三點(diǎn)要素是消費(fèi)者最關(guān)注的地方。截至目前為止只是Xbox One和PS4兩大次世代主機(jī)發(fā)售的第一個年頭,所以兩者的獨(dú)占游戲數(shù)量都不算太多,質(zhì)量方面也勢均力敵,暫時都沒有出現(xiàn)讓玩家必須買買買的獨(dú)占作品出現(xiàn)。不過2015年年末將會上演船長和士官長正面對決的好戲,這兩位大腕屆時會掀起怎樣的血雨腥風(fēng),讓我們拭目以待。
Xbox自誕生之初就是針對歐美市場和玩家群體,因此其平臺獨(dú)占游戲多以射擊和競速為主。在360早期,為了打開日本和亞洲市場,微軟拉攏了不少日本大牌游戲制作人制作了“藍(lán)龍”,“失落的奧德賽”,“信賴鈴音”等日式RPG獨(dú)占大作,甚至替SE墊付了天價違約金讓FF13跨到Xbox360上。除此之外不同類型風(fēng)格的獨(dú)占游戲多點(diǎn)開花,瞬間攻占了全世界家庭的客廳。
再看Xbox One從發(fā)售至今的所有獨(dú)占作品中,卻是清一色的射擊競速和體感,在體感藍(lán)海熱潮已退,或者說Wii和kinect的成功已經(jīng)讓非核心玩家市場過于飽和的現(xiàn)狀下,為次世代主機(jī)買單的只剩下核心玩家,因此從核心玩家的眼中來看,Xbox One的獨(dú)占游戲陣容著實(shí)有些單調(diào)。反觀PS4目前的獨(dú)占游戲,有第一人稱射擊類的“殺戮地帶暗影墜落”,有開放跑酷類的“聲名狼籍次子”,有真實(shí)競速類的“駕駛俱樂部”,有橫版過關(guān)聚會類的“小小大星球3”,有經(jīng)過重制的動作冒險(xiǎn)類神作“末日余生”,有傳統(tǒng)日系類型的“如龍維新”和“自然法則”以及擦邊球福利動作游戲“御姐玫瑰”,雖然這些游戲素質(zhì)參差不齊,但勝在百花齊放,讓玩家的選擇面也更寬一些。
在2015年即將發(fā)售的游戲中,Xbox One終于可以擺脫車槍球?qū)S脵C(jī)的稱呼,如果沒有延期跳票一切順利的話,Xbox One獨(dú)占的第一人稱射擊游戲“光環(huán)5守護(hù)者”,動作射擊游戲“量子破碎”,開放城市沙盒游戲“除暴戰(zhàn)警3”,動作游戲“無限邊境”,歐美動作角色扮演游戲“神鬼寓言4”,動作冒險(xiǎn)游戲“新古墓麗影2”(由Xbox One限時獨(dú)占變?yōu)槲④洶l(fā)行,我們暫且歸為Xbox One獨(dú)占)將會和PS4獨(dú)占的動作冒險(xiǎn)游戲“神秘海域4”、“血源詛咒”,“深坑”,動作射擊游戲“驅(qū)魔圣團(tuán)”,恐怖游戲“直到黎明”,小清新“明日之子”,日系游戲“如龍零”,新無雙類游戲“勇者斗惡龍:英雄”以及一些玩家受眾群體比較集中的日系游戲演繹一場精彩的玩家搶奪戰(zhàn),屆時會是Xbox One成功逆襲還是PS4將銷量優(yōu)勢持續(xù)擴(kuò)大呢?等到明年這個時候我們再下定論。
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