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仙劍奇?zhèn)b傳6-畫面人設(shè)與劇情戰(zhàn)斗通關(guān)感受

發(fā)布時(shí)間:2015-07-24 18:32 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 



  劇情

  在本作普遍負(fù)評的情形之下,聽說這代的劇情寫得不錯(cuò),貌似有替仙六挽回局面的可能,而這次劇情設(shè)定上屏除了舊作沿用已久的蜀山、女媧族等的設(shè)定,這反而有人覺得不像仙劍了,我個(gè)人是滿樂見這樣的改變,這是一個(gè)新的里程碑,但是這代的劇情我并未覺得寫得很好,甚至破綻百出、問題很多。

  并不是因?yàn)榉艞壟f有的蜀山、女媧族設(shè)定而覺得不好,這次設(shè)定上從神農(nóng)著手,世界觀多了「九泉」的設(shè)定,主角身世設(shè)定上也不同以往,也不再像以往都是修仙題材,這些都是很好的轉(zhuǎn)變。

  先說,我本人非常討厭修仙題材,從現(xiàn)代人觀點(diǎn)來看,就是一個(gè)不切實(shí)際、做夢的行為,歷代作品講的修仙門派往往以斬妖除魔為己任,然后修仙可以延長壽命,仙劍我第一款接觸的是四代,這代作品就直接打臉修仙、斬妖除魔這些主題,講的是六界生靈平等,瓊?cè)A派的師徒許多人心懷不軌,這種打臉自以為正義人士的故事結(jié)構(gòu)深得我心。

  不過即使我討厭這種題材,我還是會(huì)玩仙劍的原因,是因?yàn)槲蚁矚g這類型的國產(chǎn)RPG游戲,劇情很重要,同時(shí)游戲性對我來說同等重要,因此我不像一些自稱劇情派的玩家一樣,扯遠(yuǎn)了。

  回歸正題,這次擺脫修仙、斬妖除魔這種題材我是非常樂見,即使劇中還有非常痛恨妖怪的明綉存在,這次主要的題材在于九泉異變下對六界的危機(jī),這個(gè)題材算是相當(dāng)好的,這次也加入了隔壁棚老早就用,仙劍卻是一直以來都沒有的機(jī)關(guān)術(shù),我也覺得沒什么問題,即使加入了穿越時(shí)空這我討厭至極的東西,還算可以接受。

  那麼,本作劇情問題出在哪?

  劇情風(fēng)格完全不像武俠、仙俠、神話,而根本是「科幻」片了。

  我本身并非討厭科幻題材,甚是我很喜歡科幻小說、電影,但是科幻題材出現(xiàn)在仙劍真的非常奇怪,穿越時(shí)空還可以歸類在神話;龍?zhí)督粨Q生命還可以歸類在神話,機(jī)關(guān)術(shù)由于隔壁棚使用得恰到好處,還不至于讓人感覺出現(xiàn)違和感,但本作的機(jī)關(guān)術(shù)出現(xiàn)很多問題。

  病殘弱小的飛行器是怎樣?沒有御劍飛行也不至于用這種東西來替代吧?就算古代機(jī)關(guān)再發(fā)達(dá),有辦法設(shè)計(jì)出這種根本外星球才會(huì)出現(xiàn)的東西?拜託!連現(xiàn)代科技都不可能做出來了…。

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  馭界樞說可以浮在空中是因?yàn)榻逵蓹C(jī)關(guān)術(shù)?隔壁棚黑科技的云彩之塔飛行器再怎麼鬼扯也不可能藉由機(jī)關(guān)術(shù)一直飄在空中,還是得降落的,馭界樞可以靠著機(jī)關(guān)術(shù)一直漂浮真的太過鬼扯。

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  還有二姐召喚出來的銀色外星生物是怎麼回事?

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  最后還是不得不講的祈身世問題,根本複製人啊!還得用培養(yǎng)皿來養(yǎng)?

