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發(fā)布時間:2015-02-07 13:06 來源:互聯(lián)網(wǎng)
游戲性
紅色警戒,魔獸爭霸,星際爭霸這三款游戲想必玩家們肯定是再也熟悉不過了,《灰蠱》這個游戲也就是這種類型,只不過游戲科技不同,游戲的場景不同,對戰(zhàn)的對象不同。相對來說,這種類型游戲的競技性是非常強的,如果這個游戲不是就此沒落的話,今后肯定就會出現(xiàn)在對戰(zhàn)平臺上了。
在《灰蠱》的游戲中,游戲內(nèi)存在的高科技元素比較特別,先不說像史萊姆球一樣的蠱族,也不說離我們很遠的貝塔族,就說離我們最近的人族,單是在建造上,高科技元素就非常多,能夠?qū)ξ磥砜萍嫉你裤街踩氲接螒蚶锸俏冶容^喜歡的一點,換來的就是在游戲上的體驗是相當?shù)牟诲e。
在這種戰(zhàn)略性游戲的類型上,面臨著的最大挑戰(zhàn)可以說就是玩家會對這個游戲玩多久,上面一點說道,游戲中的高科技元素還是比較豐富的,但有沒有試想過,將全部的科技探索完成之后,那么還能做的就是對戰(zhàn)了,先不論正版用戶可以直接聯(lián)網(wǎng),如果是盜版用戶,沒有平臺用來聯(lián)機,在與電腦的對戰(zhàn)中,難免厭倦。
在游戲的過程中,我不斷的尋找在游戲性中比較突出的幾點,但都體驗不到,《灰蠱》除了競技性和創(chuàng)新性比較尖子之外,其他幾點相對來說就顯得比較平常,并沒有達到我所期盼的標準。
總評
游戲整個閱下來,感覺還是比較平常,也是在這次游戲的體驗中沒有發(fā)現(xiàn)值得我特別大愛的地方。不過,各種高科技在游戲中是格外的顯眼,種族的不同,建造樹的不同,三大種族各個種族搭配的戰(zhàn)術(shù)不同,以及后期的很多未解鎖的高科技,都是在告誡我,我還沒有玩到透,游戲中還有著很多值得去探索的地方,喜歡《灰蠱》的玩家,可要堅持自己的選擇。敢于嘗試戰(zhàn)敗,不仿也試試看,符不符合你的口味,還真是難說。
值得一提:
游戲的三大種族各有特色。
有很多高科技不免讓人特別好奇。
游戲?qū)俑偧疾⒖梢院托』锇橐黄鹜妗?
還需改進:
游戲音效有點小單調(diào)。
畫面還是比較平常。
和以前的游戲似曾相識。游戲種族有望增加。
游戲評分:
游戲音效[7.6分]
游戲畫面[7.9分]
游戲性[8.0分]
總評[7.8分]
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