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魔法門:英雄交鋒 排兵布局通關(guān)攻略

發(fā)布時(shí)間:2011-12-02 來源:ali  作者:佚名   編輯:kenny

 

剛開始玩這款游戲的時(shí)候,大家可能會被那些繁瑣的英語單詞所嚇到,其實(shí)整個(gè)游戲的操作還是很簡單的,只要把所有的教學(xué)都玩一遍基本就能掌握了,比較難掌握的就是按 B取消某個(gè)小兵的技術(shù),因?yàn)楫?dāng)你等級很高能派出很多小兵的時(shí)候,一個(gè)取消就能讓你獲得很多額外移動(dòng)的機(jī)會,這個(gè)技術(shù)需要大量的實(shí)戰(zhàn)和思考才能較好掌握。P.S. 游戲當(dāng)中有Puzzle這個(gè)游戲部分,就是讓你很好的運(yùn)用 取消兵種這個(gè)技術(shù)來解一些謎題,多玩玩那個(gè)就能慢慢掌握了。

先介紹下各族的特點(diǎn):

精靈族:特點(diǎn)是快速,charge一回合就能動(dòng)的弓箭手,charge兩回合就能動(dòng)的2等兵鹿法師,還能很好控制對方3等兵發(fā)招的時(shí)間。charge4回合就能發(fā)招的三等兵 龍,攻擊力也很高,一塊制勝是精靈的特點(diǎn)。

人族:人族的耐久很強(qiáng),騎士的首回合最大血量還有大天使的全體醫(yī)療都是增強(qiáng)耐久的手段。再配合了人族主角的魔法技能 黃金墻,如果可以的話再給他帶上 鳳凰的羽毛道具。。。那真是有點(diǎn)打不死的感覺了。。。

不死族:如果說人類的特點(diǎn)是持續(xù)性的保持較強(qiáng)的耐久性的話加粗,不死就是越戰(zhàn)越能耐久的種族了,所有閑置的兵種死后都會變成防御為一的骨架,而且幽靈的耐久和吸血鬼的回血都很好的保護(hù)了英雄,再加上死神的致命一擊。。。是個(gè)可以短時(shí)間都反敗為勝的種族。

地獄族:爆發(fā)性最強(qiáng)的種族。。。我在用地獄族的時(shí)候經(jīng)常是4,5組單位link起來同時(shí)發(fā)動(dòng)攻擊,配合必定先動(dòng)且第一回合動(dòng)五次的道具,完全就是逆天了,都不需要三等兵,光用nightmare(夢魘)和火法師就能把地獄族的特點(diǎn)發(fā)揮到極致,當(dāng)敵人看到1回合沖出來5個(gè)夢魘1個(gè)火法,3個(gè)小狗的時(shí)候,而且都還有l(wèi)ink....只能是被一擊秒殺了。。。

塔樓族:基本不怕對方三等兵種的種族。。擁有最高攻擊力的一等兵種火槍手,二等兵的蠟燭人也很好用,用它多多凍住對方的兵種就行。。如果再配合了冰凍時(shí)間持續(xù)兩回合的道具。。。三等兵中的鳳凰有片殺效果,獅面人的charge很快,有個(gè)道具可以減少他的charge一回合,提高攻擊力25%,也很好用。

精靈篇:

兵種分為三類(下面就先以精靈族為例):一等兵(占一格)三種 弓箭手小法師 熊 二等兵(占兩格)三種鹿法師 鹿 獨(dú)角獸(獨(dú)角獸可以招募,在樹根處往右走,有一個(gè)lv7的敵人可以打,贏下之后按A可以進(jìn)入一個(gè)隱藏房間,里面可以招募獨(dú)角獸,價(jià)格是2500金+兩種資源各5,實(shí)力無話可說,蓄力過程中第一排會出現(xiàn)防護(hù)罩.... 感謝hypnoscq更正) 三等兵(占四格)兩種 樹人 龍??吹竭@個(gè)兵種的配置。。。讓我想起PC版英雄無敵3的精靈族啊(超懷念)。。。

在兵種的配置上 一等兵三種是可以全派的,而二等兵和三等兵加起來只能選擇2個(gè)出戰(zhàn)。

先說說一等兵:精靈族的弓箭手真是沒的,一回合就能攻擊,可以說是超強(qiáng)啊,法師的能力感覺就太弱了,后期被我排除在先發(fā)之外。。熊的能力不錯(cuò),兩回合攻擊一次,攻擊力蠻高 值得一用,

二等兵中我們只能拿到2種:鹿法師和鹿。鹿法師只要兩回合就能發(fā)招,能力是打到對方兵種(不是英雄)如果對方?jīng)]有死的話就會延緩它的出招兩回合,這個(gè)兵種在后期對方有了3等兵的時(shí)候很好用,當(dāng)對方三等兵在charging的時(shí)候,就用這個(gè)兵種去拖住它發(fā)招的速度,可以讓他一直發(fā)不出招。

鹿的能力也不錯(cuò),可以跨過防御墻然后攻擊敵方英雄。鹿的攻擊力比鹿法師高,如果說鹿法師是控制對方的話,鹿就是直接給與傷害的兵種,要三回合才能發(fā)招。

三等兵中的樹人的能力是攻擊了對方英雄以后會持續(xù)對英雄產(chǎn)生傷害,五回合動(dòng)一次。而龍的能力是被攻擊的敵人的兩排領(lǐng)土上會產(chǎn)生毒液,對后來的兵種會持續(xù)三回合產(chǎn)生傷害,四回合動(dòng)一次。個(gè)人偏愛

龍。。原因么就是龍的攻擊力高。。剛開始用精靈族的時(shí)候敵人血都不多,三等兵一招就能解決戰(zhàn)斗了。。。所以也沒必要有什么持續(xù)傷害。。。

二等兵和三等兵被敵人打死以后就會減少,需要重新花錢和資源購買,大家要盡量保證他們不死,有時(shí)候情愿讓英雄去承受傷害。

建議配置:2弓1熊 獨(dú)角 龍 或 3弓1龍

接下來說說戰(zhàn)斗: 第一章戰(zhàn)斗的要領(lǐng)就是把高等兵種先charge起來。。。然后接下來的回合里就是配合高等兵種,把一等兵都和高等兵Link其來一起攻擊。初期的戰(zhàn)斗基本都沒難度,到了后期的幾個(gè)支線任務(wù)戰(zhàn)斗的時(shí)候就要比較謹(jǐn)慎一些,反正制勝的法寶就是三等兵的charge,一般我方能先把三等兵charge起來,就能穩(wěn)操勝券了。

第一章的過程還算簡單,接接支線任務(wù),玩玩解謎題,把等級慢慢練上去就行了,最終的boss戰(zhàn)的時(shí)候,他會過幾回合就就換個(gè)地方,他下次要去的地方會在上屏幕中給你提示(有個(gè)藍(lán)色閃光的部分),提前做出判斷就行。

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