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發(fā)布時間:2015-02-14 20:52 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:上彬的心酸 編輯:小貓
極限種田技巧-極限兵力
收起3.極限兵力部分
無兵農(nóng)分離下極限兵力
常規(guī)設(shè)施:果園、馬站、替錢所、大圣堂、庭院
資源設(shè)施:貯水池、采掘場、交易所、湯治場、刀藏、大庭院
這種極限種城是最難的想的了,人腦想直接拆出來幾乎不可能。從完美配方就能看出來,一般情況下完美方案都是農(nóng)兵差距在100以內(nèi),這個是最難控制的了,反正我種的時候肯定都是修出來差距至少也要好幾百,像是這些完美配方兩種差距超小的可能性真的是很小。
先上結(jié)論,區(qū)劃數(shù)目為偶數(shù)時,區(qū)劃分配為N-1,1,N,N為總區(qū)劃數(shù)目的一半,農(nóng)業(yè)區(qū)劃優(yōu)先考慮果園。區(qū)劃數(shù)目為奇數(shù)時,農(nóng)兵區(qū)劃數(shù)目相等,農(nóng)業(yè)區(qū)劃有限考慮馬站。
對于兵區(qū)劃,當區(qū)劃數(shù)目為10時,優(yōu)先考慮庭院,其他情況下優(yōu)先考慮大圣堂。
對于資源設(shè)施
貯水池有些情況下可以和果園互換,在周圍連接獎勵比較少的時候可以造。
采掘場、交易所商區(qū)劃中可以對兵區(qū)劃加成的重要設(shè)施,采掘場一般在此情況下必造。交易所要分情況考慮。
湯治場、刀藏可以完美替換大圣堂的設(shè)施,如果有資源的話出場率很高。不過在10區(qū)劃的情況下有時依然會不如庭院的收益大,也不是100%必造的東西。
大庭院兵舍第一暴力設(shè)施,庭院的完美替代品,除非位置在角落,否則必造。
這種條件下區(qū)劃數(shù)目分配也很有意思,區(qū)劃數(shù)目不同的時候農(nóng)兵比例也不一樣,并且主力設(shè)施也會不一樣。這里就具體問題就用10區(qū)劃 9區(qū)劃 8區(qū)劃舉例。
10區(qū)劃的城一共有98座,通過統(tǒng)計數(shù)據(jù)可以知道,此時完美區(qū)劃分配應(yīng)該是415。設(shè)施選擇上農(nóng)區(qū)劃以果園為優(yōu)勢,兵區(qū)劃則是庭院為優(yōu)勢。
9區(qū)劃的城共計23座,完美區(qū)劃分配一般是414。此時農(nóng)業(yè)有限馬站,兵舍有限大圣堂。
8區(qū)劃城池一共17座,完美配置一般是314。此時農(nóng)業(yè)優(yōu)先果園,兵舍優(yōu)先大圣堂。
有兵農(nóng)分離極限兵力
常規(guī)設(shè)施:馬站、大圣堂、庭院
資源設(shè)施:采掘場、交易所、湯治場、刀藏、大庭院
這種情況下的完美種城其實也比較簡單,人腦大約也能推出來。
不考慮細節(jié)的話就是角落造馬站或者是替錢所,其余位置連接獎勵大于等于2的造庭院,否則造大圣堂,這樣造出來的城也不會比完美配方少多少兵舍的??偟膩碚f,兵舍設(shè)施選擇依然是高區(qū)劃時優(yōu)先考慮庭院,低區(qū)劃時優(yōu)先考慮大圣堂。
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