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  除了過于科幻的問題,姑且不討論扁洛桓交換越今朝的萬年BUG,以下還有太多劇情上的問題。

  祈這個(gè)角色實(shí)在是專門讓人來吐的,劇情一直強(qiáng)調(diào)祈要學(xué)會(huì)不要依賴今朝,被明綉罵一罵之后讓人感覺這角色有所成長,以及到之后今朝常常OS說可以放心,但是劇情尾聲的時(shí)候,祈跑去龍?zhí)墩f要交換今朝的理由竟然是她沒有今朝不行?那這段時(shí)間的成長轉(zhuǎn)變都是假的?

  交換生命的設(shè)定也是有人吐過了,你的劇本就是最后要男女主角活得好好的,然后讓一個(gè)嬴旭危來把他們兩個(gè)換回來,然玩家感覺這是一個(gè)Happyending?龍?zhí)赌芰Φ脑O(shè)定很不恰當(dāng)。

  再來,我相信也是有不少人喜歡十方這個(gè)角色,對于他跑去熊抱心愛的朔漩姑娘接著自爆這段劇情感到莫名其妙加上死得很不值得,編劇可能剛好猜到有人不想要十方死掉,所以賜他死后在結(jié)尾多出了這樣的小男孩。

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  你這樣一個(gè)呆男髮型配上溜著一隻小熊,要告訴玩家這個(gè)組合是十方和豆包的轉(zhuǎn)世嗎?

  最后再來個(gè)六主角大合照告訴玩家這次結(jié)局是我們滿心期待的HappyEnding喔!

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  這哪門子的HappyEnding?根本四不像!雙越被世人遺忘,以不同的身分在一起不分開?明綉似瞎非瞎,還可以藉由閑卿的妖力感受四周?而昭言反正在洛家的地位已經(jīng)崩壞了,身邊有個(gè)「愛妖」就好,還可以跟隨他修練成妖?加上那亂入的十方與豆包,根本消費(fèi)死者嘛!

  有些段落劇情確實(shí)表現(xiàn)得不錯(cuò),有騙到我的眼淚,但整體劇情到了后期問題實(shí)在非常多,破綻百出加上我覺得對某些角色不尊重,坦白講,這次劇情表現(xiàn)很差勁。

  總結(jié)

  優(yōu)化、BUG撇開不談,這次即使沒有這兩個(gè)問題,其他項(xiàng)目仍有太多缺點(diǎn),應(yīng)該還有不少?zèng)]打到的東西,包含劇情不能逐句跳也不能整段跳的問題,不能逐句跳也就算了,隔壁棚就有這樣的問題,但可以整段跳啊!如果有突發(fā)狀況游戲必須讀檔重來,還得忍受那一串劇情…。而且難道團(tuán)隊(duì)不知道隔壁棚不能逐句跳的問題也很多人反彈?

  原本想說藉著仙六好好體驗(yàn)看能不能有幫作品平反的地方,但玩過發(fā)現(xiàn)其他吐槽點(diǎn)。

  其實(shí)不論是幫仙劍護(hù)航還是罵仙劍,有理的護(hù)航是對作品的愛,沒理的護(hù)航叫做溺愛,只會(huì)讓作品不知改進(jìn),而有理的罵是提出問題所在讓團(tuán)隊(duì)知道哪裡該改進(jìn),沒理的罵叫做黑,會(huì)加速游戲的滅亡。

  我知道有不少人不爽仙劍的原因乃因前製作團(tuán)隊(duì)被大宇搞到出走,而這出走的團(tuán)隊(duì)現(xiàn)在不也設(shè)計(jì)新的作品建立了好口碑?我覺得華人單機(jī)游戲互相競爭是好事,作品之間可以互相學(xué)習(xí),但是不該互相仇視,甚至拿別作來踐踏某作。

  七月底另一款華人單機(jī)游戲又要上市了,看到網(wǎng)路上有很多人說出「這款作品屌打仙六」之類的話,還有前幻三團(tuán)隊(duì)也即將有作品問世,這是華人單機(jī)少見的現(xiàn)象,而確有很多人都說著這些作品大勝仙劍,我真不曉得這是什么心態(tài)。

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