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信長之野望14:威力加強(qiáng)版-政策、固有城區(qū)劃數(shù)詳細(xì)數(shù)據(jù)

發(fā)布時間:2015-02-10 21:08 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  保守政策

游民星空

  保守政策屬于前期很不錯,后期也不錯的這種類型,很好用。發(fā)展上主要沖農(nóng)。出兵方面選擇也很多,可以考慮主要靠寺社保護(hù)+所領(lǐng)安堵+兵役強(qiáng)化支持下的主領(lǐng)地兵路線。還有就是寄親寄子制+配備軍役眾的支城常備兵路線,或者干脆不開寄親寄子制走普通的發(fā)展方式也還都可以的。

  整備灌漑

  創(chuàng)造性0~299 5民忠 500金

  收獲+1%每月

  農(nóng)開發(fā)速度+30

  收入-10%

  比較強(qiáng)大的政策,屬于前期就可以開的幾個政策之一。蛋糕乃保守立足之本,這個政策也是保守和核心種田政策了。本作中本來蛋糕的產(chǎn)值就比商業(yè)多10%,雖說這個政策少了10%的收入,但是考慮到加12%的收入和額外的蛋糕開發(fā)速度時,這點(diǎn)小欠點(diǎn)還是可以忍的。保守發(fā)展的策略大約就是開局抽秋收后幾個月關(guān)灌溉、開著傳馬制沖商以外,其余的時候全程開整備灌溉主沖農(nóng),副沖兵。

  強(qiáng)化騎馬隊

  創(chuàng)造性 0~299 0民忠 1000金

  騎馬隊攻擊+10

  突擊傷害+10%

  不裝備馬時攻擊-10

  這個政策和強(qiáng)化鐵炮隊一樣,情侶政策,不多說了,前期注意開啟時機(jī)就好。

  合議制

  創(chuàng)造性 0~299 +5民忠 500金

  國人眾兵力+50%

  懷柔效果+50

  創(chuàng)造中道武將忠誠-2

  這個政策也不錯,對國人的加成很明顯。畢竟pk中國人也算是被強(qiáng)化了,額外加成也豐富了一些,手合中也稱為了強(qiáng)力沙包。而且這種當(dāng)月生效的政策可以可以想開就開,不開拉倒,500塊錢一個月的話,抽一個月多懷柔幾個也就回本了。

  御用商人

  創(chuàng)造性 0~250 0民忠 500金

  界商人來訪率+50

  港收入+50%

  外交收入+30%

  交易品價格+30%

  這個政策也很好用,非常適合保守。如前文所訴,保守的核心就是沖蛋糕,賣糧維持政策。你說說你要是用保守山猴子一年見不到界商人,糧食都沒得賣,政策也開不了是不是心酸到爆。這個政策就部分解決了這個問題,而且還外加了港口和外交的收入,也經(jīng)常能折掉這個基礎(chǔ)才500金政策的花費(fèi)。至于買東西變貴,想省下那些錢的就可以考慮關(guān)這個政策去買兵裝,反正一次多買一些也夠用一陣的。另外這個政策配合遠(yuǎn)交近攻+傳馬制+官位非常非常的流弊,誰用誰知道。

  寺社保護(hù)

  創(chuàng)造性 0~250 10民忠 1000金

  每月民忠恢復(fù)速度+1

  勞力+30%

  南蠻商人來訪率-60

  一揆發(fā)生率+20

  創(chuàng)造武將忠誠-2

  這個政策屬于花錢買民忠的政策,中后期可以開。另外可以考慮開的時候就是一開局想速度提高下民忠并且還勞力不太夠開發(fā)的時候可以考慮開。另外,這個政策是所有政策里唯一一個有三個負(fù)面效果的政策。

  值得一提的是,這個政策還有一個加一揆發(fā)生率的效果,實際政策效果里并沒有說明,估計是程序猿手滑加上去的。

  所領(lǐng)安堵

  創(chuàng)造性0~200   10民忠 1000金

  所有武將的忠誠度+2

  人口+20每月

  據(jù)點(diǎn)數(shù)減少時武將忠誠度-2

  非常好用的政策。這也是最好的花錢買民忠和人口的政策+20人口,+10民忠。比撤廢關(guān)所要好很多。對于玩家而言,負(fù)效果并不是十分明顯,可以當(dāng)成100%的有利政策看。

  寄親寄子制

  創(chuàng)造性 0~150 0民忠 1500金

  支城常備兵+60%

  本城常備兵-50%

  這個算得上的保守政策的核心政策了。效果簡單粗暴+60%支城常備、-50%主城常備。游戲中后期,就算是新造的支城都突破3區(qū)劃的20000人口大關(guān)以后,這個政策也就隨之越來越暴力了。由于pk支城也可以造設(shè)施,并且還能拓區(qū)劃,開政策以后總兵力增加是一定的。重要的是你到底用沒有足夠的強(qiáng)將去帶這些支城隊伍。PK中大地圖野戰(zhàn)合流和夾擊時的統(tǒng)御是分開計算的,這就使得渣渣就算帶了很多兵,也一樣很容易領(lǐng)便當(dāng),特別特別脆。當(dāng)然啦,你要是用龍虎這樣人才濟(jì)濟(jì)的開這個政策當(dāng)然很強(qiáng)力,但是如果像是一些大神家的話,還是提前考慮考慮為好。

  兵役強(qiáng)化

  創(chuàng)造性 0~100   -5民忠 2500金

  領(lǐng)地兵+20%

  勞力-50%

  保守版兵農(nóng)分離,只不過效果渣了90%罷了。-5的民忠和+20常備兵加在一起以后,實際上也沒加多少兵,到是錢花了不少。除非是錢多了沒地方花,建議不要開。

  總之,保守是一個前中后都很均衡的政策系。

  從一開始就有很不錯的政策可以開,每個政策也都有值得一開的價值。發(fā)展上就專心沖蛋糕,前期開整備灌溉,不是特別缺勞力可以考慮不開勞力強(qiáng)化而開寺社保護(hù)。

  中前期的時候,收入多一些開所領(lǐng)安堵,賠錢也要沖民忠。

  至于御用商人如果賠錢不是太多也是要開的,否則容易斷政策。

  寄親寄子制想不想開就看自己喜好了,喜好玩狗還就可以開開耍一耍。

  配備軍役眾+寄親寄子制+強(qiáng)化騎馬隊,這個是除了兵農(nóng)分離以外最強(qiáng)的戰(zhàn)斗政策組合了。最后我想說的是,后期和ai推拿的時候如果感覺壓力大,就最好用姬武將或者是嫁公主空降到創(chuàng)造。創(chuàng)造無敵,壽與天齊。

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